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Prova Comunicação em Audiovisual

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Publicidade, Propaganda e Mídias Sociais
Prova Comunicação em Audiovisual
1- A utilização das mídias sociais nas ambiências de trabalho e estudo, para além do
entretenimento e lazer, gerou uma demanda por parte de empresas e instituições públicas e
privadas pelo profissional da comunicação com atribuições teórica e práticas para
aplicabilidade dessas tecnologias digitais com alto grau de interatividade.
Sobre as proposições que reflitam as atribuições das mídias sociais que potencializam sua
utilização para estudo e trabalho, classifique em V as sentenças verdadeiras e F para as
falsas:
( ) O desenvolvimento de aplicativos móveis acessíveis está relacionado à mobilidade e
conectividade dos usuários dessas tecnologias móveis.
( ) A inserção das interfaces da Web 2.0 na cultural digital possibilitou o acesso aos
softwares sociais ou operativos, que são instalados em servidores de empresas e
instituições.
( ) A alta capacidade de alcance de público, alto grau de interatividade contribui para o
aumento da visibilidade de produtos e ou instituições e empresas junto aos ambientes
virtuais.
( ) O baixo investimento e facilidade de acesso aos aplicativos tem contribuído para
disseminação das redes sociais em empresas e instituições públicas e privadas.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A) V – F – V – V
B) F – F – F – F
C) V – V – F – V
D) V – V – V – V
Feedback:
● A primeira proposição é verdadeira, pois os aplicativos móveis acessíveis estão
relacionados à mobilidade e conectividade dos usuários, permitindo que a
comunicação e o acesso às mídias sociais ocorram em qualquer lugar e a qualquer
momento.
● A segunda proposição é falsa, pois a Web 2.0 não se refere à instalação de
softwares em servidores, mas sim a uma nova geração de tecnologias que
possibilitou maior interatividade e colaboração na internet.
● A terceira proposição é verdadeira, pois a alta capacidade de alcance de público e o
alto grau de interatividade das mídias sociais são vantagens que contribuem para
aumentar a visibilidade de produtos, empresas e instituições no ambiente digital.
● A quarta proposição é verdadeira, pois o baixo custo e a facilidade de acesso aos
aplicativos de mídias sociais têm contribuído para sua disseminação e uso em
empresas e instituições públicas e privadas.
2- “A emergência, a partir da década de 1990, da tecnologia streaming para a distribuição
de áudio pela internet, permitiu que os conteúdos de áudio que antes só eram possíveis ser
transmitidos por meio das ondas eletromagnéticas (em amplitude modulada ou em
frequência modulada) pudessem ser distribuídos pela internet e nela passassem a ter
características próprias.” CAMPALANS, Carolina; RENÓ, Denis. Narrativas transmedia:
entre teorías y prácticas. Editorial Universidad del Rosario, 2012.
O rádio na internet se popularizou como web rádio ou rádio online. No entanto, um
diferencial da web rádio é que ela tanto pode ser criada a partir de um sistema de
radiodifusão tradicional quando uma emissora de rádio já existente também migra para
internet (ainda comum nos dias atuais), como, também pode só existir a partir da internet.
Baseado no contexto, assinale a alternativa CORRETA:
A) O cenário de convergência das mídias, não contempla os formatos, tanto da web rádio
como de podcast.
B) A transmissão sonora nas webrádios, podem ser acompanhadas de imagens, vídeos,
textos.
C) Toda forma de transmissão sonora distribuída por streaming na internet caracteriza a
web rádio.
D) As mediações radiofônicas nas plataformas digitais de comunicação são características
do podcast na internet.
Justificativa: A web rádio, também conhecida como rádio online, é uma forma de
transmissão sonora pela internet. Uma das suas características é a possibilidade de ser
acompanhada por outros formatos além do áudio, como imagens, vídeos e textos, o que a
torna mais interativa e diversificada. Essa combinação de mídias é comum nas plataformas
de web rádio, permitindo aos ouvintes terem uma experiência mais rica e imersiva.
3- Para que haja uma comunicação, é necessária a presença de alguns elementos, tais
como: destino ou destinatário, emissor ou fonte, canal de comunicação, entre outros.
Diante disso, assinale a alternativa correta sobre o processo de comunicação:
A) Para que haja comunicação é necessário que o destinatário da informação a
receba e a compreenda.
B) O que importa é transmitir a informação e comunicar, pois não há necessidade que a
outra pessoa entenda.
C) Comunicação é o processo de transmissão de informação de uma pessoa para outra e
entendida pelo emissor.
D) A informação transmitida foi comunicada, mesmo não sendo recebida ou compreendida.
Justificativa: A comunicação é um processo complexo que envolve a troca de informações
entre um emissor (fonte) e um destinatário (receptor). Para que a comunicação seja efetiva,
é fundamental que a mensagem seja transmitida pelo emissor de forma clara e que o
destinatário a receba e compreenda adequadamente. A comunicação só ocorre quando a
mensagem é entendida pelo receptor, caso contrário, não pode ser considerada efetiva.
4- Na forma ideal da narrativa transmídia, cada meio faz o que faz melhor, uma história
pode ser iniciada por um filme, expandir-se através da televisão, livros e quadrinhos, e seu
mundo pode ser explorado e vivenciado em um game. Cada entrada da franquia deve ser
autossuficiente o bastante para permitir o fruir autônomo. Ou seja, você não precisa ter visto
o filme para desfrutar do game e vice-versa. No texto acima o autor dialoga com a
concepção de Henry Jenkins (2003) acerca das narrativas transmídias e suas
potencialidades.
A partir dessa definição e com foco nos nossos estudos durante a disciplina, assinale a
alternativa CORRETA:
A) A convergência das mídias como promotora da narrativa no desenvolvimento de
conteúdos através de uma única plataforma.
B) A criação de universos ficcionais compartilhados por diferentes meios cabendo a
cada um deles desenvolver programas narrativos próprios e complementar aos
demais.
C) A convergência das mídias a partir das multiplataformas, reproduz o sistema de
interação com o público dos meios de comunicação convencionais.
D) Cada mídia que se interliga à outra tem o papel de mudar a narrativa/ história que está
sendo contada.
Justificativa: A definição apresentada no texto está em consonância com a concepção de
Henry Jenkins sobre narrativas transmídias. De acordo com Jenkins, as narrativas
transmídias envolvem a criação de universos ficcionais que são compartilhados por meio de
diferentes mídias, como filmes, televisão, livros, quadrinhos e games. Cada meio de
comunicação desenvolve sua própria parcela narrativa, contribuindo para a expansão e
enriquecimento do universo ficcional como um todo. É importante que cada entrada da
franquia seja autossuficiente o bastante para permitir o fruir autônomo, ou seja, o público
pode aproveitar cada parte da narrativa individualmente, sem necessariamente ter
consumido todas as outras mídias anteriores.
5- A programação neurolinguística (PNL) faz com que todos tenham uma predominância
sensorial, ou seja, interpreta-se o mundo de forma mais visual, auditiva ou sinestésica.
Embora todos tenham os sistemas visual, auditivo e sinestésico, é comum que um deles
seja mais desenvolvido que os outros e que isso influencie na forma de aprender sobre os
mais diversos temas. Diante disso, analise e associe os itens que seguem:
I – Estilo de aprendizagem visual.
II – Estilo de aprendizagem auditiva.
III – Estilo de aprendizagem sinestésica.
(1) As pessoas com este estilo de aprendizagem fazem uso de imagens para obter e reter
as informações.
(2) As pessoas com este estilo de aprendizagem captam melhor as informações fazendo ou
executando.
(3) As pessoas com este estilo de aprendizagem captam e retêm melhor as informações
ouvindo.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas:
A) I – III – II.
B) II – III – I.
C) I – II – III.
D) III – I – II.
Justificativa:
● I - Estilode aprendizagem visual: As pessoas com esse estilo de aprendizagem
fazem uso de imagens para obter e reter as informações. Eles aprendem melhor
através de elementos visuais, como gráficos, diagramas, mapas mentais, entre
outros.
● II - Estilo de aprendizagem auditiva: As pessoas com esse estilo de aprendizagem
captam e retêm melhor as informações ouvindo. Eles aprendem mais efetivamente
através de explicações verbais, palestras, discussões e podcasts, por exemplo.
● III - Estilo de aprendizagem sinestésica: As pessoas com esse estilo de
aprendizagem captam melhor as informações fazendo ou executando. Eles
aprendem através de experiências práticas, atividades de movimento e interação
física com o ambiente.
É importante destacar que a Programação Neurolinguística (PNL) reconhece que todos nós
temos a capacidade de utilizar os três sistemas sensoriais (visual, auditivo e sinestésico)
para aprender e processar informações, mas é comum termos uma predominância em um
deles, o que influencia nossa forma de aprender e perceber o mundo.
6- "Avaliar o alcance das mudanças nas rotinas de produção que os avanços tecnológicos
estão a operar nos distintos meios e estudar as características dos novos paradigmas
baseados na interação e na participação são duas das principais questões que centram boa
parte da investigação recente em comunicação. No entanto, as consequências da
convergência digital apenas são examinadas do ponto de vista da recepção e quase
ignoradas do ponto de vista do som, numa sociedade que continua a exaltar a imagem
relativamente a qualquer outro estímulo comunicativo."
PAES, Juan José Perona. A rádio no contexto da sonosfera digital: perspectivas sobre um
novo cenário de recepção sonora. Comunicação e Sociedade, v. 20, p. 63-72, 2011.
Qual tecnologia permite ao usuário consumir programas isolados, cujos conteúdos estão
alocados em plataformas de hospedagem da rede, assegurando ao ouvinte escolha,
acesso, audição, compartilhamento, download e seleção de conteúdos sonoros que
circulem no ciberespaço, a qualquer hora, por meio de celulares ou computador?
Assinale a alternativa CORRETA:
A) Web rádio.
B) Podcast.
C) Rádio digital.
D) Ipod.
Justificativa: A descrição apresentada no texto corresponde às características dos
podcasts. Um podcast é um conteúdo de áudio digital que pode ser acessado e baixado
através da internet, geralmente em formato de episódios. Os ouvintes têm a liberdade de
escolher quais podcasts desejam consumir, podem ouvi-los sob demanda, compartilhar com
outras pessoas e fazer o download para ouvir offline em dispositivos como celulares ou
computadores. Essa tecnologia de distribuição de conteúdo sonoro através da internet
oferece uma flexibilidade que permite ao usuário personalizar sua experiência auditiva.
7- “A migração de produtos audiovisuais da TV para o computador, bem como o surgimento
de novos formatos específicos para a Web, tem promovido mudanças no modo de
circulação e consumo de conteúdo audiovisual, mas também tem afetado sensivelmente a
dimensão das narrativas.” ZANETTI, Daniela. Webséries: narrativas seriadas em ambientes
virtuais. Revista GEMInIS, v. 4, n. 1, p. 69-88, 2013.
Entre outros produtos audiovisuais, as webséries surgiram do contexto da convergência
midiática e se aproximam das narrativas seriadas do audiovisual tradicional.
Sobre as características acerca desses conteúdos audiovisuais para internet, as webséries,
classifique em V as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(V) São narrativas seriadas, fracionadas, ou seja, histórias que mantém uma certa
continuidade narrativa, contadas através de capítulos e episódios.
(F) A serialização faz parte da estética audiovisual contemporânea, contendo elementos
que possibilitam a continuidade de certos produtos – através de capítulos, episódios e
temporadas.
(V) Ainda que as webséries sejam produtos próprios do ambiente virtual, estas guardam
semelhanças com as séries e seriados de TV, cujos episódios, em geral, são exibidos
semanalmente.
(V) A websérie se caracteriza como sendo um produto típico da Internet, que tem se
popularizado em razão do processo de migração do audiovisual para o computador.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A) V - V - V - V.
B) V - F - V - V.
C) V - V - V - F.
D) V - V - F - V.
Justificativa:
● V - São narrativas seriadas, fracionadas, ou seja, histórias que mantêm uma certa
continuidade narrativa, contadas através de capítulos e episódios. (Verdadeiro)
● F - A serialização faz parte da estética audiovisual contemporânea, contendo
elementos que possibilitam a continuidade de certos produtos – através de capítulos,
episódios e temporadas. (Falso)
● V - Ainda que as webséries sejam produtos próprios do ambiente virtual, estas
guardam semelhanças com as séries e seriados de TV, cujos episódios, em geral,
são exibidos semanalmente. (Verdadeiro)
● V - A websérie se caracteriza como sendo um produto típico da Internet, que tem se
popularizado em razão do processo de migração do audiovisual para o computador.
(Verdadeiro)
As webséries são produtos audiovisuais específicos para a internet que apresentam
narrativas seriadas, assim como as séries de TV. A diferença está na plataforma de
exibição, com as webséries sendo distribuídas e consumidas principalmente pela internet.
8- A TV, desde que surgiu, foi apenas uma extensão natural, em formato e conteúdo, do
rádio. Na verdade, até achar sua linguagem própria, a televisão brasileira tratou
basicamente de reproduzir – agora com imagem – o que já se fazia em rádio. Contudo,
rádio e televisão não são mídias complementares, e sim concomitantes.
Baseado no trecho acima e nas relações entre os estudos de convergência e suas
implicações na produção brasileira de rádio e tv, associe os itens abaixo às suas
respectivas ideias, noções e características:
I. Concessão.
II. Radiodifusão.
III. Televisão.
IV. Rádio.
( ) Transmissão de som/imagem direta e livre ao público.
( ) Modalidade de transmissão sinal radiofônico.( ) Modalidade de transmissão por ondas
radioelétricas.
( ) Prerrogativa do poder público conferida a indivíduo ou empresa para exploração,
execução e uso de bem público.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A) II - IV - III - I.
B) I - II - IV- III.
C) I - III - II - IV.
D) I - IV - II - III.
Justificativa:
● I. Concessão: Prerrogativa do poder público conferida a indivíduo ou empresa para
exploração, execução e uso de bem público. As concessões são concedidas pelo
poder público para que indivíduos ou empresas operem estações de rádio e TV,
garantindo o direito de explorar e transmitir sinais radiofônicos e televisivos.
● III. Televisão: Transmissão de som/imagem direta e livre ao público. A televisão é a
mídia que possibilita a transmissão direta de som e imagem para o público,
permitindo a recepção de conteúdo audiovisual.
● II. Radiodifusão: Modalidade de transmissão sinal radiofônico. A radiodifusão
refere-se à transmissão de sinais radiofônicos, geralmente via ondas radioelétricas,
para o público em geral. Essa modalidade abrange tanto a transmissão de rádio
como a transmissão de TV.
● IV. Rádio: Modalidade de transmissão por ondas radioelétricas. O rádio é uma das
formas de radiodifusão que utiliza ondas radioelétricas para transmitir o sinal sonoro,
proporcionando a recepção de áudio pelo público.
9- "As mudanças tecnológicas, comunicacionais, históricas e culturais, que foram geradas
pela cultura da convergência, afetaram não somente o modelo de negócio da mídia
convencional, mas o próprio ambiente de mídia, provocando modificações que prepararam
o cenário para o surgimento de novas formas de entretenimento para multiplataformas, que
se utilizam principalmente da televisão, internet e dos dispositivos móveis para produção e
circulação de conteúdos". MASSAROLO, J. C.; MESQUITA, D. Reflexões teóricas e
metodológicas sobre as narrativas transmídia. Lumina, v. 8, n. 1, p. 2.
Associe as características dos elementos narrativos das estratégiasmidiáticas dos meios de
comunicação convergentes e dos meios convencionais e, em seguida, marque a ordem
CORRETA das alternativas no esquema abaixo.
1. Elementos narrativos das estratégias dos meios de comunicação convencionais.
2. Elementos narrativos das estratégias dos meios de comunicação integradores ou
convergentes.
( ) Estratégica tecnológica: Única plataforma para texto ou imagem.
( ) Estratégica tecnológica: Predominância de textos com recursos gráficos, imagéticos,
audiovisuais e sonoros acessados por tablets, computadores e dispositivos móveis.
( ) Estratégias socioculturais: Espectadores comuns e ausência de engajamentos
colaborativos.
( ) Estratégias narrativas audiovisuais: uma ou múltiplas histórias lineares ou não-lineares.
Assinale a alternativa CORRETA:
A) 2 – 1 – 2 – 1.
B) 1 – 2 – 1 – 2.
C) 1 – 1 – 2 – 2.
D) 2 – 2 – 1 – 1.
Justificativa:
● Estratégica tecnológica: Predominância de textos com recursos gráficos, imagéticos,
audiovisuais e sonoros acessados por tablets, computadores e dispositivos móveis.
(Elementos narrativos das estratégias dos meios de comunicação integradores ou
convergentes)
● Estratégia tecnológica: Única plataforma para texto ou imagem. (Elementos
narrativos das estratégias dos meios de comunicação convencionais)
● Estratégias socioculturais: Espectadores comuns e ausência de engajamentos
colaborativos. (Elementos narrativos das estratégias dos meios de comunicação
convencionais)
● Estratégias narrativas audiovisuais: uma ou múltiplas histórias lineares ou
não-lineares. (Elementos narrativos das estratégias dos meios de comunicação
integradores ou convergentes)
A cultura da convergência promoveu mudanças significativas na forma como as mídias se
relacionam e produzem conteúdo, resultando em novas estratégias narrativas para os
meios de comunicação integradores ou convergentes, enquanto os meios convencionais
ainda mantiveram algumas características distintas.
10- "A informação tornou-se um bem disputado e de valor crescente – as pessoas querem
produzir e compartilhar conhecimento, em uma cultura cada vez mais participativa"
MAGNONI, A. F. ; MIRANDA, G. V. . Convergência midiática e cultura participativa:
possíveis interações entre novas tecnologias e agentes sociais no campo da comunicação.
Parágrafo: Revista Científica de Comunicação Social da FIAM-FAAM , v. 6, n. 1, p.187.
Sobre o status dos meios de comunicação e informação como tv e rádio brasileiros, na
atualidade, assinale a alternativa CORRETA:
A) O fenômeno de plataformização vivido no mundo atualmente permitiu a países em
desenvolvimento, como o Brasil, prescindir de concessão pública para funcionamento dos
serviços de radiodifusão.
B) Com a intensificação dos processos de convergência midiática, a tv e a rádio brasileiros
não funcionam mais no formato analógico.
C) A popularização da internet e das novas regulamentações no campo comunicacional
brasileiro, deixam de ser um serviço regulamentado pela legislação nacional, passando a
ser objeto de legislação estrangeira.
D) A Agência Nacional de Telecomunicações (ANATEL) é responsável por fiscalizar o
sistema de radiodifusão no Brasil.
Justificativa: A ANATEL (Agência Nacional de Telecomunicações) é o órgão responsável
pela regulação, fiscalização e controle dos serviços de telecomunicações no Brasil,
incluindo os serviços de radiodifusão, que englobam a TV e o rádio. Essa agência é
responsável por garantir o cumprimento das normas e regulamentos relacionados à
radiodifusão, assegurando que os serviços atendam aos requisitos técnicos e legais
estabelecidos pela legislação nacional.
As demais alternativas não são corretas:
A) O fenômeno de plataformização não prescinde da concessão pública para o
funcionamento dos serviços de radiodifusão no Brasil. A concessão pública é um requisito
legal para operar na área de radiodifusão.
B) Embora o Brasil tenha passado por um processo de transição do sinal analógico para o
sinal digital na TV, ainda existem emissoras de TV que funcionam no formato
analógico, mesmo que em menor quantidade.
C) A popularização da internet e novas regulamentações não tornam a TV e o rádio
objeto de legislação estrangeira. Os serviços de radiodifusão no Brasil ainda são
regulamentados pela legislação nacional, mesmo considerando as mudanças trazidas pela
convergência midiática e o ambiente digital.
11- “Podemos associar a reconfiguração de produção e exibição ao aumento do acesso aos
dispositivos móveis para captação de imagens e às possibilidades de edição em softwares,
surgidos nas últimas décadas, expandindo fronteiras até mesmo dos conceitos de “cinema”
e de “filme”. O cinema das mídias digitais é construído através da inovação e da
experimentação das tecnologias dispostas no mundo atual.” MARAFON, Luciano; ARAUJO,
Denize. O cinema das mídias digitais: o filme a partir do computador e do celular. LÍBERO,
n. 47, p. 34-51, 2021.
A produção audiovisual está relacionada a uma articulação entre estudo da técnica e
estéticas da imagem e som e no caso da edição, é necessário a escolha do melhor
programa/software disponível no mercado, associado à estrutura técnica do seu dispositivo
de trabalho, seja um computador ou um celular.
Associe os programas de edição abaixo às suas respectivas características:
I- Adobe Premiere Pro.
II- DaVinci Resolve.
III- Power Director.
IV- Sony Vegas Pro.
( ) Fácil operacionalidade. Comum uso em trabalhos no YouTube.
( ) Recomendado para edição direta no celular e compartilhamento nas redes sociais.
( ) Software de edição profissional com plataforma intuitiva e versão gratuita completa.
( ) Programa preferido por editores e mercado de profissionais do audiovisual em geral.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A) II - IV - III - I
B) IV - III - II - I
C) II - III - I - IV
D) III - II - I - IV
Justificativa:
● II - DaVinci Resolve: Recomendado para edição direta no celular e
compartilhamento nas redes sociais. É uma opção popular para a edição de vídeos
em dispositivos móveis e sua utilização é frequente para a produção de conteúdo
para plataformas como o YouTube.
● III - Power Director: Fácil operacionalidade. Comum uso em trabalhos no YouTube. É
um software de edição de vídeo conhecido pela sua interface amigável e é bastante
utilizado por criadores de conteúdo para a plataforma YouTube, devido à sua
facilidade de uso.
● I - Adobe Premiere Pro: Software de edição profissional com plataforma intuitiva e
versão gratuita completa. O Adobe Premiere Pro é amplamente utilizado na indústria
do audiovisual e é conhecido por sua robustez e recursos profissionais, sendo uma
escolha popular entre editores profissionais.
● IV - Sony Vegas Pro: Programa preferido por editores e mercado de profissionais do
audiovisual em geral. O Sony Vegas Pro é outro software de edição de vídeo
profissional amplamente utilizado por profissionais do setor audiovisual, oferecendo
recursos avançados para a criação e edição de filmes e vídeos.
12- Existem dois tipos de comunicação: a verbal e a não verbal. A verbal se utiliza de
palavras para comunicar, como, por exemplo, a comunicação oral e a comunicação escrita.
Já a comunicação não verbal, utiliza-se de outras ferramentas para transmitir as
informações.
Nesse sentido, assinale V para verdadeiro e F para falso nas afirmações que seguem:
( ) Comunicação por mímica: são os gestos das mãos, do corpo e da face.
( ) Comunicação por expressões faciais: é o olhar, a forma dos lábios e a contração dos
músculos da face.
( ) Comunicação pela postura: é o modo como sentamos, o corpo inclinado para trás ou
para frente e até mesmo a posição dos pés.
( ) Comunicação por gestos: pode ser voluntária, como um beijo ou um cumprimento, mas
também pode ser involuntária, como, por exemplo, mãos que não param de rabiscar ou de
mexer em algo. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas:
A) F – V – V – F
B) V – V – V – V
C) F – V – V – V
D) V – V – V – F
Justificativa:
● Comunicação por mímica: são os gestos das mãos, do corpoe da face. (Verdadeiro)
● Comunicação por expressões faciais: é o olhar, a forma dos lábios e a contração dos
músculos da face. (Verdadeiro)
● Comunicação pela postura: é o modo como sentamos, o corpo inclinado para trás ou
para frente e até mesmo a posição dos pés. (Verdadeiro)
● Comunicação por gestos: pode ser voluntária, como um beijo ou um cumprimento,
mas também pode ser involuntária, como, por exemplo, mãos que não param de
rabiscar ou de mexer em algo. (Verdadeiro)
A comunicação não verbal abrange diversas formas de expressão que não utilizam palavras
para transmitir informações, sendo essencial na comunicação interpessoal e na
interpretação de mensagens.
13- Comunicação é o processo de transmissão de informação de uma pessoa para outra e
compartilhada por ambas.
Nesse sentido, assinale V para verdadeiro e F para falso acerca dos elementos que
compõem o processo de comunicação:
( ) Emissor ou fonte: é a pessoa, coisa ou processo para o qual a mensagem é enviada.
( ) Mensagem: é o uso de SMS e mensagens de Whatsapp.
( ) Canal: espaço situado entre emissor e receptor.
( ) Destino ou destinatário: é a pessoa, coisa ou processo que emite a mensagem.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas:
A) F – V – V – F
B) V – F – F – F
C) F – F – V – F
D) V – F – V – F
Justificativa:
● Emissor ou fonte: é a pessoa, coisa ou processo para o qual a mensagem é
enviada. (Verdadeiro)
● Mensagem: é o uso de SMS e mensagens de Whatsapp. (Falso) - A mensagem não
se refere especificamente ao uso de SMS ou mensagens de Whatsapp, mas sim ao
conteúdo que está sendo transmitido na comunicação.
● Canal: espaço situado entre emissor e receptor. (Verdadeiro) - O canal é o meio
físico ou tecnológico que permite a transmissão da mensagem do emissor para o
receptor.
● Destino ou destinatário: é a pessoa, coisa ou processo que emite a mensagem.
(Falso) - O destinatário é a pessoa, coisa ou processo para o qual a mensagem é
destinada, ou seja, é aquele que recebe a mensagem enviada pelo emissor.
14- " São elementos de estória, entre outros, os personagens e suas ações, os incidentes
que eles geram ou vivenciam, as situações que os reúnem, os lugares pelos quais
transitam, os objetos, os sons emitidos (mas não os incidentais), as falas e vozes emitidas
(na imagem ou fora dela, em off, mas não as vozes incidentais, over), os flashbacks e
flashforwards líricos (mas não os épicos), os letreiros (mas não as legendas), as cenas em
que tudo isso é mostrado, os fios de estória que isso tudo traça e que, tramados numa
narrativa, eventualmente se resumem numa storyline, emitem um tema e uma premissa".
CAMPOS, Flávio. Roteiro de Cinema e televisão. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 2007, p.73).
Baseado na citação acima, responda: Como é chamado o elemento técnico que define uma
história contada entre 3 a 5 linhas?
Assinale a alternativa CORRETA:
A) Síntese
B) Trama
C) Storyline
D) Sinopse
Justificativa: Na área de roteiro de cinema e televisão, a síntese é uma forma de resumir a
história ou o enredo de uma forma concisa, destacando os pontos principais da trama de
maneira sucinta.
15- Existem duas operações básicas na fase de produção de um filme: a filmagem que
envolve a opção de como os vários registros serão feitos e a montagem/ edição que
envolve a escolha de como as imagens obtidas serão combinadas e ritmadas. AUMONT,
Jacques; e outros. A estética do filme. Lisboa: Edições Texto & Grafia, 2005. (Adaptado)
No que descreve os reais aspectos e funções que envolvem a área da montagem/ edição
em uma produção audiovisual, assinale a alternativa CORRETA:
A) Uma das primeiras fases da realização audiovisual, trabalha com a associação de
imagens e sons no processo de construção de um filme. Sua equipe de trabalho,
basicamente, precisa conhecer programas de edição para a execução da atividade.
B) Uma das fases finais da realização, é pensada antes da etapa de filmagem.
Trabalha com a associação de imagens e sons deixando o filme mais ou menos
acelerado. Ainda que uma área técnica, depende de uma equipe sensível para o seu
resultado.
C) Uma área essencialmente técnica da produção audiovisual e faz parte da fase final da
realização de um filme. A equipe de trabalho é responsável pelo manuseio de programas de
edição, associando imagens e sons, sendo dispensável a criatividade.
D) Uma área criativa da produção audiovisual que faz parte da última etapa da realização
de um filme. Sua equipe de trabalho será responsável em pensar a ideia que dará forma a
estrutura narrativa do filme, através de cortes, fusões e montagens paralelas.
Justificativa: A montagem/edição é uma das etapas finais da realização audiovisual e
acontece após a filmagem. Nessa fase, a equipe trabalha com a associação de imagens e
sons, definindo a sequência e ritmo das cenas para criar a narrativa do filme. O processo de
edição pode acelerar ou desacelerar a narrativa, criando diferentes efeitos e impactos no
público. Embora seja uma área técnica que requer conhecimento de programas de edição,
a sensibilidade e a criatividade da equipe são fundamentais para o resultado final do filme.
16- "Assim, para além da definição técnica, em termos econômicos o setor audiovisual
constitui uma atividade que começou como uma novidade fotográfica obscura e se tornou
um negócio digital global que movimenta bilhões de dólares no mundo e envolve grandes
corporações e conglomerados empresariais multinacionais. Ao mesmo tempo em que o
Cinema é tratado como indústria e comércio, também é cultura e arte, é entretenimento e
técnica, tradição e invenção." CARDOSO, Ricardo. A economia política do setor
cinematográfico e audiovisual brasileiro: um breve balanço do período regido pela Ancine.
Carta Social e do Trabalho, n. 34, p.41.
Acerca da Agência Nacional do Cinema (ANCINE), classifique em V as sentenças
verdadeiras e F para as falsas:
(V) A ANCINE foi criada no ano de 2001.
(F) Embora reúna funções de incentivo à produção audiovisual nacional, a prerrogativa de
fiscalização e regulamentação da atividade cinematográfica no Brasil não é de sua
competência enquanto agência.
(V) Dentre as leis que regulamentam a ANCINE como agência de fomento através de apoio
indireto, podem-se citar a Lei 8.313/91 (atual Lei do Incentivo Fiscal), Lei 8.685/93 (Lei do
Audiovisual) e Medida Provisória 2.228-1/01
(F) O fomento direto e apoio a projetos do setor audiovisual não figura como prerrogativas
da ANCINE.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A) F – V – F – V
B) V – F – V – F
C) F – V – V – F
D) F – F – V – V
Justificativa:
● A ANCINE foi criada no ano de 2001. (Verdadeiro) - A Agência Nacional do Cinema
(ANCINE) foi criada em 2001, por meio da Lei nº 10.454, com o objetivo de
regulamentar e fiscalizar a atividade cinematográfica e audiovisual no Brasil.
● Embora reúna funções de incentivo à produção audiovisual nacional, a prerrogativa
de fiscalização e regulamentação da atividade cinematográfica no Brasil não é de
sua competência enquanto agência. (Falso) - A ANCINE tem, sim, a prerrogativa de
fiscalizar e regulamentar a atividade cinematográfica e audiovisual no Brasil, além de
atuar no fomento e incentivo à produção nacional.
● Dentre as leis que regulamentam a ANCINE como agência de fomento através de
apoio indireto, podem-se citar a Lei 8.313/91 (atual Lei do Incentivo Fiscal), Lei
8.685/93 (Lei do Audiovisual) e Medida Provisória 2.228-1/01. (Verdadeiro) - A
ANCINE atua no fomento à produção audiovisual por meio de apoio indireto,
utilizando leis de incentivo fiscal, como a Lei do Audiovisual e outras medidas legais
que viabilizam recursos para a produção de filmes e conteúdos audiovisuais.
● O fomento direto e apoio a projetos do setor audiovisual não figura como
prerrogativas da ANCINE. (Falso) - A ANCINE também atua no fomento direto e no
apoio a projetos do setor audiovisual, por meio de editais e programas específicos
que destinam recursos para a produção de filmes e conteúdos audiovisuais.
17- “O advento docinema falado representou uma série de transformações e embates
técnicos, estéticos e ideológicos. Para muitos teóricos e cineastas do período, a introdução
da fala nos filmes poderia ameaçar a formação de uma linguagem artística específica do
cinema, calcada até então no uso de imagens em movimento e da montagem. O sucesso
de O Cantor de Jazz (Alan Crosland, 1927) demarcou o início do cinema falado como
padrão da indústria. Um de seus maiores opositores, Charlie Chaplin, resistiria ao uso da
voz por mais nove anos, até lançar Tempos Modernos (Charlie Chaplin, 1936), filme no qual
pela primeira vez o Vagabundo, seu alter ego, fala.”GALLO, Rafael Eduardo. O Cantor de
Jazz e Tempos Modernos: advento da fala no cinema e na obra de Chaplin. Novos Olhares,
p. 239-246, 2014.
O primeiro filme sonoro só chegou mais de trinta anos após a primeira exibição pública de
cinema. Ainda que alvo de polêmicas, havia a evidência que sem o som, a representação
da realidade documental e fictícia estava incompleta.Sobre a chegada do som no cinema,
classifique em V as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(V) O primeiro filme falado no modelo industrial foi O Cantor de Jazz (Alan Crosland, 1927),
lançado em países do ocidente incluindo o Brasil.
(V) No Brasil, os primeiros filmes sonoros começaram a chegar no final da década de 1920,
no Rio de Janeiro e São Paulo.
(V) O acesso do público aos filmes sonoros aconteceu de maneira gradativa, devido a
adaptação das salas que precisavam de investimentos técnicos e financeiros.
(F) O processo de adaptação para receber os filmes sonoros, incluía os processos de
legendagem para os filmes estrangeiros.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A) V - V - V - V
B) V - V - V - F
C) F - V - F - V
D) F - V- V - V
Justificativa:
● O primeiro filme falado no modelo industrial foi O Cantor de Jazz (Alan Crosland,
1927), lançado em países do ocidente incluindo o Brasil. (Verdadeiro) - O Cantor de
Jazz é considerado o primeiro filme sonoro produzido em larga escala na indústria
cinematográfica e foi lançado em 1927, sendo exibido em diversos países, incluindo
o Brasil.
● No Brasil, os primeiros filmes sonoros começaram a chegar no final da década de
1920, no Rio de Janeiro e São Paulo. (Verdadeiro) - Os primeiros filmes sonoros
chegaram ao Brasil no final da década de 1920, principalmente nas grandes cidades
como Rio de Janeiro e São Paulo.
● O acesso do público aos filmes sonoros aconteceu de maneira gradativa, devido à
adaptação das salas que precisavam de investimentos técnicos e financeiros.
(Verdadeiro) - A chegada dos filmes sonoros exigiu adaptações nas salas de cinema
para suportar a projeção e reprodução do som, o que demandou investimentos
técnicos e financeiros.
● O processo de adaptação para receber os filmes sonoros incluía os processos de
legendagem para os filmes estrangeiros. (Falso) - Na verdade, o processo de
adaptação para receber os filmes sonoros envolvia a instalação de equipamentos de
som adequados, e não a legendagem. A legendagem é a adição de legendas para
filmes estrangeiros, mas não está diretamente relacionada à introdução do som nos
filmes.
18- “No campo da política audiovisual, fica patente que o investimento massivo somente na
produção do conteúdo audiovisual em si não é capaz de trazer o assentamento econômico
propício à configuração de uma indústria audiovisual brasileira sustentável. Portanto,
torna-se necessário que as políticas audiovisuais formulem ações que promovam a
interlocução efetiva dos agentes nacionais nesse setor, que faz parte daqueles que
interferem nas formas de ver e significar contemporaneamente a sociedade. Soma-se a isso
a necessidade cada vez maior de uma política específica para a atividade, que dê conta das
suas novas dimensões. Nesse sentido, o entendimento setorial do audiovisual não só lança
luz sobre o campo como força produtiva e inovadora, mas também cria a necessidade de
um conhecimento do audiovisual como um sistema, que contém produtos e agentes com
contínuas relações mercadológicas e não mercadológicas para a criação, produção e venda
dos produtos audiovisuais, que cumprem um papel fundamental na construção do campo do
simbólico.” CALABRE, Lia; TAVARES, Thiago da Silva. O Fundo Setorial do Audiovisual e
as políticas audiovisuais: interfaces com os estudos de cultura visual. Estudos Históricos
(Rio de Janeiro), v. 34, p. 197-220, 2021.
Entendemos o audiovisual como um complexo sistema. No decorrer dos nossos estudos,
deparamo-nos com algumas siglas e órgãos do cinema e audiovisual de grande importância
para o seu desenvolvimento, difusão e preservação.
Associe as instituições abaixo às suas respectivas atribuições no audiovisual brasileiro:
I- Cinemateca Brasileira.
II- Agência Nacional de Cinema.
III- Centro Técnico Audiovisual.
IV- Sindicato Interestadual dos
Trabalhadores na Indústria
Cinematográfica e do Audiovisual.
( ) Apoia o desenvolvimento técnico da
produção cinematográfica nacional. Sua
sigla é CTAv.
( ) Sua principal função é de regular,
fiscalizar e fomentar a atividade
cinematográfica brasileira. Sua sigla:
ANCINE.
( ) Principal entidade representativa dos
profissionais, técnicos do cinema e
audiovisual brasileiro. Sua sigla: STIC.
( ) Instituição responsável pela
preservação e difusão da produção
audiovisual brasileira.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A) III - I - II - IV
B) II - IV- I - III
C) III - II - IV - I
D) III - IV - II - I
Justificativa:
● Centro Técnico Audiovisual (CTAv): Apoia o desenvolvimento técnico da produção
cinematográfica nacional. Sua sigla é CTAv.
● Agência Nacional de Cinema (ANCINE): Sua principal função é regular, fiscalizar e
fomentar a atividade cinematográfica brasileira. Sua sigla é ANCINE.
● Sindicato Interestadual dos Trabalhadores na Indústria Cinematográfica e do
Audiovisual (STIC): Principal entidade representativa dos profissionais e técnicos do
cinema e audiovisual brasileiro. Sua sigla é STIC.
● Cinemateca Brasileira: Instituição responsável pela preservação e difusão da
produção audiovisual brasileira.
19- “A concepção do espaço cênico, em todas as suas nuances, é de inteira
responsabilidade do Departamento de Arte, cabendo diretamente ao cenógrafo e à sua
equipe projetar materialmente as representações espaciais definidas no roteiro através da
construção de estruturas tridimensionais concretas e da seleção de objetos cênicos, sempre
em conformidade às orientações do diretor.” PAIVA, Milena Leite et al. A direção de arte no
audiovisual brasileiro: uma abordagem sobre Suburbia. 2015.
Levando em consideração o conteúdo textual acima e as reflexões acerca dos processos
que envolvem a realização audiovisual, sobre a instância criativa responsável pelo projeto
estético em uma obra audiovisual, assinale a alternativa CORRETA:
A) Direção de arte.
B) Produção.
C) Direção de fotografia.
D) Cenografia.
Justificativa: A direção de arte é a instância criativa responsável pelo projeto estético em
uma obra audiovisual. É o departamento de arte que cuida da concepção do espaço cênico,
projetando materialmente as representações espaciais definidas no roteiro através da
construção de estruturas tridimensionais concretas e da seleção de objetos cênicos, sempre
em conformidade com as orientações do diretor. O cenógrafo e sua equipe fazem parte do
departamento de arte e são responsáveis por trazer à vida o universo visual da produção
audiovisual.
20- "Novas tecnologias foram surgindo e com elas novas maneiras de consumir
entretenimento também. Mas não foram somente as ferramentas que evoluíram, os
consumidores se tornaram cada vez mais autônomos e informados, pois eles possuem mais
conhecimento de ferramentas tecnológicas e um leque de opções para adquirir qualquer
produto ou serviço em qualquer hora e lugar, assim, a interação com as marcas se torna
mais ativa, e a necessidade das empresas e da Publicidade de se adaptar torna-se mais
latente. SILVA, M. Z; DALL’ORTO, Felipe Campo. Streaming e sua influência sobreo
Audiovisual e o Product Placement. 40º Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação,
p. 1. Tomando como referência o enunciado acima e os conteúdos discutidos na disciplina,
classifique em V as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) Dada a relevância da internet para a consolidação de novas formas de interatividade
contemporâneas, não é possível deduzir a separação entre processos comunicacionais e
culturais de sua estrutura tecnológica de desenvolvimento.
( ) OTT é a sigla inglesa over the top, significando literalmente "acima do topo" e é,
também, como são chamadas as plataformas atuais de veiculação de vídeo.
( ) VOD é a sigla inglesa para video on device (vídeo no dispositivo), e pode ser definida
como a tecnologia que usa a conexão de banda larga para permitir ao usário escolher o
conteúdo disponível em uma plataforma digital.
( ) As políticas voltadas para o audiovisual na contemporaneidade estão em constante
processo de atualização, dada a infinidade de tecnologias que surgem para aperfeiçoar as
experiências do consumidor-usuário.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A) F - F - V - V
B) F - V - F - V
C) V - F - F - V
D) V - V - F - F
Justificativa:
● V: Dada a relevância da internet para a consolidação de novas formas de
interatividade contemporâneas, não é possível deduzir a separação entre processos
comunicacionais e culturais de sua estrutura tecnológica de desenvolvimento.
● F: OTT é a sigla inglesa over the top, significando literalmente "acima do topo" e é,
também, como são chamadas as plataformas atuais de veiculação de vídeo. (A
afirmação está invertida, OTT realmente é a sigla correta para plataformas de
streaming, não para "acima do topo".)
● F: VOD é a sigla inglesa para video on demand (vídeo sob demanda), e pode ser
definida como a tecnologia que usa a conexão de banda larga para permitir ao
usuário escolher o conteúdo disponível em uma plataforma digital. (A afirmação está
errada, VOD significa "vídeo sob demanda", não "vídeo no dispositivo".)
● V: As políticas voltadas para o audiovisual na contemporaneidade estão em
constante processo de atualização, dada a infinidade de tecnologias que surgem
para aperfeiçoar as experiências do consumidor-usuário.
Gabarito:
1: A D
2: B
3: A
4: B
5: C A
6: B
7: B A
8: C A
9: A B
10: D
11: C B
12: B
13: B C
14: A C
15: B
16: B D
17: B
18: C
19: A
20: C B

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