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Avaliando Aprendizado Teste seu conhecimento acumulado Disc.: METODOLOGIAS ATIVAS E GAMIFICAÇÃO Aluno(a): CAROLINE MONTARDO MARIN 201907109226 Acertos: 1,6 de 2,0 07/11/2023 Acerto: 0,2 / 0,2 Sabe-se que a aprendizagem signi�cativa não se coaduna com a ideia de conhecimento linear e seriado. Para desenvolver oportunidades de uma aprendizagem signi�cativa, cabe ao professor: manter o processo de comunicação e avaliação, objetivando garantir as aprendizagens previstas para cada etapa, numa perspectiva ascendente e atenta aos pré-requisitos. manter o foco do trabalho disciplinar, graduando o ensino que é oferecido aos alunos de maneira correspondente à sua capacidade de aprendizagem. concentrar o ensino nos aspectos cognitivos dos envolvidos no processo, evitando o tratamento curricular de referências pessoais, sociais e afetivas oriundas dos alunos. de�nir processos de gestão do conhecimento pelos alunos para garantir a aprendizagem dos elementos fundamentais do currículo nos tempos adequados. orientar suas ações no sentido de que o estudante participe de tarefas e atividades que o façam se aproximar cada vez mais dos conteúdos que a escola tem para lhe ensinar. Respondido em 07/11/2023 08:05:38 Explicação: A resposta correta é: orientar suas ações no sentido de que o estudante participe de tarefas e atividades que o façam se aproximar cada vez mais dos conteúdos que a escola tem para lhe ensinar. Acerto: 0,0 / 0,2 De acordo com Patricia Behar, o modelo pedagógico pode ser visto como um "recorte multidimensional", que traz no cerne um elemento denominado de "Arquitetura Pedagógica" (AP), composta por aspectos organizacional, de conteúdo, metodológico e tecnológico. Todos esses aspectos de uma AP precisam ser concebidos de forma bem articulada e integrada para que a concepção da proposta educacional seja coesa. (BEHAR, P.A. (Org). Modelos pedagógicos para a educação a distância. Porto Alegre: Artmed, 2009.) Dessa forma, podemos a�rmar que o aspecto metodológico compreende: O planejamento das ações pedagógicas, ou seja, refere-se ao plano de ensino de uma disciplina, aula ou curso. A seleção do que será trabalhado (o tema, os conceitos, as competências a serem desenvolvidas). Questão1 a Questão2 a https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp javascript:voltar(); javascript:voltar(); A seleção de recursos para trabalhar com os conteúdos planejados que precisam estar coerentes com a proposta pedagógica adotada. Os fundamentos teóricos e pedagógicos que embasam o uso das tecnologias em práticas educativas. A forma, ou método, pelo qual será conduzido o currículo, isto signi�ca como os conteúdos programáticos serão organizados e trabalhados para que o aluno aprenda. Respondido em 07/11/2023 08:16:56 Explicação: A resposta correta é: A forma, ou método, pelo qual será conduzido o currículo, isto signi�ca como os conteúdos programáticos serão organizados e trabalhados para que o aluno aprenda. Acerto: 0,2 / 0,2 Qual dos seguintes exemplos não corresponde a conteúdos atitudinais? Trabalho e consumo Diversidade cultural Meio Ambiente Ética História Respondido em 07/11/2023 08:08:29 Explicação: A resposta correta é: História Acerto: 0,2 / 0,2 Um dos primeiros autores a re�etir sobre a utilização de jogos em educação, Abt (Serious Gams, 1987) a�rma que: "Jogos são dispositivos de ensino e treinamento efetivos para alunos de qualquer idade, e em muitas situações, porque são altamente motivadores e comunicam muito e�cientemente conceitos e fatos em muitas áreas. Eles criam representações dramáticas do problema real sendo estudado. Os jogadores assumem papéis realistas, encaram problemas, formulam estratégias, tomam decisões e recebem feedback rápido da consequência de suas ações.". Essa descrição corresponde mais propriamente ao conceito de: Modding Gami�cação Aprendizagem baseada em jogos Aprendizagem baseada em recompensas Fluxo Respondido em 07/11/2023 08:13:17 Explicação: Questão3 a Questão4 a A resposta correta é: Aprendizagem baseada em jogos Acerto: 0,0 / 0,2 Com relação ao ciberespaço não é correto a�rmar que: É um espaço físico para comunicação de pessoas. É democrático como uma Ágora eletrônica, onde todos podem postar suas ideias. Espaço virtual para aprendizagem colaborativa. É caracterizado pela criação de aldeias globais. Surgiu com o advento da internet. Respondido em 07/11/2023 08:13:50 Explicação: A resposta correta é: É um espaço físico para comunicação de pessoas. Acerto: 0,2 / 0,2 A ABP deve ser caracterizada corretamente como: um método no qual o problema é comparado a um exercício que precisa ser resolvido sem a ajuda do professor. uma metodologia de aprendizagem baseada na participação individual do aluno. uma abordagem teórica da di�culdade de o adulto aprender conceitos mais práticos e relacionados com a realidade. uma abordagem tradicional do ensino de adultos. uma metodologia inspirada nos princípios das teorias de perspectiva construtivista e cognitiva. Respondido em 07/11/2023 08:14:13 Explicação: A resposta correta é: uma metodologia inspirada nos princípios das teorias de perspectiva construtivista e cognitiva. Acerto: 0,2 / 0,2 Moran (2004) destaca que, com o aparecimento da internet e das modernas tecnologias, uma das tarefas mais importantes das universidades, escolas e secretarias de educação atualmente é planejar e �exibilizar, no currículo de cada curso, o tempo e as atividades de presença em sala de aula e o tempo e as atividades de aprendizagem conectadas, a distância. Assim, surgem novos desa�os pedagógicos para as universidades e escolas, isso porque os professores precisam: se transformar em robôs monitores de atividades curriculares prede�nidas e presentes nos materiais didáticos dos alunos. protagonizar uma luta insana contra a invasão de suas aulas pelas tecnologias digitais de comunicação. sanar dúvidas trazidas pelos alunos a respeito dos conteúdos digitalizados a serem avaliados em provas padronizadas. aprender a gerenciar vários espaços e a integrá-los de forma aberta, equilibrada e inovadora. Questão5 a Questão6 a Questão7 a voltar aos bancos universitários para aprender a lidar com as tecnologias digitais. Respondido em 07/11/2023 08:14:33 Explicação: A resposta correta é: aprender a gerenciar vários espaços e a integrá-los de forma aberta, equilibrada e inovadora. Acerto: 0,2 / 0,2 Quando pensamos em adotar as metodologias ativas de aprendizagem em contextos educativos, torna- se fundamental conhecer os fundamentos teóricos e pedagógicos que fundamentam seu uso. Conforme o que estudamos neste tema, assinale a alternativa que apresenta essas teorias. Comportamentalismo; Cognitivismo; Construtivismo; Socioconstrutivismo. Cognitivismo; Construtivismo; Socioconstrutivismo; Conectivismo. Cognitivismo; Construtivismo; Socioconstrutivismo; Behaviorismo. Behaviorismo; Cognitivismo; Construtivismo; Humanismo. Aprendizagem signi�cativa; Comportamentalismo; Humanismo. Respondido em 07/11/2023 08:15:25 Explicação: A resposta correta é: Cognitivismo; Construtivismo; Socioconstrutivismo; Conectivismo. Acerto: 0,2 / 0,2 O tipo de conhecimento que valoriza a autoaprendizagem e a autonomia de aprender é denominado: Conceitual Factual Procedimental Metacognitivo Atitudinal Respondido em 07/11/2023 08:16:00 Explicação: A resposta correta é: Metacognitivo Acerto: 0,2 / 0,2 Existem diferentes de�nições para o conceito "jogo", mas os autores concordam a respeito de algumas características principais: Qual das alternativas a seguir NÃO corresponde a uma característica dos jogos? obrigação externa Questão8 a Questão9 a Questão10 a sistema de feedback regras claras participação voluntária conclusão Respondido em 07/11/2023 08:16:28 Explicação: A resposta corretaé: obrigação externa
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