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Uma imagem com Tipo de letra, Gráficos, captura de ecrã, design gráfico Descrição gerada automaticamente Uma imagem com diagrama, file, texto, Esquema Descrição gerada automaticamente 1 – Para ambos os casos, o OUTPUT será o mesmo. Portanto, a probe manter-se-á apagada. Uma imagem com texto, diagrama, file, Paralelo Descrição gerada automaticamente 2.1 - Sim. O circuito memoriza um sinal a partir do momento que mexemos no interruptor J1, em caso de memorizar o valor lógico 1 ligamo-lo ao VCC, caso contrário ao GROUND. 2.1) Agora existem duas entradas que podem ser controladas de forma independente, correspondendo a "Key = 2" e "Key = 1". Para este exemplo, duas condições distintas têm de ser satisfeitas para que a porta AND produza um sinal 1. Para simular o circuito, ajusta os jumpers J1 e J2. Eles são como interruptores que controlam a porta AND. Para a luz X1 acender, ambos têm de estar ligados, o que significa que as entradas "Key = 2" e "Key = 1" estão ativas. A porta AND por si só não guarda memória, mas os jumpers J1 e J2 mantêm o seu estado (ligados ou desligados) até serem alterados. Isso funciona como uma "memória" bem básica. Imagina que "Key = 2" é um sensor numa porta e "Key = 1" é um botão. A luz X1 só acende se a porta estiver fechada e o botão pressionado. Se a porta abrir ou o botão for solto, a luz apaga. Os jumpers J1 e J2 "lembram" o estado da porta e do botão até que alguém os mude.