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Atividade 03 – Princípios da Animação Questão: Na produção de uma animação em rotoscopia, os animadores perceberam que os movimentos copiados dos atores acabavam ficando pouco claros e, em alguns casos, difíceis de compreender. Eles sugeriram que a cena com os atores fosse refilmada, observando o princípio do exagero, para dar mais realismo à cena final. Baseado no trecho acima, responda: Por que o princípio do exagero se aplica ao caso apresentado? 2. Em que essa aplicação do princípio se distingue da aplicação ainda mais exagerada, como quando o coração de um personagem animado assustado salta, como se estivesse batendo fora do peito? Resposta: É importante que para uma cena ou gesto de um personagem sejam compreendidos, elas devem ser mostradas com ênfase. Os animadores pretendiam dar realismo às cenas e faziam várias tentativas, só que depois perceberam que para alcançar esse realismo e ao mesmo tempo a cena ser compreendida, era necessário exagerar os gestos na animação. No caso do princípio com muito mais exagero, como um coração pulando do peito, essa cena seria mais caricata e não tem compromisso com a realidade, diferentemente do que se pretende com apenas exagerar para ser compreendido e dar realismo. Vemos esses dois exemplos na figura abaixo: Na figura acima temos dois exemplos do princípio do exagero: no primeiro, o personagem exagera na expressão facial, porém não muito, apenas para dar realismo a cena para que seja vista com clareza. No segundo, o personagem exagera muito na expressão facial a ponto de ficar caricato, fugindo da realidade. Fonte: crieseusjogos.com.br Aluno: Flávio Ferreira Ramos (2022114962) Curso: Design de Games Disciplina: Princípios da Animação Universidade: Anhembi Morumbi
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