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Psicologia do Esporte 2

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24/03/2024 16:39:51 1/3 
 
Psicologia do Esporte 
 Respostas corretas são marcadas em amarelo X Respostas marcardas por você. 
Questão 
001 
Entender como os indivíduos tomam suas decisões, pode fornecer informações valiosas 
para o contexto esportivo. Dependendo da experiência de cada indivíduo, cada um 
pode apresentar uma característica diferente acerca da tomada de decisão. 
Diante disso, avalie as asserções a seguir: 
I – Alguns estudos acerca da tomada de decisão apontam que os indivíduos 
considerados experts são capazes de tomar as melhores decisões em relação aos seus 
pares menos experientes 
PORQUE 
II – Os indivíduos menos experientes costumam buscar a informação disponível no jogo 
de forma mais eficaz do que os indivíduos mais experientes. 
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta. 
A) As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa 
da primeira. 
B) As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda é uma justificativa da 
primeira. 
C) Tanto a primeira quanto a segunda asserções são proposições falsas. 
D) A primeira asserção é uma proposição falsa e a segunda uma proposição verdadeira. 
X E) A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda, uma proposição falsa. 
 
 
Questão 
002 
O Sistema de Avaliação Tática no Futebol (FUT-SAT), é um instrumento que permite 
analisar, avaliar e classificar o conhecimento tático processual dos jogadores por meio 
das ações táticas com e sem posse de bola. Sua base conceitual está alicerçada nos 
A) princípios táticos específicos do jogo de futebol. 
B) princípios táticos operacionais do jogo de futebol. 
C) princípios táticos organizacionais do jogo de futebol. 
X D) princípios táticos fundamentais do jogo de futebol. 
E) princípios táticos gerais do jogo de futebol. 
 
 
Questão 
003 Nos esportes é muito importante o uso do conhecimento, da captação da informação e 
tomada de decisão, pois, é preciso agir de modo contrário a previsibilidade ou se 
adaptar à imprevisibilidade do jogo. É necessário que o atleta tenha o saber da sua 
modalidade esportiva para solucionar, por meio dos processos cognitivos, os problemas 
presentes no contexto do jogo, resolução que será efetivada via a execução de uma 
habilidade motora. Dessa maneira, o modelo decisional explica os três aspectos 
necessários para tomada de decisão. Portanto, assinale a alternativa correta acerca dos 
três aspectos do modelo decisional: 
X A) Percepção; processamento; resposta. 
B) Atenção; processamento; técnica. 
C) Percepção; pensamento; resposta. 
D) Percepção; processamento; técnica. 
E) Atenção; pensamento; resposta. 
 
 
 
 
24/03/2024 16:39:51 2/3 
Questão 
004 
A literatura aponta dois tipos de conhecimento. O primeiro refere-se à capacidade do 
atleta de saber ‘o que fazer’. O segundo refere-se a ‘como fazer’. Diante dessas 
descrições, quais tipos de conhecimento estão sendo citados, respectivamente? 
A) Conhecimento tático específico e declarativo. 
B) Conhecimento tático específico e processual. 
C) Conhecimento tático processual e declarativo. 
X D) Conhecimento tático declarativo e processual. 
E) Conhecimento tático declarativo e específico. 
 
 
Questão 
005 
O TacticUP® é um teste de vídeo composto por sequências de cenas referentes às 
ações ofensivas e defensivas extraídas de jogos oficiais do futebol. Os vídeos são 
apresentados através de uma perspectiva panorâmica para permitir que os jogadores 
visualizem os princípios táticos, dentro ou fora do centro de jogo. Esse instrumento 
permite obter informações relevantes do desempenho dos jogadores. Diante disso, 
quais informações são obtidas desse instrumento: 
A) Conhecimento tático processual e a velocidade de captação da informação. 
B) Conhecimento tático processual e a velocidade de tomada de decisão. 
X C) Conhecimento tático declarativo e a velocidade de tomada de decisão. 
D) Conhecimento tático processual e a velocidade de processamento da informação. 
E) Conhecimento tático declarativo e a velocidade de processamento da informação. 
 
 
Questão 
006 
A tomada de decisão é fruto da interação de diversas habilidades percepto-cognitivas. 
Dentre essas habilidades, a criatividade tem um papel importante para a tomada de 
decisão. Diante disso, aponte o conceito de criatividade para o esporte: 
A) Realizar uma ação exclusivamente nova. 
B) Realizar uma ação que poucas pessoas realizam. 
X C) Realizar uma ação nova e/ou que poucas pessoas realizam. 
D) Realizar uma ação automatizada pelo treinamento. 
E) Realizar uma ação treinada previamente. 
 
 
Questão 
007 
No futebol, cada partida é controlada por um árbitro que tem total autoridade para 
cumprir as regras da modalidade durante o jogo (IFAB, 2016). Para cumprir as regras, o 
árbitro tem que analisar cada situação de tomar uma decisão acerca do que ele 
percebe. A tomada de decisão é caracterizada como o processo de seleção de uma 
opção ou curso de ação a partir de um conjunto de alternativas (FREDERICK, 2005). 
Helsen e Bultynck (2004) investigaram a quantidade de decisões observáveis de 
árbitros e assistentes em 31 partidas da “UEFA Euro 2000”. 
De acordo com esse estudo, quantas decisões observáveis, em média, são tomadas ao 
longo de um jogo de futebol? 
A) 236,5 tomadas de decisões por jogo. 
X B) 166,5 tomadas de decisões por jogo. 
C) 136,5 tomadas de decisões por jogo. 
D) 286,5 tomadas de decisões por jogo. 
E) 186,5 tomadas de decisões por jogo. 
 
 
Questão 
008 
Durante um jogo, os atletas podem realizar ações inteligentes e criativas. No entanto, 
nem toda ação criativa é inteligente, pois essa ação nova pode não resolver os 
problemas do jogo. Analise as informações anteriores e responda: 
24/03/2024 16:39:51 3/3 
A) essas informações não são parcialmente verdadeiras, pois toda ação criatividade é 
inteligente. 
B) essas informações não são verdadeiras. 
C) essas informações não são verdadeiras, pois a criatividade não é uma ação nova. 
X D) essas informações são verdadeiras. 
E) essas informações são parcialmente verdadeiras, pois toda ação criativa é inteligente.

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