Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Exercícios: Teoria e pratica da recreação e lazer O lazer pode ser desmembrado em áreas que refletem interesses culturais, a saber física, manual, artística, intelectual e social. Relacione as áreas com suas respectivas características a. Física b. Manual c. Artística d. Intelectual e. Social ( ) participação em eventos que proporcionem o encontro e a interação entre pessoas. ( ) atividades que envolvem manuseio/manipulação de objetos. ( ) vida representada na arte e em novas linguagens, como música e teatro. ( ) possibilidade de promoção de saúde através da prática de atividades físicas. ( ) participação em atividades que agreguem conhecimento e que estimulem o raciocínio. De acordo com o exposto, marque a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo. a - b - c - d - e d - c - e - b - a b - e - c - d - a e - b - c - a - d c - d - b - a - e O lazer em sua função de desenvolvimento tem como objetivo a renovação do conhecimento em uma perspectiva voluntária, ocorrendo ao longo de toda a vida. Uma característica que vai na contramão desta função de lazer é: Busca pelo conhecimento Pesquisa Desejo de conhecer novas áreas A preocupação com o aprendizado acadêmico ou profissional Aprendizado cultural No ano de 1972, na cidade de Porto Alegre, no Estado do Rio Grande do Sul, é criado e desenvolvido um projeto que tinha como formato a caracterização de Recreação, Educação e Comunicação. O projeto, em conjunto com a Secretaria Municipal de Educação, viabilizou as ações para que fossem realizadas atividades, movimentos físicos e recreativos com o intuito da integração das pessoas com a sua comunidade nas horas de lazer. Marque a alternativa correta em relação ao nome do projeto citado acima. Grenal nas praças Segundo Tempo Recreation Gol de Letra Recom Instituto Excelência/2019 - adaptada) Durante Idade Média houve uma predominância do feudalismo, um sistema que é caracterizado pelas relações entre o servo e o senhor. I - É só na Idade Média, que as crianças passaram a ser vistas como um ser social, assumindo um papel central nas relações familiares e na sociedade, tornando-se um ser de respeito, com características e necessidades próprias. Porque II - Na Idade Média, era preciso pensar em formas lúdicas e criativas que possam estimular a criatividade e a imaginação da criança, dessa forma as crianças eram estimuladas a brincar com espadas. Marque a alternativa que apresenta a relação correta entre as asserções I e II. Ambas as asserções são verdadeiras, e a asserção II é uma justificativa para a asserção I. A asserção I é falsa e a asserção II é verdadeira. Ambas as asserções são verdadeiras, mas a asserção II não é uma justificativa para a asserção I. Ambas as asserções são falsas. A asserção I é verdadeira e a asserção II é falsa. A adolescência é um período de desenvolvimento do ser humano que, de acordo com o ECA, se inicia aos 12 anos de idade e se estende até: Os quatorze anos. Os quinze anos. Os 21 anos. Os dezoito anos. Os dezessete anos incompletos. De acordo com o texto, existem pré-requisitos para se tornar um recreador. Dentre as opções abaixo, apenas uma apresenta esses pré-requisitos. Assinale-a: Simpatia, boa comunicação, educação, ludicidade, criatividade e fazer apenas pensando no dinheiro. Simpatia, boa comunicação, educação, conhecimentos sobre informática, criatividade e gostar do que faz. Boa comunicação, educação, ludicidade, criatividade e gostar do que faz. Simpatia, foco nos ganhos financeiros, ludicidade, criatividade, experiência superficial e gostar do que faz. Simpatia, boa comunicação, educação, ludicidade, criatividade e gostar do que faz. desde os primórdios da humanidade, os jogos desempenharam um papel essencial na vida dos indivíduos. Sobre os jogos, avalie as asserções I e II. I. O jogo, originário do termo latino "jocus", está relacionado ao lúdico. Porque, II. A essência do homem é expressa e vivenciada nos jogos que são primitivos, tornando-os uma parte fundamental da cultura nativa. Marque a alternativa que apresenta a relação correta entre as asserções I e II. Ambas as asserções são falsas. A asserção I é verdadeira e a asserção II é falsa. Ambas as asserções são verdadeiras, e a asserção II é uma justificativa para a asserção I. Ambas as asserções são verdadeiras, mas a asserção II não é uma justificativa para a asserção I. A asserção I é falsa e a asserção II é verdadeira. O jogo é uma atividade presente em diversas culturas e ao longo dos tempos. Diferentes teorias têm sido propostas para explicar a importância e os aspectos do jogo na sociedade. Analise as afirmativas sobre teorias relacionadas ao jogo. I. Algumas teorias destacam a importância do jogo como uma forma de utilizar o vigor físico, promovendo o desenvolvimento motor e a saúde física dos participantes que acumulam grande quantidade de energia. II. O jogo, em muitas culturas, é transmitido de uma geração para outra como parte da tradição cultural, representando uma forma de conexão e continuidade entre as pessoas. III. A teoria da transfiguração formulada por estudiosos argumenta que o jogo possui o poder de transformar a realidade e proporcionar uma experiência lúdica única, na qual os participantes liberam energia. Marque a alternativa que apresenta a(s) afirmativa(s) correta(s). Apenas as afirmativas I e II estão corretas. As afirmativas I, II e III estão corretas. Apenas a afirmativa II está correta. Apenas as afirmativas II e III estão corretas. Apenas as afirmativas I e III estão corretas. Os megaeventos esportivos e culturais são iniciativas que costumam reunir grandes públicos e, geralmente, estão direcionados para os seguintes fins, com exceção à: Sociais Culturais Esportivos Religiosos Psicopedagógicos A Portaria no 810/GM/MS, de 22 setembro de 1989, estabelece graus de dependência dos idosos. Esses graus constituem um importante conhecimento para o atendimento de qualidade ao público da terceira idade. O grau que corresponde à dependência de até três ATIVIDADES DE VIDA DIÁRIAS é: Dependência I Indivíduo autônomo Dependência II Dependência VI Dependência III
Compartilhar