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AVALIAÇÃO DE APRENDIZAGEM PROFOP – JOGOS E RECREAÇÃO A transformação digital possibilita avanços, mas, ao mesmo tempo, exige mudanças que o ser humano precisa estar disposto a fazer para se adaptar aos novos desafios em diversos setores da sociedade, inclusive, no setor educacional. Resposta Marcada : FALSOPONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA 1 O isolamento social durante a pandemia levou a uma diminuição no uso de tecnologias de comunicação, já que as pessoas estavam passando mais tempo sozinhas. Resposta Marcada : FALSOPONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA 1 Com relação à pedagogia da infância, julgue o item seguinte. A brincadeira, que consiste em um elemento de aprendizagem, contribui para o desenvolvimento das capacidades infantis. Resposta Marcada : VERDADEIROPONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA 1 Podemos definir jogo como sendo qualquer atividade espontânea, com regras simples e/ou modificáveis à medida que se desenvolve a atividade, tendo como objetivo proporcionar prazer e divertimento. Resposta Marcada : FALSOPONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA 1 Ao implementar a tecnologia no processo de aprendizagem, é fundamental não deixar que os alunos se prendam em suas bolhas particulares. O legal é utilizar a tecnologia para incentivar a colaboração e o trabalho em equipe, sem deixar de lado as interações offline. Resposta Marcada : VERDADEIROPONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA 1 A educação do lazer permite ao indivíduo usar seu tempo livre de forma construtiva, conscientizando-o de que isso é benéfico para seu bem-estar. Através do lazer, que inclui a recreação, pode-se dizer que o homem estará inserido em diversas atividades que implicam em uma atitude livre, aberta e flexível, permitindo ao cidadão a construção de seu próprio tempo de lazer. Sendo assim, os jogos e brincadeiras, nas atividades de recreação, podem contribuir com a socialização do indivíduo e, também influenciar na preparação para o exercício de sua cidadania. Os jogos que possuem como características o trabalho coletivo, a decisão conjunta, a união entre os participantes e o trabalho em grupo, são denominados: Resposta Marcada : Cooperativos. PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA 1 Sobre as diferenças entre recreação, jogo, lazer e brincadeira, assinale a alternativa incorreta. Resposta Marcada : A brincadeira é a atividade com regras que definem uma disputa “que serve para brincar”. PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA 1 Considerando que a criança aprende a respeitar as regras e os limites através de recreação, brincadeiras e jogos, analise as assertivas abaixo em relação à importância dessas atividades para o desenvolvimento infantil: I – O lúdico auxilia no desenvolvimento dos aspectos cognitivo, emocional e social da criança. II – A recreação é uma atividade livre e espontânea que visa à manutenção do interesse da criança, por meio de ações lúdicas e prazerosas. III – A brincadeira é uma forma de divertimento típico da infância, uma atividade natural, que não implica em compromisso, planejamento e seriedade. IV – O jogo é uma atividade psicomotora que abrange ações físicas, mentais e emocionais, constituído por regras anteriormente estipuladas. Quais estão corretas? Resposta Marcada : I, II, III e IV. PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA 1 Qual é o problema da “socialização” do aluno mediante o usufruto de tecnologias? Resposta Marcada : O uso das tecnologias pode prejudicar a aprendizagem e a interação social do aluno. PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA 1 Qual é o objetivo da socialização através de jogos e brincadeiras? Resposta Marcada : Desenvolver habilidades sociais e emocionais, como a empatia, a cooperação e a comunicação. PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA 1 Total10 / 10
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