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Publicidade, Propaganda e Mídias Sociais Prova Comunicação em Audiovisual 1- A utilização das mídias sociais nas ambiências de trabalho e estudo, para além do entretenimento e lazer, gerou uma demanda por parte de empresas e instituições públicas e privadas pelo profissional da comunicação com atribuições teórica e práticas para aplicabilidade dessas tecnologias digitais com alto grau de interatividade. Sobre as proposições que reflitam as atribuições das mídias sociais que potencializam sua utilização para estudo e trabalho, classifique em V as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) O desenvolvimento de aplicativos móveis acessíveis está relacionado à mobilidade e conectividade dos usuários dessas tecnologias móveis. ( ) A inserção das interfaces da Web 2.0 na cultural digital possibilitou o acesso aos softwares sociais ou operativos, que são instalados em servidores de empresas e instituições. ( ) A alta capacidade de alcance de público, alto grau de interatividade contribui para o aumento da visibilidade de produtos e ou instituições e empresas junto aos ambientes virtuais. ( ) O baixo investimento e facilidade de acesso aos aplicativos tem contribuído para disseminação das redes sociais em empresas e instituições públicas e privadas. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) V – F – V – V B) F – F – F – F C) V – V – F – V D) V – V – V – V Feedback: ● A primeira proposição é verdadeira, pois os aplicativos móveis acessíveis estão relacionados à mobilidade e conectividade dos usuários, permitindo que a comunicação e o acesso às mídias sociais ocorram em qualquer lugar e a qualquer momento. ● A segunda proposição é falsa, pois a Web 2.0 não se refere à instalação de softwares em servidores, mas sim a uma nova geração de tecnologias que possibilitou maior interatividade e colaboração na internet. ● A terceira proposição é verdadeira, pois a alta capacidade de alcance de público e o alto grau de interatividade das mídias sociais são vantagens que contribuem para aumentar a visibilidade de produtos, empresas e instituições no ambiente digital. ● A quarta proposição é verdadeira, pois o baixo custo e a facilidade de acesso aos aplicativos de mídias sociais têm contribuído para sua disseminação e uso em empresas e instituições públicas e privadas. 2- “A emergência, a partir da década de 1990, da tecnologia streaming para a distribuição de áudio pela internet, permitiu que os conteúdos de áudio que antes só eram possíveis ser transmitidos por meio das ondas eletromagnéticas (em amplitude modulada ou em frequência modulada) pudessem ser distribuídos pela internet e nela passassem a ter características próprias.” CAMPALANS, Carolina; RENÓ, Denis. Narrativas transmedia: entre teorías y prácticas. Editorial Universidad del Rosario, 2012. O rádio na internet se popularizou como web rádio ou rádio online. No entanto, um diferencial da web rádio é que ela tanto pode ser criada a partir de um sistema de radiodifusão tradicional quando uma emissora de rádio já existente também migra para internet (ainda comum nos dias atuais), como, também pode só existir a partir da internet. Baseado no contexto, assinale a alternativa CORRETA: A) O cenário de convergência das mídias, não contempla os formatos, tanto da web rádio como de podcast. B) A transmissão sonora nas webrádios, podem ser acompanhadas de imagens, vídeos, textos. C) Toda forma de transmissão sonora distribuída por streaming na internet caracteriza a web rádio. D) As mediações radiofônicas nas plataformas digitais de comunicação são características do podcast na internet. Justificativa: A web rádio, também conhecida como rádio online, é uma forma de transmissão sonora pela internet. Uma das suas características é a possibilidade de ser acompanhada por outros formatos além do áudio, como imagens, vídeos e textos, o que a torna mais interativa e diversificada. Essa combinação de mídias é comum nas plataformas de web rádio, permitindo aos ouvintes terem uma experiência mais rica e imersiva. 3- Para que haja uma comunicação, é necessária a presença de alguns elementos, tais como: destino ou destinatário, emissor ou fonte, canal de comunicação, entre outros. Diante disso, assinale a alternativa correta sobre o processo de comunicação: A) Para que haja comunicação é necessário que o destinatário da informação a receba e a compreenda. B) O que importa é transmitir a informação e comunicar, pois não há necessidade que a outra pessoa entenda. C) Comunicação é o processo de transmissão de informação de uma pessoa para outra e entendida pelo emissor. D) A informação transmitida foi comunicada, mesmo não sendo recebida ou compreendida. Justificativa: A comunicação é um processo complexo que envolve a troca de informações entre um emissor (fonte) e um destinatário (receptor). Para que a comunicação seja efetiva, é fundamental que a mensagem seja transmitida pelo emissor de forma clara e que o destinatário a receba e compreenda adequadamente. A comunicação só ocorre quando a mensagem é entendida pelo receptor, caso contrário, não pode ser considerada efetiva. 4- Na forma ideal da narrativa transmídia, cada meio faz o que faz melhor, uma história pode ser iniciada por um filme, expandir-se através da televisão, livros e quadrinhos, e seu mundo pode ser explorado e vivenciado em um game. Cada entrada da franquia deve ser autossuficiente o bastante para permitir o fruir autônomo. Ou seja, você não precisa ter visto o filme para desfrutar do game e vice-versa. No texto acima o autor dialoga com a concepção de Henry Jenkins (2003) acerca das narrativas transmídias e suas potencialidades. A partir dessa definição e com foco nos nossos estudos durante a disciplina, assinale a alternativa CORRETA: A) A convergência das mídias como promotora da narrativa no desenvolvimento de conteúdos através de uma única plataforma. B) A criação de universos ficcionais compartilhados por diferentes meios cabendo a cada um deles desenvolver programas narrativos próprios e complementar aos demais. C) A convergência das mídias a partir das multiplataformas, reproduz o sistema de interação com o público dos meios de comunicação convencionais. D) Cada mídia que se interliga à outra tem o papel de mudar a narrativa/ história que está sendo contada. Justificativa: A definição apresentada no texto está em consonância com a concepção de Henry Jenkins sobre narrativas transmídias. De acordo com Jenkins, as narrativas transmídias envolvem a criação de universos ficcionais que são compartilhados por meio de diferentes mídias, como filmes, televisão, livros, quadrinhos e games. Cada meio de comunicação desenvolve sua própria parcela narrativa, contribuindo para a expansão e enriquecimento do universo ficcional como um todo. É importante que cada entrada da franquia seja autossuficiente o bastante para permitir o fruir autônomo, ou seja, o público pode aproveitar cada parte da narrativa individualmente, sem necessariamente ter consumido todas as outras mídias anteriores. 5- A programação neurolinguística (PNL) faz com que todos tenham uma predominância sensorial, ou seja, interpreta-se o mundo de forma mais visual, auditiva ou sinestésica. Embora todos tenham os sistemas visual, auditivo e sinestésico, é comum que um deles seja mais desenvolvido que os outros e que isso influencie na forma de aprender sobre os mais diversos temas. Diante disso, analise e associe os itens que seguem: I – Estilo de aprendizagem visual. II – Estilo de aprendizagem auditiva. III – Estilo de aprendizagem sinestésica. (1) As pessoas com este estilo de aprendizagem fazem uso de imagens para obter e reter as informações. (2) As pessoas com este estilo de aprendizagem captam melhor as informações fazendo ou executando. (3) As pessoas com este estilo de aprendizagem captam e retêm melhor as informações ouvindo. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas: A) I – III – II. B) II – III – I. C) I – II – III. D) III – I – II. Justificativa: ● I - Estilode aprendizagem visual: As pessoas com esse estilo de aprendizagem fazem uso de imagens para obter e reter as informações. Eles aprendem melhor através de elementos visuais, como gráficos, diagramas, mapas mentais, entre outros. ● II - Estilo de aprendizagem auditiva: As pessoas com esse estilo de aprendizagem captam e retêm melhor as informações ouvindo. Eles aprendem mais efetivamente através de explicações verbais, palestras, discussões e podcasts, por exemplo. ● III - Estilo de aprendizagem sinestésica: As pessoas com esse estilo de aprendizagem captam melhor as informações fazendo ou executando. Eles aprendem através de experiências práticas, atividades de movimento e interação física com o ambiente. É importante destacar que a Programação Neurolinguística (PNL) reconhece que todos nós temos a capacidade de utilizar os três sistemas sensoriais (visual, auditivo e sinestésico) para aprender e processar informações, mas é comum termos uma predominância em um deles, o que influencia nossa forma de aprender e perceber o mundo. 6- "Avaliar o alcance das mudanças nas rotinas de produção que os avanços tecnológicos estão a operar nos distintos meios e estudar as características dos novos paradigmas baseados na interação e na participação são duas das principais questões que centram boa parte da investigação recente em comunicação. No entanto, as consequências da convergência digital apenas são examinadas do ponto de vista da recepção e quase ignoradas do ponto de vista do som, numa sociedade que continua a exaltar a imagem relativamente a qualquer outro estímulo comunicativo." PAES, Juan José Perona. A rádio no contexto da sonosfera digital: perspectivas sobre um novo cenário de recepção sonora. Comunicação e Sociedade, v. 20, p. 63-72, 2011. Qual tecnologia permite ao usuário consumir programas isolados, cujos conteúdos estão alocados em plataformas de hospedagem da rede, assegurando ao ouvinte escolha, acesso, audição, compartilhamento, download e seleção de conteúdos sonoros que circulem no ciberespaço, a qualquer hora, por meio de celulares ou computador? Assinale a alternativa CORRETA: A) Web rádio. B) Podcast. C) Rádio digital. D) Ipod. Justificativa: A descrição apresentada no texto corresponde às características dos podcasts. Um podcast é um conteúdo de áudio digital que pode ser acessado e baixado através da internet, geralmente em formato de episódios. Os ouvintes têm a liberdade de escolher quais podcasts desejam consumir, podem ouvi-los sob demanda, compartilhar com outras pessoas e fazer o download para ouvir offline em dispositivos como celulares ou computadores. Essa tecnologia de distribuição de conteúdo sonoro através da internet oferece uma flexibilidade que permite ao usuário personalizar sua experiência auditiva. 7- “A migração de produtos audiovisuais da TV para o computador, bem como o surgimento de novos formatos específicos para a Web, tem promovido mudanças no modo de circulação e consumo de conteúdo audiovisual, mas também tem afetado sensivelmente a dimensão das narrativas.” ZANETTI, Daniela. Webséries: narrativas seriadas em ambientes virtuais. Revista GEMInIS, v. 4, n. 1, p. 69-88, 2013. Entre outros produtos audiovisuais, as webséries surgiram do contexto da convergência midiática e se aproximam das narrativas seriadas do audiovisual tradicional. Sobre as características acerca desses conteúdos audiovisuais para internet, as webséries, classifique em V as sentenças verdadeiras e F para as falsas: (V) São narrativas seriadas, fracionadas, ou seja, histórias que mantém uma certa continuidade narrativa, contadas através de capítulos e episódios. (F) A serialização faz parte da estética audiovisual contemporânea, contendo elementos que possibilitam a continuidade de certos produtos – através de capítulos, episódios e temporadas. (V) Ainda que as webséries sejam produtos próprios do ambiente virtual, estas guardam semelhanças com as séries e seriados de TV, cujos episódios, em geral, são exibidos semanalmente. (V) A websérie se caracteriza como sendo um produto típico da Internet, que tem se popularizado em razão do processo de migração do audiovisual para o computador. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) V - V - V - V. B) V - F - V - V. C) V - V - V - F. D) V - V - F - V. Justificativa: ● V - São narrativas seriadas, fracionadas, ou seja, histórias que mantêm uma certa continuidade narrativa, contadas através de capítulos e episódios. (Verdadeiro) ● F - A serialização faz parte da estética audiovisual contemporânea, contendo elementos que possibilitam a continuidade de certos produtos – através de capítulos, episódios e temporadas. (Falso) ● V - Ainda que as webséries sejam produtos próprios do ambiente virtual, estas guardam semelhanças com as séries e seriados de TV, cujos episódios, em geral, são exibidos semanalmente. (Verdadeiro) ● V - A websérie se caracteriza como sendo um produto típico da Internet, que tem se popularizado em razão do processo de migração do audiovisual para o computador. (Verdadeiro) As webséries são produtos audiovisuais específicos para a internet que apresentam narrativas seriadas, assim como as séries de TV. A diferença está na plataforma de exibição, com as webséries sendo distribuídas e consumidas principalmente pela internet. 8- A TV, desde que surgiu, foi apenas uma extensão natural, em formato e conteúdo, do rádio. Na verdade, até achar sua linguagem própria, a televisão brasileira tratou basicamente de reproduzir – agora com imagem – o que já se fazia em rádio. Contudo, rádio e televisão não são mídias complementares, e sim concomitantes. Baseado no trecho acima e nas relações entre os estudos de convergência e suas implicações na produção brasileira de rádio e tv, associe os itens abaixo às suas respectivas ideias, noções e características: I. Concessão. II. Radiodifusão. III. Televisão. IV. Rádio. ( ) Transmissão de som/imagem direta e livre ao público. ( ) Modalidade de transmissão sinal radiofônico.( ) Modalidade de transmissão por ondas radioelétricas. ( ) Prerrogativa do poder público conferida a indivíduo ou empresa para exploração, execução e uso de bem público. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) II - IV - III - I. B) I - II - IV- III. C) I - III - II - IV. D) I - IV - II - III. Justificativa: ● I. Concessão: Prerrogativa do poder público conferida a indivíduo ou empresa para exploração, execução e uso de bem público. As concessões são concedidas pelo poder público para que indivíduos ou empresas operem estações de rádio e TV, garantindo o direito de explorar e transmitir sinais radiofônicos e televisivos. ● III. Televisão: Transmissão de som/imagem direta e livre ao público. A televisão é a mídia que possibilita a transmissão direta de som e imagem para o público, permitindo a recepção de conteúdo audiovisual. ● II. Radiodifusão: Modalidade de transmissão sinal radiofônico. A radiodifusão refere-se à transmissão de sinais radiofônicos, geralmente via ondas radioelétricas, para o público em geral. Essa modalidade abrange tanto a transmissão de rádio como a transmissão de TV. ● IV. Rádio: Modalidade de transmissão por ondas radioelétricas. O rádio é uma das formas de radiodifusão que utiliza ondas radioelétricas para transmitir o sinal sonoro, proporcionando a recepção de áudio pelo público. 9- "As mudanças tecnológicas, comunicacionais, históricas e culturais, que foram geradas pela cultura da convergência, afetaram não somente o modelo de negócio da mídia convencional, mas o próprio ambiente de mídia, provocando modificações que prepararam o cenário para o surgimento de novas formas de entretenimento para multiplataformas, que se utilizam principalmente da televisão, internet e dos dispositivos móveis para produção e circulação de conteúdos". MASSAROLO, J. C.; MESQUITA, D. Reflexões teóricas e metodológicas sobre as narrativas transmídia. Lumina, v. 8, n. 1, p. 2. Associe as características dos elementos narrativos das estratégiasmidiáticas dos meios de comunicação convergentes e dos meios convencionais e, em seguida, marque a ordem CORRETA das alternativas no esquema abaixo. 1. Elementos narrativos das estratégias dos meios de comunicação convencionais. 2. Elementos narrativos das estratégias dos meios de comunicação integradores ou convergentes. ( ) Estratégica tecnológica: Única plataforma para texto ou imagem. ( ) Estratégica tecnológica: Predominância de textos com recursos gráficos, imagéticos, audiovisuais e sonoros acessados por tablets, computadores e dispositivos móveis. ( ) Estratégias socioculturais: Espectadores comuns e ausência de engajamentos colaborativos. ( ) Estratégias narrativas audiovisuais: uma ou múltiplas histórias lineares ou não-lineares. Assinale a alternativa CORRETA: A) 2 – 1 – 2 – 1. B) 1 – 2 – 1 – 2. C) 1 – 1 – 2 – 2. D) 2 – 2 – 1 – 1. Justificativa: ● Estratégica tecnológica: Predominância de textos com recursos gráficos, imagéticos, audiovisuais e sonoros acessados por tablets, computadores e dispositivos móveis. (Elementos narrativos das estratégias dos meios de comunicação integradores ou convergentes) ● Estratégia tecnológica: Única plataforma para texto ou imagem. (Elementos narrativos das estratégias dos meios de comunicação convencionais) ● Estratégias socioculturais: Espectadores comuns e ausência de engajamentos colaborativos. (Elementos narrativos das estratégias dos meios de comunicação convencionais) ● Estratégias narrativas audiovisuais: uma ou múltiplas histórias lineares ou não-lineares. (Elementos narrativos das estratégias dos meios de comunicação integradores ou convergentes) A cultura da convergência promoveu mudanças significativas na forma como as mídias se relacionam e produzem conteúdo, resultando em novas estratégias narrativas para os meios de comunicação integradores ou convergentes, enquanto os meios convencionais ainda mantiveram algumas características distintas. 10- "A informação tornou-se um bem disputado e de valor crescente – as pessoas querem produzir e compartilhar conhecimento, em uma cultura cada vez mais participativa" MAGNONI, A. F. ; MIRANDA, G. V. . Convergência midiática e cultura participativa: possíveis interações entre novas tecnologias e agentes sociais no campo da comunicação. Parágrafo: Revista Científica de Comunicação Social da FIAM-FAAM , v. 6, n. 1, p.187. Sobre o status dos meios de comunicação e informação como tv e rádio brasileiros, na atualidade, assinale a alternativa CORRETA: A) O fenômeno de plataformização vivido no mundo atualmente permitiu a países em desenvolvimento, como o Brasil, prescindir de concessão pública para funcionamento dos serviços de radiodifusão. B) Com a intensificação dos processos de convergência midiática, a tv e a rádio brasileiros não funcionam mais no formato analógico. C) A popularização da internet e das novas regulamentações no campo comunicacional brasileiro, deixam de ser um serviço regulamentado pela legislação nacional, passando a ser objeto de legislação estrangeira. D) A Agência Nacional de Telecomunicações (ANATEL) é responsável por fiscalizar o sistema de radiodifusão no Brasil. Justificativa: A ANATEL (Agência Nacional de Telecomunicações) é o órgão responsável pela regulação, fiscalização e controle dos serviços de telecomunicações no Brasil, incluindo os serviços de radiodifusão, que englobam a TV e o rádio. Essa agência é responsável por garantir o cumprimento das normas e regulamentos relacionados à radiodifusão, assegurando que os serviços atendam aos requisitos técnicos e legais estabelecidos pela legislação nacional. As demais alternativas não são corretas: A) O fenômeno de plataformização não prescinde da concessão pública para o funcionamento dos serviços de radiodifusão no Brasil. A concessão pública é um requisito legal para operar na área de radiodifusão. B) Embora o Brasil tenha passado por um processo de transição do sinal analógico para o sinal digital na TV, ainda existem emissoras de TV que funcionam no formato analógico, mesmo que em menor quantidade. C) A popularização da internet e novas regulamentações não tornam a TV e o rádio objeto de legislação estrangeira. Os serviços de radiodifusão no Brasil ainda são regulamentados pela legislação nacional, mesmo considerando as mudanças trazidas pela convergência midiática e o ambiente digital. 11- “Podemos associar a reconfiguração de produção e exibição ao aumento do acesso aos dispositivos móveis para captação de imagens e às possibilidades de edição em softwares, surgidos nas últimas décadas, expandindo fronteiras até mesmo dos conceitos de “cinema” e de “filme”. O cinema das mídias digitais é construído através da inovação e da experimentação das tecnologias dispostas no mundo atual.” MARAFON, Luciano; ARAUJO, Denize. O cinema das mídias digitais: o filme a partir do computador e do celular. LÍBERO, n. 47, p. 34-51, 2021. A produção audiovisual está relacionada a uma articulação entre estudo da técnica e estéticas da imagem e som e no caso da edição, é necessário a escolha do melhor programa/software disponível no mercado, associado à estrutura técnica do seu dispositivo de trabalho, seja um computador ou um celular. Associe os programas de edição abaixo às suas respectivas características: I- Adobe Premiere Pro. II- DaVinci Resolve. III- Power Director. IV- Sony Vegas Pro. ( ) Fácil operacionalidade. Comum uso em trabalhos no YouTube. ( ) Recomendado para edição direta no celular e compartilhamento nas redes sociais. ( ) Software de edição profissional com plataforma intuitiva e versão gratuita completa. ( ) Programa preferido por editores e mercado de profissionais do audiovisual em geral. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) II - IV - III - I B) IV - III - II - I C) II - III - I - IV D) III - II - I - IV Justificativa: ● II - DaVinci Resolve: Recomendado para edição direta no celular e compartilhamento nas redes sociais. É uma opção popular para a edição de vídeos em dispositivos móveis e sua utilização é frequente para a produção de conteúdo para plataformas como o YouTube. ● III - Power Director: Fácil operacionalidade. Comum uso em trabalhos no YouTube. É um software de edição de vídeo conhecido pela sua interface amigável e é bastante utilizado por criadores de conteúdo para a plataforma YouTube, devido à sua facilidade de uso. ● I - Adobe Premiere Pro: Software de edição profissional com plataforma intuitiva e versão gratuita completa. O Adobe Premiere Pro é amplamente utilizado na indústria do audiovisual e é conhecido por sua robustez e recursos profissionais, sendo uma escolha popular entre editores profissionais. ● IV - Sony Vegas Pro: Programa preferido por editores e mercado de profissionais do audiovisual em geral. O Sony Vegas Pro é outro software de edição de vídeo profissional amplamente utilizado por profissionais do setor audiovisual, oferecendo recursos avançados para a criação e edição de filmes e vídeos. 12- Existem dois tipos de comunicação: a verbal e a não verbal. A verbal se utiliza de palavras para comunicar, como, por exemplo, a comunicação oral e a comunicação escrita. Já a comunicação não verbal, utiliza-se de outras ferramentas para transmitir as informações. Nesse sentido, assinale V para verdadeiro e F para falso nas afirmações que seguem: ( ) Comunicação por mímica: são os gestos das mãos, do corpo e da face. ( ) Comunicação por expressões faciais: é o olhar, a forma dos lábios e a contração dos músculos da face. ( ) Comunicação pela postura: é o modo como sentamos, o corpo inclinado para trás ou para frente e até mesmo a posição dos pés. ( ) Comunicação por gestos: pode ser voluntária, como um beijo ou um cumprimento, mas também pode ser involuntária, como, por exemplo, mãos que não param de rabiscar ou de mexer em algo. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas: A) F – V – V – F B) V – V – V – V C) F – V – V – V D) V – V – V – F Justificativa: ● Comunicação por mímica: são os gestos das mãos, do corpoe da face. (Verdadeiro) ● Comunicação por expressões faciais: é o olhar, a forma dos lábios e a contração dos músculos da face. (Verdadeiro) ● Comunicação pela postura: é o modo como sentamos, o corpo inclinado para trás ou para frente e até mesmo a posição dos pés. (Verdadeiro) ● Comunicação por gestos: pode ser voluntária, como um beijo ou um cumprimento, mas também pode ser involuntária, como, por exemplo, mãos que não param de rabiscar ou de mexer em algo. (Verdadeiro) A comunicação não verbal abrange diversas formas de expressão que não utilizam palavras para transmitir informações, sendo essencial na comunicação interpessoal e na interpretação de mensagens. 13- Comunicação é o processo de transmissão de informação de uma pessoa para outra e compartilhada por ambas. Nesse sentido, assinale V para verdadeiro e F para falso acerca dos elementos que compõem o processo de comunicação: ( ) Emissor ou fonte: é a pessoa, coisa ou processo para o qual a mensagem é enviada. ( ) Mensagem: é o uso de SMS e mensagens de Whatsapp. ( ) Canal: espaço situado entre emissor e receptor. ( ) Destino ou destinatário: é a pessoa, coisa ou processo que emite a mensagem. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas: A) F – V – V – F B) V – F – F – F C) F – F – V – F D) V – F – V – F Justificativa: ● Emissor ou fonte: é a pessoa, coisa ou processo para o qual a mensagem é enviada. (Verdadeiro) ● Mensagem: é o uso de SMS e mensagens de Whatsapp. (Falso) - A mensagem não se refere especificamente ao uso de SMS ou mensagens de Whatsapp, mas sim ao conteúdo que está sendo transmitido na comunicação. ● Canal: espaço situado entre emissor e receptor. (Verdadeiro) - O canal é o meio físico ou tecnológico que permite a transmissão da mensagem do emissor para o receptor. ● Destino ou destinatário: é a pessoa, coisa ou processo que emite a mensagem. (Falso) - O destinatário é a pessoa, coisa ou processo para o qual a mensagem é destinada, ou seja, é aquele que recebe a mensagem enviada pelo emissor. 14- " São elementos de estória, entre outros, os personagens e suas ações, os incidentes que eles geram ou vivenciam, as situações que os reúnem, os lugares pelos quais transitam, os objetos, os sons emitidos (mas não os incidentais), as falas e vozes emitidas (na imagem ou fora dela, em off, mas não as vozes incidentais, over), os flashbacks e flashforwards líricos (mas não os épicos), os letreiros (mas não as legendas), as cenas em que tudo isso é mostrado, os fios de estória que isso tudo traça e que, tramados numa narrativa, eventualmente se resumem numa storyline, emitem um tema e uma premissa". CAMPOS, Flávio. Roteiro de Cinema e televisão. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 2007, p.73). Baseado na citação acima, responda: Como é chamado o elemento técnico que define uma história contada entre 3 a 5 linhas? Assinale a alternativa CORRETA: A) Síntese B) Trama C) Storyline D) Sinopse Justificativa: Na área de roteiro de cinema e televisão, a síntese é uma forma de resumir a história ou o enredo de uma forma concisa, destacando os pontos principais da trama de maneira sucinta. 15- Existem duas operações básicas na fase de produção de um filme: a filmagem que envolve a opção de como os vários registros serão feitos e a montagem/ edição que envolve a escolha de como as imagens obtidas serão combinadas e ritmadas. AUMONT, Jacques; e outros. A estética do filme. Lisboa: Edições Texto & Grafia, 2005. (Adaptado) No que descreve os reais aspectos e funções que envolvem a área da montagem/ edição em uma produção audiovisual, assinale a alternativa CORRETA: A) Uma das primeiras fases da realização audiovisual, trabalha com a associação de imagens e sons no processo de construção de um filme. Sua equipe de trabalho, basicamente, precisa conhecer programas de edição para a execução da atividade. B) Uma das fases finais da realização, é pensada antes da etapa de filmagem. Trabalha com a associação de imagens e sons deixando o filme mais ou menos acelerado. Ainda que uma área técnica, depende de uma equipe sensível para o seu resultado. C) Uma área essencialmente técnica da produção audiovisual e faz parte da fase final da realização de um filme. A equipe de trabalho é responsável pelo manuseio de programas de edição, associando imagens e sons, sendo dispensável a criatividade. D) Uma área criativa da produção audiovisual que faz parte da última etapa da realização de um filme. Sua equipe de trabalho será responsável em pensar a ideia que dará forma a estrutura narrativa do filme, através de cortes, fusões e montagens paralelas. Justificativa: A montagem/edição é uma das etapas finais da realização audiovisual e acontece após a filmagem. Nessa fase, a equipe trabalha com a associação de imagens e sons, definindo a sequência e ritmo das cenas para criar a narrativa do filme. O processo de edição pode acelerar ou desacelerar a narrativa, criando diferentes efeitos e impactos no público. Embora seja uma área técnica que requer conhecimento de programas de edição, a sensibilidade e a criatividade da equipe são fundamentais para o resultado final do filme. 16- "Assim, para além da definição técnica, em termos econômicos o setor audiovisual constitui uma atividade que começou como uma novidade fotográfica obscura e se tornou um negócio digital global que movimenta bilhões de dólares no mundo e envolve grandes corporações e conglomerados empresariais multinacionais. Ao mesmo tempo em que o Cinema é tratado como indústria e comércio, também é cultura e arte, é entretenimento e técnica, tradição e invenção." CARDOSO, Ricardo. A economia política do setor cinematográfico e audiovisual brasileiro: um breve balanço do período regido pela Ancine. Carta Social e do Trabalho, n. 34, p.41. Acerca da Agência Nacional do Cinema (ANCINE), classifique em V as sentenças verdadeiras e F para as falsas: (V) A ANCINE foi criada no ano de 2001. (F) Embora reúna funções de incentivo à produção audiovisual nacional, a prerrogativa de fiscalização e regulamentação da atividade cinematográfica no Brasil não é de sua competência enquanto agência. (V) Dentre as leis que regulamentam a ANCINE como agência de fomento através de apoio indireto, podem-se citar a Lei 8.313/91 (atual Lei do Incentivo Fiscal), Lei 8.685/93 (Lei do Audiovisual) e Medida Provisória 2.228-1/01 (F) O fomento direto e apoio a projetos do setor audiovisual não figura como prerrogativas da ANCINE. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) F – V – F – V B) V – F – V – F C) F – V – V – F D) F – F – V – V Justificativa: ● A ANCINE foi criada no ano de 2001. (Verdadeiro) - A Agência Nacional do Cinema (ANCINE) foi criada em 2001, por meio da Lei nº 10.454, com o objetivo de regulamentar e fiscalizar a atividade cinematográfica e audiovisual no Brasil. ● Embora reúna funções de incentivo à produção audiovisual nacional, a prerrogativa de fiscalização e regulamentação da atividade cinematográfica no Brasil não é de sua competência enquanto agência. (Falso) - A ANCINE tem, sim, a prerrogativa de fiscalizar e regulamentar a atividade cinematográfica e audiovisual no Brasil, além de atuar no fomento e incentivo à produção nacional. ● Dentre as leis que regulamentam a ANCINE como agência de fomento através de apoio indireto, podem-se citar a Lei 8.313/91 (atual Lei do Incentivo Fiscal), Lei 8.685/93 (Lei do Audiovisual) e Medida Provisória 2.228-1/01. (Verdadeiro) - A ANCINE atua no fomento à produção audiovisual por meio de apoio indireto, utilizando leis de incentivo fiscal, como a Lei do Audiovisual e outras medidas legais que viabilizam recursos para a produção de filmes e conteúdos audiovisuais. ● O fomento direto e apoio a projetos do setor audiovisual não figura como prerrogativas da ANCINE. (Falso) - A ANCINE também atua no fomento direto e no apoio a projetos do setor audiovisual, por meio de editais e programas específicos que destinam recursos para a produção de filmes e conteúdos audiovisuais. 17- “O advento docinema falado representou uma série de transformações e embates técnicos, estéticos e ideológicos. Para muitos teóricos e cineastas do período, a introdução da fala nos filmes poderia ameaçar a formação de uma linguagem artística específica do cinema, calcada até então no uso de imagens em movimento e da montagem. O sucesso de O Cantor de Jazz (Alan Crosland, 1927) demarcou o início do cinema falado como padrão da indústria. Um de seus maiores opositores, Charlie Chaplin, resistiria ao uso da voz por mais nove anos, até lançar Tempos Modernos (Charlie Chaplin, 1936), filme no qual pela primeira vez o Vagabundo, seu alter ego, fala.”GALLO, Rafael Eduardo. O Cantor de Jazz e Tempos Modernos: advento da fala no cinema e na obra de Chaplin. Novos Olhares, p. 239-246, 2014. O primeiro filme sonoro só chegou mais de trinta anos após a primeira exibição pública de cinema. Ainda que alvo de polêmicas, havia a evidência que sem o som, a representação da realidade documental e fictícia estava incompleta.Sobre a chegada do som no cinema, classifique em V as sentenças verdadeiras e F para as falsas: (V) O primeiro filme falado no modelo industrial foi O Cantor de Jazz (Alan Crosland, 1927), lançado em países do ocidente incluindo o Brasil. (V) No Brasil, os primeiros filmes sonoros começaram a chegar no final da década de 1920, no Rio de Janeiro e São Paulo. (V) O acesso do público aos filmes sonoros aconteceu de maneira gradativa, devido a adaptação das salas que precisavam de investimentos técnicos e financeiros. (F) O processo de adaptação para receber os filmes sonoros, incluía os processos de legendagem para os filmes estrangeiros. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) V - V - V - V B) V - V - V - F C) F - V - F - V D) F - V- V - V Justificativa: ● O primeiro filme falado no modelo industrial foi O Cantor de Jazz (Alan Crosland, 1927), lançado em países do ocidente incluindo o Brasil. (Verdadeiro) - O Cantor de Jazz é considerado o primeiro filme sonoro produzido em larga escala na indústria cinematográfica e foi lançado em 1927, sendo exibido em diversos países, incluindo o Brasil. ● No Brasil, os primeiros filmes sonoros começaram a chegar no final da década de 1920, no Rio de Janeiro e São Paulo. (Verdadeiro) - Os primeiros filmes sonoros chegaram ao Brasil no final da década de 1920, principalmente nas grandes cidades como Rio de Janeiro e São Paulo. ● O acesso do público aos filmes sonoros aconteceu de maneira gradativa, devido à adaptação das salas que precisavam de investimentos técnicos e financeiros. (Verdadeiro) - A chegada dos filmes sonoros exigiu adaptações nas salas de cinema para suportar a projeção e reprodução do som, o que demandou investimentos técnicos e financeiros. ● O processo de adaptação para receber os filmes sonoros incluía os processos de legendagem para os filmes estrangeiros. (Falso) - Na verdade, o processo de adaptação para receber os filmes sonoros envolvia a instalação de equipamentos de som adequados, e não a legendagem. A legendagem é a adição de legendas para filmes estrangeiros, mas não está diretamente relacionada à introdução do som nos filmes. 18- “No campo da política audiovisual, fica patente que o investimento massivo somente na produção do conteúdo audiovisual em si não é capaz de trazer o assentamento econômico propício à configuração de uma indústria audiovisual brasileira sustentável. Portanto, torna-se necessário que as políticas audiovisuais formulem ações que promovam a interlocução efetiva dos agentes nacionais nesse setor, que faz parte daqueles que interferem nas formas de ver e significar contemporaneamente a sociedade. Soma-se a isso a necessidade cada vez maior de uma política específica para a atividade, que dê conta das suas novas dimensões. Nesse sentido, o entendimento setorial do audiovisual não só lança luz sobre o campo como força produtiva e inovadora, mas também cria a necessidade de um conhecimento do audiovisual como um sistema, que contém produtos e agentes com contínuas relações mercadológicas e não mercadológicas para a criação, produção e venda dos produtos audiovisuais, que cumprem um papel fundamental na construção do campo do simbólico.” CALABRE, Lia; TAVARES, Thiago da Silva. O Fundo Setorial do Audiovisual e as políticas audiovisuais: interfaces com os estudos de cultura visual. Estudos Históricos (Rio de Janeiro), v. 34, p. 197-220, 2021. Entendemos o audiovisual como um complexo sistema. No decorrer dos nossos estudos, deparamo-nos com algumas siglas e órgãos do cinema e audiovisual de grande importância para o seu desenvolvimento, difusão e preservação. Associe as instituições abaixo às suas respectivas atribuições no audiovisual brasileiro: I- Cinemateca Brasileira. II- Agência Nacional de Cinema. III- Centro Técnico Audiovisual. IV- Sindicato Interestadual dos Trabalhadores na Indústria Cinematográfica e do Audiovisual. ( ) Apoia o desenvolvimento técnico da produção cinematográfica nacional. Sua sigla é CTAv. ( ) Sua principal função é de regular, fiscalizar e fomentar a atividade cinematográfica brasileira. Sua sigla: ANCINE. ( ) Principal entidade representativa dos profissionais, técnicos do cinema e audiovisual brasileiro. Sua sigla: STIC. ( ) Instituição responsável pela preservação e difusão da produção audiovisual brasileira. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) III - I - II - IV B) II - IV- I - III C) III - II - IV - I D) III - IV - II - I Justificativa: ● Centro Técnico Audiovisual (CTAv): Apoia o desenvolvimento técnico da produção cinematográfica nacional. Sua sigla é CTAv. ● Agência Nacional de Cinema (ANCINE): Sua principal função é regular, fiscalizar e fomentar a atividade cinematográfica brasileira. Sua sigla é ANCINE. ● Sindicato Interestadual dos Trabalhadores na Indústria Cinematográfica e do Audiovisual (STIC): Principal entidade representativa dos profissionais e técnicos do cinema e audiovisual brasileiro. Sua sigla é STIC. ● Cinemateca Brasileira: Instituição responsável pela preservação e difusão da produção audiovisual brasileira. 19- “A concepção do espaço cênico, em todas as suas nuances, é de inteira responsabilidade do Departamento de Arte, cabendo diretamente ao cenógrafo e à sua equipe projetar materialmente as representações espaciais definidas no roteiro através da construção de estruturas tridimensionais concretas e da seleção de objetos cênicos, sempre em conformidade às orientações do diretor.” PAIVA, Milena Leite et al. A direção de arte no audiovisual brasileiro: uma abordagem sobre Suburbia. 2015. Levando em consideração o conteúdo textual acima e as reflexões acerca dos processos que envolvem a realização audiovisual, sobre a instância criativa responsável pelo projeto estético em uma obra audiovisual, assinale a alternativa CORRETA: A) Direção de arte. B) Produção. C) Direção de fotografia. D) Cenografia. Justificativa: A direção de arte é a instância criativa responsável pelo projeto estético em uma obra audiovisual. É o departamento de arte que cuida da concepção do espaço cênico, projetando materialmente as representações espaciais definidas no roteiro através da construção de estruturas tridimensionais concretas e da seleção de objetos cênicos, sempre em conformidade com as orientações do diretor. O cenógrafo e sua equipe fazem parte do departamento de arte e são responsáveis por trazer à vida o universo visual da produção audiovisual. 20- "Novas tecnologias foram surgindo e com elas novas maneiras de consumir entretenimento também. Mas não foram somente as ferramentas que evoluíram, os consumidores se tornaram cada vez mais autônomos e informados, pois eles possuem mais conhecimento de ferramentas tecnológicas e um leque de opções para adquirir qualquer produto ou serviço em qualquer hora e lugar, assim, a interação com as marcas se torna mais ativa, e a necessidade das empresas e da Publicidade de se adaptar torna-se mais latente. SILVA, M. Z; DALL’ORTO, Felipe Campo. Streaming e sua influência sobreo Audiovisual e o Product Placement. 40º Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação, p. 1. Tomando como referência o enunciado acima e os conteúdos discutidos na disciplina, classifique em V as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Dada a relevância da internet para a consolidação de novas formas de interatividade contemporâneas, não é possível deduzir a separação entre processos comunicacionais e culturais de sua estrutura tecnológica de desenvolvimento. ( ) OTT é a sigla inglesa over the top, significando literalmente "acima do topo" e é, também, como são chamadas as plataformas atuais de veiculação de vídeo. ( ) VOD é a sigla inglesa para video on device (vídeo no dispositivo), e pode ser definida como a tecnologia que usa a conexão de banda larga para permitir ao usário escolher o conteúdo disponível em uma plataforma digital. ( ) As políticas voltadas para o audiovisual na contemporaneidade estão em constante processo de atualização, dada a infinidade de tecnologias que surgem para aperfeiçoar as experiências do consumidor-usuário. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) F - F - V - V B) F - V - F - V C) V - F - F - V D) V - V - F - F Justificativa: ● V: Dada a relevância da internet para a consolidação de novas formas de interatividade contemporâneas, não é possível deduzir a separação entre processos comunicacionais e culturais de sua estrutura tecnológica de desenvolvimento. ● F: OTT é a sigla inglesa over the top, significando literalmente "acima do topo" e é, também, como são chamadas as plataformas atuais de veiculação de vídeo. (A afirmação está invertida, OTT realmente é a sigla correta para plataformas de streaming, não para "acima do topo".) ● F: VOD é a sigla inglesa para video on demand (vídeo sob demanda), e pode ser definida como a tecnologia que usa a conexão de banda larga para permitir ao usuário escolher o conteúdo disponível em uma plataforma digital. (A afirmação está errada, VOD significa "vídeo sob demanda", não "vídeo no dispositivo".) ● V: As políticas voltadas para o audiovisual na contemporaneidade estão em constante processo de atualização, dada a infinidade de tecnologias que surgem para aperfeiçoar as experiências do consumidor-usuário. Gabarito: 1: A D 2: B 3: A 4: B 5: C A 6: B 7: B A 8: C A 9: A B 10: D 11: C B 12: B 13: B C 14: A C 15: B 16: B D 17: B 18: C 19: A 20: C B
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