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4a Questão (Ref.: 201101155046) Pontos: 0,0 / 1,0 A estratégia da empresa "X" é trazer o usuário para junto da equipe de engenharia de usabilidade, permitindo que ele tenha participação direta nos experimentos e testes realizados. Podemos afirmar que a empresa "X" está adotando a técnica _______________. pesquisa de opinião empírica estocástica analítica de avaliação de usabilidade por inspeção analítica de avaliação heurística 5a Questão (Ref.: 201101179980) Pontos: 0,0 / 0,5 As afirmativas abaixo estão relacionadas à classificação de problemas de usabilidade. I Uma barreira se refere a uma falha de interpretação na interação com a interface, onde o usuário pode desenvolver uma má impressão do sistema. II Ao analisar um problema de usabilidade, podemos classificálo de duas formas: quanto ao tipo de usuário afetado e quanto ao grau de dificuldade de uso da interface. III Um ruído se refere a um aspecto da interface no qual o usuário esbarra sucessivas vezes e não aprende a suplantálo. São corretas: Somente I II e III Somente II I e II I, II e III 6a Questão (Ref.: 201101244577) Pontos: 0,5 / 0,5 O termo "migalhas de pão" referese a um recurso de navegação utilizado nas interfaces para permitir que os usuários saibam sua localização atual na aplicação. Ao fazer uso desse recurso, o projetista de interfaces está respeitando qual heurística? Crie um sistema de ajuda e documente a aplicação. Mantenha o usuário no controle da aplicação. Exiba mensagens de erro claras. Previna a ocorrência de erros e/ou trateos quando ocorrerem. Reduza a carga de memória do usuário. 7a Questão (Ref.: 201101244571) Pontos: 0,5 / 0,5 A comunicação entre usuários e máquinas se dá através da interação com as interfaces. Dentre os estilos possíveis de interação, temos: Linha de comando, perguntas e respostas, menus e retroalimentação. Preenchimento de formulário, teclas de função e manipulação direta e indireta. Linha de comando, perguntas e respostas, menus, ícones e manipulação direta. Preenchimento de formulário, copiarcolar, teclas de função e menus. Menus, preenchimento de formulário, teclas de função e manipulação direta. javascript:alert('Ref. da quest%C3%A3o: 201101155046\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('Ref. da quest%C3%A3o: 201101179980\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('Ref. da quest%C3%A3o: 201101244577\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('Ref. da quest%C3%A3o: 201101244571\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');