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16/01/2023 20:44 Avaliação da Disciplina about:blank 1/15 Prova Impressa GABARITO | Avaliação da Disciplina (Cod.:645469) Peso da Avaliação 10,00 Prova 48459736 Qtd. de Questões 20 Nota 9,50 É uma ferramenta que permite que o professor compartilhe planilhas de exercícios, notas ou frequência para seus alunos via e-mail, podendo-se elaborar gráficos onde os alunos podem acompanhar ou incluir dados na planilha de toda a turma, como a frequência cardíaca, ou o número de passos diários. Diante disso, assinale a alternativa que apresenta de qual ferramenta o texto se refere: A Google Docs. B Instagram. C Educreations. D Teamstuff. As lojas de aplicativos para IOS e Android disponibilizam uma imensa variedade de opções que crescem a cada dia e vão desde Apps fitness, esporte e Apps para a saúde. Existem aplicativos para praticamente tudo relacionado a atividade física, saúde e esportes. Diante disso, assinale a alternativa de qual tipo de categoria se encaixam os aplicativos como o Freeletics Bodyweight e o Nike Training Club: A Aplicativos de corrida, caminhada e pedalada. B Aplicativos para esportes. VOLTAR A+ Alterar modo de visualização 1 2 16/01/2023 20:44 Avaliação da Disciplina about:blank 2/15 C Aplicativos de diagnóstico, testes e saúde. D Aplicativos de exercícios. Podemos classificar as Tecnologias Educacionais presentes na sala de aula em Independentes e Dependentes. Baseado nesta classificação, podemos afirmar que: I - Tecnologias Independentes são ultrapassadas. II - Tecnologias Dependentes estão mais presentes nas escolas. III - Ambas as tecnologias são importantes e auxiliam os professores. IV – A internet é considerada uma tecnologia independente. Assinale a alternativa correta: A As sentenças I, III e IV são corretas. B As sentenças I, II e III são corretas. C As sentenças I, II e IV são corretas. D As sentenças II, III e IV são corretas. Além das tecnologias para serem usadas na prática da EDF, outras tantas podem auxiliar os professores na elaboração das aulas. Nesse contexto, complete a seguinte frase: 3 4 16/01/2023 20:44 Avaliação da Disciplina about:blank 3/15 Existe outra enorme variedade das quais os professores podem fazer uso no planejamento, desenvolvimento, controle e avaliação de suas... Assinale a alternativa que completa corretamente a frase: A ...possibilidades de currículo. B ...condutas éticas. C ...avaliações e testes. D ...práticas docentes. A BNCC traz sugestões de competências e habilidades para as diversas áreas e componentes curriculares. Para a EDF, o documento coloca as Competências Específicas a partir da Prática Corporal. Sobre as competências específicas a partir das práticas corporais, associe os itens que seguem: I - Movimento corporal. II - Organização interna. III - Produto cultural. ( ) Vinculado com o lazer/entretenimento e/ou o cuidado com o corpo e a saúde. ( ) Pautada por uma lógica específica. ( ) Como elemento essencial. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas: A II – III – I. B II – I – III. 5 16/01/2023 20:44 Avaliação da Disciplina about:blank 4/15 C III – II – I. D I – II – III. Os celulares atuais não são usados apenas para fazerem chamadas, como sendo a primeira necessidade de alguém possuir um telefone pessoal, mas sim podem ser utilizados para praticamente tudo em nossas funções diárias. Baseado nas funções básicas dos celulares, podemos afirmar que: I - Pode-se utilizar o cronômetro para enviar aos alunos informações importantes sobre a EDF, esportes e exercício e estimular a pesquisa através de sugestões de leitura ou questionários a serem respondidos. II - Com a câmera para fotos e vídeos pode-se promover o desafio de sair e explorar o ambiente natural. III - Os alunos podem utilizar o calendário do telefone como um diário para gravar datas e informações importantes. IV - Podemos usar o SMS para enviar mensagens para toda a turma, através de um grupo de participantes. Assinale a alternativa correta: A As sentenças I e II estão corretas. B As sentenças III e IV estão corretas. C As sentenças II e IV estão corretas. D As sentenças I e III estão corretas. 6 16/01/2023 20:44 Avaliação da Disciplina about:blank 5/15 Dentre os diversos gadgets disponíveis, podemos relacionar um número enorme de opções que podem ser usados em nossas aulas de EDF. Sobre os diversos gadgets disponíveis e suas aplicações práticas, assinale V para verdadeiro e F para falso nos itens que seguem: ( ) Ainda se pode adquirir os consoles de Exergames no mercado e seria muito interessante utilizá-los na EDF escolar. ( ) Os Feature Phones devem ser à prova d’água para suportar o suor, as eventuais chuvas dos percursos, ou ainda um mergulho na piscina. ( ) Os monitores cardíacos, também conhecidos como frequencímetros, servem para medir e controlar os batimentos cardíacos durante a prática da atividade física. ( ) Os celulares atuais têm diversos recursos aplicáveis no contexto da escola e da EDF. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas: A V – V – V – F. B F – F – F – V. C V – F – V – V. D F – V – F – F. A era digital trouxe uma série de sites e Apps de compartilhamento de vídeo, que podem estimular a produção de vídeos e a criatividade. Sobre as sugestões de sites e Apps de edição e compartilhamento de vídeo, assinale V para verdadeiro e F para falso nos itens que seguem: ( ) Hudl Technique é um App para análise biomecânica dos movimentos através de análise de vídeo em câmera lenta. 7 8 16/01/2023 20:44 Avaliação da Disciplina about:blank 6/15 ( ) Timerlapse Pro oferece um mecanismo para realizar uma colagem de uma sequência de fotos disparadas em um curto espaço de tempo. ( ) O site TubeChop permite filtrar vídeos do Movie Maker e aos professores selecionar uma determinada seção de um vídeo e compartilhar apenas essa seção. ( ) Com o YouTube os alunos podem contribuir com conteúdo fazendo uploads de seus próprios vídeos e assistir à sua própria performance dentro de uma habilidade básica ou esporte. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas: A V – V – F – V. B F – F – V – F. C F – V – F – V. D V – F – V – F. Na BNCC, cada uma das práticas corporais tematizadas compõe uma das seis unidades temáticas abordadas ao longo do Ensino Fundamental. Baseado nisso, para a unidade temática Esportes, podemos afirmar que: I – O atletismo é considerado um esporte de Marca. II – A bocha é considerada um esporte Técnico-combinatório. III – A peteca é um exemplo de esporte de Campo ou taco. IV – O críquete é um esporte de Rede/quadra dividida ou parede de rebote. V – O handebol é considerado um esporte de Invasão ou territorial. Assinale a alternativa correta: A As sentenças II e IV estão corretas. B As sentenças II, III e V estão corretas. 9 16/01/2023 20:44 Avaliação da Disciplina about:blank 7/15 C As sentenças I e V estão corretas. D As sentenças III, IV e V estão corretas. Existe um termo utilizado para descrever sociedades caracterizadas economicamente e culturalmente por um alto grau de dependência de suas potencialidades para criar conhecimento científico e tecnológico. Diante disso, assinale a alternativa que apresenta a definição deste termo: A Sociedade da Cultura. B Tecnologia da Informação. C Sociedade do Conhecimento. D Tecnologia do Conhecimento. Diversos estudos têm apontado que jogar videogame pode trazer vantagens, mas também algumas desvantagens ao gamer. Agora, assinale a seguir com V para as vantagens e com D para as desvantagens dos jogos eletrônicos para a saúde: ( ) Menor controle emocional e cognitivo. ( ) Agilidade no raciocínio. ( ) Maior criatividade. ( ) Maior obesidade. 10 11 16/01/2023 20:44 Avaliação da Disciplina about:blank8/15 Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas: A D – D – D – D. B V – V – V – D. C V – D – D – V. D D – V – V – D. Existem vários jogos que podem auxiliar os professores na busca de uma EDF mais participativa e ativa. Sobre os jogos e consoles sugeridos no caderno de estudos, associe os itens que seguem: I - Yourshape para Xbox. II - Wii Fit. III - Dance Revolution para Playstation 2. IV - Nintendo Wii. ( ) O controle possui uma série de poderosos acelerômetros, que basicamente permitem que a unidade sinta os movimentos que você aplica a ele. ( ) Game com sensor Kinect, sem a necessidade de plataforma ou ter o console nas mãos para jogar e que reconhece o movimento do corpo todo do jogador. ( ) Para fins de aplicação na EDF, o jogo é extremamente difícil de dominar, o que pode ajudar a desenvolver os padrões de movimento complexos dentro do grupo de estudantes em um tempo relativamente curto. ( ) Podem ser muito úteis para melhorar o equilíbrio e coordenação de crianças de três a seis anos. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas: A III – II – I – IV. 12 16/01/2023 20:44 Avaliação da Disciplina about:blank 9/15 B IV – I – III – II. C I – III – IV – II. D II – IV – III – I. Quando a tecnologia é implementada em aulas de Educação Física, ocorre uma mudança nas formas de instrução, beneficiando tanto os alunos como os professores. Associe os itens que seguem: I - Benefícios da incorporação de tecnologia em aulas de Educação Física. II – Recentes avanços técnicos. III - Como os professores e os estudantes podem se beneficiar. ( ) Ajuda o professor a saber qual o nível de aptidão em que o aluno está atualmente e se eles precisam de mais incentivo ou atenção individual. ( ) Torna-se possível alinhar a educação física com outras áreas, como matemática ou geografia. ( ) Quando bem aproveitados e dentro de uma aplicação adequada, vários tipos de utilização podem ser úteis e extremamente pedagógicas. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas: A I – III – II. B I – II – III. C II – III – I. D III – I – II. 13 16/01/2023 20:44 Avaliação da Disciplina about:blank 10/15 Poit (2001) aponta que as habilidades que os professores devem ter ao utilizar as tecnologias da informação de maneira eficiente e crítica é colocando todo este material a serviço do processo ensino- aprendizagem. POIT, Davi Rodrigues. Tecnologia e Educação no Ensino Superior: Um estudo de caso em educação física. Campinas: 2001. Dissertação de mestrado em Educação. PUC/Campinas. Neste contexto, você deverá completar a seguinte frase: Tendo como uma de suas referências que a tecnologia empregada nunca será... Assinale a alternativa que completa corretamente a frase: A ...um fim em si mesma e sempre um recurso. B ...substituta ao bom professor. C ...um produto que irá corrigir as falhas da educação. D ...uma solução definitiva. A tecnologia torna-se útil para melhorar a qualidade das aulas e atividades propostas pelo professor de Educação Física. Sobre as definições e características dos Exergames, assinale V para verdadeiro e F para falso nos itens que seguem: ( ) Os Exergames são como jogos que simulam a rebatida no beisebol, tênis ou tênis de mesa, ou ainda que simulam percursos de corrida, caminhada. ( ) Os Exergames podem servir de meio para fornecer opções de atividade física aos alunos e como suplemento à instrução de aptidão física para apoiar os objetivos curriculares. 14 15 16/01/2023 20:44 Avaliação da Disciplina about:blank 11/15 ( ) Os Exergames permitem aos usuários jogar os games usando controle apenas com gestos das mãos e movimentos corporais. ( ) Os consoles de Exergames estão com os dias contados. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas: A V – V – V – V. B F – F – F – F. C V – F – V – F. D F – V – F – V. O Exergaming pode fornecer uma nova possibilidade de interesse e expor os alunos a novos tipos de atividades físicas, além de promover experiências de atividade física divertidas. Neste contexto, complete a seguinte frase: Os esportes de simulação não são de forma alguma um substituto para a atividade física real, mas eles certamente fornecem... Assinale a alternativa que completa corretamente a frase: A ...valiosas experiências motoras e incitam a prática de exercícios. B ...subsídios para que o aluno entenda a importância da educação. C ...valiosas oportunidades para a participação nos esportes escolares. D ...estímulos para a vida acadêmica. 16 16/01/2023 20:44 Avaliação da Disciplina about:blank 12/15 Existem disponíveis inúmeros Apps para avaliar a saúde dos nossos alunos. Com esses aplicativos é possível checar o IMC, montar um calendário e marcar e controlar a dieta alimentar, medir frequência e pressão cardíaca e muito mais. Neste contexto, complete a seguinte frase: Aplicativos para avaliar a saúde têm interface simples, o que pode estimular os alunos à prática e aprofundar os conhecimentos relacionados... Assinale a alternativa que completa corretamente a frase: A ...a fisiologia ou conceitos básicos da anatomia cardíaca e respiratória. B ...a biologia celular. C ...a assuntos de cunho social. D ...a conceitos essenciais das regras dos esportes. Atualmente temos as tecnologias da informação e da comunicação e que ganharam enorme ascensão depois da invenção da internet. Baseado nisso, podemos afirmar que: I - Tecnologias da informação consistem em processos de tratamento, controle e comunicação da informação, fundamentalmente através de meios eletrônicos. II - Os especialistas em tecnologia de comunicação projetam e mantêm sistemas técnicos de comunicação, de acordo com as necessidades de um negócio, indústria ou mercado específico. III - As principais tecnologias da comunicação são: criação e desenvolvimento da fotografia e vídeo, tecnologia de áudio e som, reprodução musical, criação de satélites artificiais, gravações digitais e, principalmente, internet e seus avanços contínuos. 17 18 16/01/2023 20:44 Avaliação da Disciplina about:blank 13/15 IV - Tecnologia da comunicação (TC) é o uso de qualquer computador, armazenamento, rede e outros dispositivos físicos, infraestrutura e processos para criar, processar, armazenar, proteger e trocar todas as formas de dados eletrônicos. Assinale a alternativa correta: A As sentenças I e IV estão corretas. B As sentenças I, II e III estão corretas. C As sentenças III e IV estão corretas. D As sentenças II e III estão corretas. Para atingir altos níveis de interação e adaptação das tecnologias nas escolas, novos hardwares e softwares estão emergindo constantemente para fornecer aos professores as ferramentas de que precisam para envolver seus alunos. Sobre as novas tecnologias na escola, associe os itens que seguem: I - Tablets e Smartphones. II – Rede Wifi e Conectividade. III – Gamificação. IV - Realidade virtual. ( ) Anunciados como um recurso de aprendizado inovador, capaz de imersão de estudantes no assunto escolhido. ( ) Muitas escolas estão usando como uma ferramenta de aprendizado e afastando dos estilos de aprendizagem mais "tradicionais", para uma plataforma que já é familiar para o aluno. ( ) Esta ferramenta oferece aos alunos a oportunidade de abordar uma tarefa de forma mais criativa, para melhorar a compreensão do material. ( ) Permite que as escolas criem um ambiente competitivo em torno de uma determinada política ou objetivo, usando uma plataforma para monitorar o progresso do aluno. 19 16/01/2023 20:44 Avaliação da Disciplina about:blank 14/15 Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas: A I – II – III – IV. B IV – I – II – III. C III – I – IV – II. D II – IV – I – III. O profissional de Educação Físicado século XXI deverá demonstrar três tipos de competências: científica, pedagógica e pessoal. Assim, associe os itens que seguem: I – Competência Científica. II – Competência Pedagógica. III – Competência Pessoal. ( ) Essa competência supõe a capacidade de organizar suas próprias atividades, agindo com autonomia e responsabilidade. ( ) Aquisição do conhecimento e o domínio dos conteúdos relacionados com as disciplinas componentes do currículo do curso. ( ) Executar e comunicar os conhecimentos compreensivos relativos às disciplinas competentes do currículo. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas: A II – I – III. B I – II – III. 20 16/01/2023 20:44 Avaliação da Disciplina about:blank 15/15 C II – III – I. D III – I – II. Imprimir
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