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CENTRO UNIVERSITÁRIO INTA – UNINTA CURSO DE GRADUAÇÃO EM PEDAGOGIA ANTONIO ROBERTO DACOSTA NUNES A IMPORTÂNCIA DO LÚDICO NA EDUCAÇÃO INFANTIL SANTA CRUZ DO ARARI-PA 2022 ANTONIO ROBERTO DA COSTA NUNES A IMPORTÂNCIA DO LÚDICO NA EDUCAÇÃO INFANTIL SANTA CRUZ DO ARARI-PA 2022 Projeto de Intervenção Docente do Estágio apresentado ao Centro Universitário INTA - UNINTA como requisito parcial para aprovação na disciplina de Estágio Supervisionado II. Orientação: Prof. Esp. Daniel Luís Madeira Carneiro 1 IDENTIFICAÇÃO DO PROJETO 1.1 TÍTULO DO PROJETO: A IMPORTÂNCIA DO LÚDICO NA EDUCAÇÃO INFANTIL 1.2 RESPONSÁVEL: ANTONIO ROBERTO DA COSTA NUNES 1.3 PÚBLICO ALVO 1º Ano 1.4 PERÍODO DE EXECUÇÃO: 29/08/2022 a 02/09/2022 Dia 1: 29/08/2022 Dia 2: 30/08/2022 Dia 3: 31/08/2022 Dia 4: 01/09/2022 Dia 5: 02/09/2022 3 INTRODUÇÃO Este Projeto de Intervenção foi elaborado na instituição de ensino Escola Nossa Senhora do Perpétuo Socorro, no município de Santa Cruz do Arari-Pa. As observações foram feitas na sala do 1º ano do ensino fundamental sobre a regência da professora Rosa Cristina Almeida da Silva formada em Pedagogia e tem pós- graduação em Letras e Letramento trabalha há 20 anos na área, sob a Orientação do Prof. Esp. Daniel Luís Madeira Carneiro. A escola conta com sete salas de aula, uma secretaria, uma diretoria dois uma área de recreação, uma cozinha, 5 banheiros, e Oferece educação para crianças de seis a dezessete ano funciona nos turnos matutino das 07h30min às 11h30min e vespertino das 13h30min às 17h30 min, contando com o total de 436 alunos matriculados nesta instituição. Quanto à estrutura humana da escola, a mesma é direcionada por Genival da Silva Martins, professor graduado em Letras e Pedagogia e presta serviço nesta função há dois anos, tendo dois coordenadores graduados em Pedagogia uma no fundamental menor e outra no fundamental maior. A escola contém 48 professores, 13 auxiliar de serviços gerais, 5 vigias, 2 auxiliar de secretaria, 2 monitor e 2 merendeiras, A sala de aula em que conclui este projeto foi realizado na turma do 1º ano, no turno vespertino que contem 14 alunos. Alguns educandos encontram dificuldades na escrita e leitura, devido ao tempo que estiveram afastados da escola por conta da pandemia, e a falta de tempo dos pais ou responsáveis para ajudar seus filhos nas atividades, deixam a desejar. Portanto há a carência do engajamento entre a família e a escola fato que motivou a realização deste projeto. 4 3.1 Objetivos Gerais Conscientizar os educadores da importância da prática do lúdico nas escolas de educação infantil, pois assim eles conseguirão alcançar seus objetivos com sucesso. Isto é, fazer com que o aluno aprenda o conteúdo, fazendo o que ele mais gosta: brincando. Mostrando que através do lúdico a criança revela o seu verdadeiro sentimento, amplia suas relações sociais, aproxima-se mais do seu mediador de sala e desenvolve suas habilidades de forma prazerosa. 3.2 Objetivos Específicos: • Buscar a interação entre coordenação, professores e alunos. • Aumentar a prática de atividades lúdicas em sala de aula. • Criar oportunidades de diálogo e a interação entre as crianças. • Estimular através de jogos recreativos a curiosidade da criança para que ela aprenda brincando. • Desenvolver atividades interativas (musicas, danças de roda) que desenvolvam a afetividade e a socialização. • Realizar atividade individual com a finalidade de desenvolver a concentração e a imaginação da criança. • Proporcionar através de brincadeiras momentos de lazer e companheirismos. • Promover a união entre as crianças. • Melhorar o relacionamento entre educador e educando. 5 4 REVISÃO DA LITERATURA O lúdico deve ser visto como um processo intermediário de ensino e aprendizagem, podendo ser uma ferramenta didática de grande significado tanto para professores quanto para alunos, podendo os professores tirar conclusões positivas na aprendizagem dessas crianças. Os professores poderão resgatar e garantir uma infância saudável, cheia de sonhos e fantasias, de forma investigativa e prazerosa ao utilizar e utilizar materiais didáticos interessantes. A aprendizagem e o desenvolvimento estão estritamente relacionados, sendo que as crianças se inter-relacionam com o meio objeto e social, internalizando o conhecimento advindo de um processo de construção. O brincar permite, ainda, aprender a lidar com as emoções. (VYGOTSKY, 1987, p.134). Segundo Santos, (2000, p. 59), ele afirma que: “educar não se limita a repassar informações, mas é ajudar a pessoa a tomar consciência de si mesma, dos outros e da sociedade. Educar é preparar para a vida”. A conceituação de criança e infância é construída pelos adultos como parte de um processo dual, primeiro em relação ao contexto, regras e valores estabelecidos pela sociedade, e no outro para trazer à tona as memórias dos adultos sobre elas, e também, o conceito de infância acaba por incorporar em seu conteúdo uma visão idealizada do passado adulto, somada à visão trazida pela sociedade. O desenvolvimento de uma criança depende de sua experiência Interessante na educação infantil porque na implementação eficaz as atividades são possíveis para a satisfação do professor para que se trabalhe a Educação infantil, pois é um meio para a criança aprender brincando. Segundo Sampaio, ele fala que: O brincar direcionado para a aprendizagem – ludicidade – pode ser o meio tão almejado pelos educadores na busca da melhoria do ensino em sala de aula; com essa metodologia de formação do alunado, poderemos tanto sensibilizá-los, propiciando o ensino com apreensão, vivência e encantamento, quanto prepará-los para o futuro em sociedade (SAMPAIO, 2010, p.31) 6 É necessário compreender o impacto da ludicidade na educação infantil, entender como as crianças aprendem por meio do brincar e brincar, e como isso pode beneficiar seu desenvolvimento. O brincar pode ser um importante recurso para a aprendizagem e também afeta os aspectos emocionais, cognitivos e sociais das crianças. Entre suas muitas contribuições para a educação infantil, a ludicidade envolve o bom desenvolvimento cognitivo, motor e psicomotor das crianças; estimulação da criatividade, fantasia e imaginação; exploração de habilidades; prazer de conviver com todos os envolvidos no espaço da criança; emoção; desenvolvimento de habilidades de interação; os sujeitos buscam o conhecimento do corpo, do ambiente, dos colegas e de si mesmos, a criança torna-se mais espontânea - aprendendo regras, limitações e potencialidades, além de despertar a autoconfiança da criança. Dessa forma, o uso de recursos lúdicos é uma tarefa que exige um planejamento rigoroso, com objetivos claros, levando em consideração o público- alvo, faixa etária, habilidades, interesses, aspirações, espaço físico etc. para a seleção do material. Desenvolvimento, aprendizagem e construção do conhecimento. 7 5 CRONOGRAMA DE ATIVIDADES 1 º D IA CONTEÚDO DA AULA DATA COMPONENTE CURRICULAR: MATEMÁTICA 29/08/2022 CAMPOS DE ATUAÇÃO OU UNIDADES TEMÁTICAS (BNCC) HABILIDADES UNIDADE TEMÁTICA: O NÚMERO 0 (EF01MA01) Contar de maneira exata ou aproximada, utilizando diferentes estratégias como o pareamento e outros agrupamentos.2 º D IA CONTEÚDO DA AULA DATA COMPONENTE CURRICULAR: HISTÓRIA E GEOGRAFIA 30/08/2022 CAMPOS DE ATUAÇÃO OU UNIDADES TEMÁTICAS (BNCC) HABILIDADES UNIDADE TEMÁTICA: DATAS COMEMORATIVAS (EF01GE01): Descrever características observadas de seus lugares de vivência (moradia, escola etc.) e identificar semelhanças e diferenças entre esses lugares. 3 º D IA CONTEÚDO DA AULA DATA COMPONENTE CURRICULAR: CIÊNCIAS 31/08/2022 CAMPOS DE ATUAÇÃO OU UNIDADES TEMÁTICAS (BNCC) HABILIDADES UNIDADE TEMÁTICA: ALIMENTAÇÃO (EF01CI03): Discutir as razões pelas quais os hábitos de higiene do corpo (lavar as mãos antes de comer, escovar os dentes, limpar os olhos, o nariz e as orelhas etc.) são necessários para a manutenção da saúde. 8 4 º D IA CONTEÚDO DA AULA DATA COMPONENTE CURRICULAR: LÍGUA PORTUGUESA 01/09/2022 CAMPOS DE ATUAÇÃO OU UNIDADES TEMÁTICAS (BNCC) HABILIDADES UNIDADE TEMÁTICA: SÍLABAS SIMPLES (EF01LP02) consiste em: Comparar palavras, identificando semelhanças e diferenças entre sons de sílabas iniciais, mediais e finais. 5 º D IA CONTEÚDO DA AULA DATA COMPONENTE CURRICULAR: ARTE 02/09/2022 CAMPOS DE ATUAÇÃO OU UNIDADES TEMÁTICAS (BNCC) HABILIDADES UNIDADE TEMÁTICA: MANDALA (EF15AR01) Identificar e apreciar formas distintas das artes visuais tradicionais e contemporâneas, cultivando a percepção, o imaginário, a capacidade de simbolizar e o repertório imagético. 9 5 RESULTADOS ESPERADOS Desenvolver a capacidade crítica, observadora, e o interesse pelos jogos, brincadeiras e brinquedos. 6 AVALIAÇÃO A avaliação dos alunos será feita durante o processo do projeto. A avaliação do projeto será feita ao término para que assim consiga alcançar com êxito os objetivos desejados. ESTÁGIO SUPERVISIONADO PLANO DE AULA 1. IDENTIFICAÇÃO ACADÊMICO ESTAGIÁRIO: ANTONIO ROBERTO DA COSTA NUNES INSTITUIÇÃO DE ENSINO: E. M. E. F. NOSSA SENHORA DO PERPÉTUO SOCORRO ENDEREÇO: RUA MIGUEL SALIM GESTOR: GENIVAL DA SILVA MARTINS PROFESSOR-REGENTE: ROSA CRISTINA ALMEIDA DA SILVA ANO TURMA TURNO PERÍODO 2022 1º ANO B TARDE 29/08/2022 a 02/09/2022 QUANTIDADE DE DIAS QUANTIDADE DE HORAS POR DIA1 ÁREA 5 4 HORAS ENSINO FUNDAMENTAL I TÍTULO DO PROJETO A IMPORTÂNCIA DO LÚDICO NA EDUCAÇÃO INFANTIL 10 2. PLANO Data: 29/08/2022 1 º D IA CONTEÚDO DO DIA CAMPO DE ATUAÇÃO OU UNIDADES TEMÁTICAS (BNCC) HABILIDADES COMPONENTE CURRICULAR: MATEMÁTICA UNIDADE TEMÁTICA: O NÚMERO 0 (EF01MA01) Contar de maneira exata ou aproximada, utilizando diferentes estratégias como o pareamento e outros agrupamentos. ATIVIDADES CITAR A ATIVIDADE E DESCREVER COMO VAI DESENVOLVER TEMPO ESTIMADO Atividade 1 Quantas frutas você ver no cesto de Magali? 60min Atividade 2 Pinte a cesta com 0 maçã. 45min Atividade 3 Ligue os numerais as quantidades correspondentes. 45min Atividade 4 Pinte a cesta que contém 5 laranjas. 45min Atividade 5 Marque com um X o ninho que contém mais ovos. 45min Data: 30/08/2022 2 º D IA CONTEÚDO DO DIA CAMPO DE ATUAÇÃO OU UNIDADES TEMÁTICAS (BNCC) HABILIDADES COMPONENTE CURRICULAR: HISTÓRIA E GEOGRAFIA UNIDADE TEMÁTICA: DATAS COMEMORATIVAS (EF01GE01): Descrever características observadas de seus lugares de vivência (moradia, escola etc.) e identificar semelhanças e diferenças entre esses lugares. ATIVIDADES CITAR A ATIVIDADE E DESCREVER COMO VAI DESENVOLVER TEMPO ESTIMADO Atividade 1 Leia a poesia e pinte o nome do seu município. 45min Atividade 2 Ligue as profissões aos seus nomes. 45min Atividade 3 Marque a resposta certa. Quando Santa Cruz faz aniversário? 45min Atividade 4 Nosso município fica às margens de um lago. Complete o nome dele. 45min Atividade 5 Circule a atitude correta com o meio ambiente. 60min 11 Data: 31/08/2022 3 º D IA CONTEÚDO DO DIA CAMPO DE ATUAÇÃO OU UNIDADES TEMÁTICAS (BNCC) HABILIDADES COMPONENTE CURRICULAR: CIÊNCIAS UNIDADE TEMÁTICA: ALIMENTAÇÃO (EF01CI03): Discutir as razões pelas quais os hábitos de higiene do corpo (lavar as mãos antes de comer, escovar os dentes, limpar os olhos, o nariz e as orelhas etc.) são necessários para a manutenção da saúde. ATIVIDADES CITAR A ATIVIDADE E DESCREVER COMO VAI DESENVOLVER TEMPO ESTIMADO Atividade 1 Os alimentos abaixo são saudáveis. Circule os que você mais consome. 45min Atividade 2 Escreva os nomes dos alimentos abaixo. 60min Atividade 3 Pinte os alimentos que conhece. 45min Atividade 4 Ligue os alimentos aos seus nomes. 50min Atividade 5 Circule somente os alimentos saudáveis. 40min Data:01/09/2022 4 º D IA CONTEÚDO DO DIA CAMPO DE ATUAÇÃO OU UNIDADES TEMÁTICAS (BNCC) HABILIDADES COMPONENTE CURRICULAR: LÍNGUA PORTUGUESA UNIDADE TEMÁTICA: SÍLABAS SIMPLES (EF01LP02) consiste em: Comparar palavras, identificando semelhanças e diferenças entre sons de sílabas iniciais, mediais e finais. ATIVIDADES CITAR A ATIVIDADE E DESCREVER COMO VAI DESENVOLVER TEMPO ESTIMADO Atividade 1 As palavras são divididas em partes, essas partes são chamadas de sílabas. Separe as sílabas da palavra casa. 45min Atividade 2 Junte as sílabas e fome palavras. 45min Atividade 3 Copie e escreva o numero das sílabas. 60min Atividade 4 Complete as palavras com a sílaba inicial. 45min Atividade 5 Separe em sílabas as palavras e escreva quantas sílabas tem. 45min 12 Data: 02/09/2022 5 º D IA CONTEÚDO DO DIA CAMPO DE ATUAÇÃO OU UNIDADES TEMÁTICAS (BNCC) HABILIDADES COMPONENTE CURRICULAR: ARTE UNIDADE TEMÁTICA: MANDALA (EF15AR01) Identificar e apreciar formas distintas das artes visuais tradicionais e contemporâneas, cultivando a percepção, o imaginário, a capacidade de simbolizar e o repertório imagético. ATIVIDADES CITAR A ATIVIDADE E DESCREVER COMO VAI DESENVOLVER TEMPO ESTIMADO Atividade 1 Você conhece objetos circulares que lembra as Mandalas? Cite três. 60min Atividade 2 Com a ajuda de seu responsável recorte e cole no espaço a seguir duas imagens que lembram mandalas. 45min Atividade 3 Divirta-se com as mandalas a seguir! Você pode utilizar várias cores para colorir. 50min Atividade 4 Use sua criatividade e pinte a mandala bem bonito. 45min Atividade 5 Circule as cores existentes na mandala abaixo. 40min 3 RECURSOS A SEREM UTILIZADOS PARA DESENVOLVER AS AULAS CANETA; CADERNO; QUADRO BRANCO; PINCEL ATOMICO; INERNET; COMPUTADOR. LAPIS DE COR GIZ DE CERA PAPEL CHAMEX 13 4. INDICAÇÕES BIBLIOGRÁFICAS2 Google: pt.m.wikipedia.org Pinterest – Brasil https://br.pinterest.com ASSINATURA DO ESTAGIÁRIO: ANTONIO ROBERTO DACOSTA NUNES 14 REFERÊNCIAS ALMEIDA, Paulo Nunes de. Educação lúdica técnicas e jogos pedagógicos. São Paulo:Loyola, 2003. BRASIL. Referencial Curricular Nacional para a Educação Infantil. Ministério da Educação e do Desporto. Secretaria de Educação Fundamental. Brasília, v. 3. Conhecimento de Mundo. MEC/SEF, 1998. CORTELAZZO, Iolanda Bueno de Camargo; ROMANOWSKI, Joana Paulin; Pesquisa e Prática Profissional - Projeto da Escola; Curitiba: IBPEX, 2007. FREITAS, Maristela Souza de; AGUIAR, GersileidePailino de. Educação e ludicidade na primeira fase do ensino fundamental. Interdisciplinar: Revista Eletrônica da Univar (2012) n.º 7 p. 21 – 25. TIBA, Içami. Ensinar aprendendo: novos paradigmas na educação. 18. ed. rev. E atual. São Paulo: Integrare, 2006. 15 ANEXOS Figura 1:Arte Visual Figura 2: aula de Língua Portuguesa 16 APÊNDICES Figura 1: Atividade de Geografia Figura 2: atividade de L. Portuguesa Figura 3: atividade de matemática 17
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