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THATIANE FARIAS SANTOS RA: 8113686 PORTFOLIO 2- PROJETO DE PRÁTICA PRODUÇÃO DE UM JOGO DIDÁTICO PARA O ENSINO DE GEOMETRIA Trabalho apresentado ao Centro Universitário Claretiano para a disciplina Fundamentos e Métodos do Ensino da Matemática, ministrado pelo Antônio Cesar Geron e tutor Juliana Brassolatti Gonçalves. SANTOS-SP 2023 Título do Projeto: Produção de um Jogo Didático para o ensino de Geometria a) Descrição do Projeto: Esta prática visa familiarizar o aluno com a elaboração, a execução e a aplicação de Jogos Didáticos para o ensino de Geometria nas séries iniciais do Ensino Fundamental. Este tipo de atividade deverá fazer parte da vida do futuro profissional docente, visto que o jogo é considerado uma ferramenta de sucesso no ensino aprendizagem de conceitos e conteúdos Matemáticos e geométricos, sendo importante para o desenvolvimento das habilidades dos alunos. b) Objetivos: • Desenvolver um jogo didático para o ensino da Geometria. • Mostrar aos alunos das séries iniciais do Ensino Fundamental que conceitos geométricos podem ser facilmente compreendidos de uma maneira alternativa, dinâmica e lúdica. c) Público-alvo: Professores do Ensino Fundamental e alunos do curso de Pedagogia. d) Metodologia: 1ª etapa: Você, executante do projeto, deverá produzir um jogo, de sua livre escolha, para ensinar Geometria. Você poderá utilizar, com criatividade, diferentes materiais tais como recicláveis, madeira, garrafas, palitos, papéis, cartolinas, etc. 2ª etapa: Todos os passos de execução como as regras e procedimentos do jogo e todo o material utilizado para a elaboração da atividade (jogo didático) deverão ser descritos, fotografados ou filmados. Ao fotografar ou filmar o jogo desenvolvido e descrito por você, é preciso que apareça nitidamente a data da execução e o seu nome inserido na descrição da atividade. 3ª etapa: A atividade deverá ser organizada em um arquivo de texto, contendo todos os itens de desenvolvimento no qual deverão constar as fotos e/ou vídeos anexos. ATENÇÃO: Os arquivos deverão ser postados no Portfólio da Sala virtual do Projeto de Prática/Portfólio 2 Materiais Utilizados ● Lápis de cor ● Tesoura ● Canetas Hidrográficas ● Cola ● Cartolina ● Folha Sulfite Desenvolvimento: O jogo foi desenvolvido com 16 cartas, sendo 2 cartas iguais para cada forma geométrica. As formas geométricas foram desenhadas em folha sulfite e colada em uma cartolina, em seguida foram recortadas as formas geométricas que haviam sido desenhadas na folha sulfite. Regras do Jogo: Primeiro,embaralhe as cartas. Em seguida, coloque-as com o verso para cima, sobre a mesa, para que nenhum dos jogadores possa identificá-las. Uma vez feito isso, o primeiro jogador vira duas cartas à sua escolha. Se as cartas forem idênticas, o jogador retira-as e as guarda-as, jogando novamente. Se as cartas não forem idênticas, o jogador vira-as novamente com a face para baixo. Segue-se a vez do próximo jogador. O jogo termina quando todos os pares forem encontrados. Ganha o jogador que tenha recolhido o maior número de pares. Etapas da produção do jogo da memória: 1º passo: Desenhar as formas geométricas na folha sulfite 2º passo: Pintar as formas geométricas desenhadas 3º passo: Colar a folha sulfite na cartolina com as formas geométricas desenhadas 4º passo: Recortar as formas geométricas que foram coladas na cartolina REFERÊNCIAS BERLOQUIN, P. 100 jogos geométricos. Lisboa: Gradiva, 1991.