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<p>01/09/2024 12:45:47 1/3</p><p>REVISÃO DE SIMULADO</p><p>Nome:</p><p>TALITA BATISTA DO NASCIMENTO SOARES</p><p>Disciplina:</p><p>Lúdico e Musicalização na Educação Infantil</p><p>Respostas corretas são marcadas em amarelo X Respostas marcardas por você.</p><p>Questão</p><p>001 A Brinquedoteca Virtual configura um desenvolvimento educacional no ambiente</p><p>acadêmico que gere um suporte para a formação profissional dos alunos do curso</p><p>integrando a teoria à prática lúdica virtual de forma interativa e assertiva.</p><p>A partir das informações apresentadas, avalie as informações a seguir.</p><p>I – O desenvolvimento desta plataforma apresenta novas formas de intervenção</p><p>pedagógica e metodológica para a mediação do conhecimento.</p><p>II – A brinquedoteca virtual de possui várias atividades, jogos, dicas, artigos e ideias</p><p>para realizar atividades pedagógicas lúdicas na educação básica.</p><p>III – Deve ser usada somente em ambientes escolares, pois precisa da supervisão de um</p><p>professor.</p><p>IV – Deve ser projetada de forma lúdica, para criar um espaço de aprendizado dinâmico</p><p>e interativo.</p><p>É CORRETO afirmar:</p><p>A) Somente a afirmativa I e IV verdadeira</p><p>B) Somente as afirmativas I e III são verdadeiras</p><p>C) Somente a afirmativa I, II e III verdadeira.</p><p>D) Somente a afirmativa I e verdadeira.</p><p>X E) As afirmativas I, II, e IV são verdadeiras</p><p>Questão</p><p>002 A Associação Brasileira de Brinquedotecas - ABBri, criada em 1985, constitui uma</p><p>instituição sem fins lucrativos caracterizada como OSCIP (Organização de Sociedade</p><p>Civil de Interesse Público). Entre um dos objetivos da ABBri temos a</p><p>X A) promoção de eventos culturais para apresentar resultados positivos sobre metodologias</p><p>educacionais padronizadas.</p><p>B) realização de palestras educacionais esportivas.</p><p>C) publicação de artigos em parceria com Universidades sobre o uso de livros didáticos.</p><p>D) oferta de cursos de capacitação para Brinquedistas.</p><p>E) assessoria para órgãos privados sobre a orientação de projetos ambientais.</p><p>Questão</p><p>003 Em relação a Brinquedoteca e sua importância na Educação Infantil, assinale V para</p><p>Verdadeiro e F para Falso.</p><p>(__) Através das brincadeiras e jogos as crianças aprendem a dividir, a cooperar e</p><p>desenvolvem o raciocínio lógico.</p><p>(__) Através da brincadeira do “faz de conta", no qual a criança brinca demonstrando a</p><p>visão de mundo que têm, desenvolve a atenção, a socialização, despertando a</p><p>curiosidade e a capacidade de resolver problemas.</p><p>(__) Jogos e brincadeiras estimulam a capacidade de concentração, criação e</p><p>organização.</p><p>(__) A brinquedoteca assume grande responsabilidade, pois é um espaço onde a criança</p><p>passa a vivenciar situações do seu cotidiano e a criar e desenvolver sua própria</p><p>personalidade, valores, ética e atitudes diante outras crianças.</p><p>Respectivamente temos:</p><p>A) V-V-F-V</p><p>B) F-V-V-V</p><p>X C) V-V-V-F</p><p>01/09/2024 12:45:47 2/3</p><p>D) V-F-V-V</p><p>E) V-V-V-V</p><p>Questão</p><p>004 A utilização de brinquedotecas no processo de ensino para formação de professores é</p><p>essencial pois</p><p>X A) apresenta um espaço onde a brincadeira e a diversão são tomados como estratégias</p><p>para que a aprendizagem de novos conceitos e condutas sejam absorvidos de forma</p><p>suave pela criança.</p><p>B) representa uma estratégia docente de aprendizado embasado pela aplicação de</p><p>atividades educacionais orientadas em sala de aula com recursos físicos.</p><p>C) destaca a importância de não utilizar a tecnologia no ensino infantil para evitar o</p><p>consumismo digital.</p><p>D) destaca que ao realizar uma brincadeira em sala, o aluno apenas se diverte sem gerar</p><p>conteúdo de aprendizagem.</p><p>E) concretiza o aprendizado pautado na leitura diária de textos e realizando interpretações</p><p>escritas.</p><p>Questão</p><p>005 A cada ano mais e mais pessoas estão conectadas à rede mundial de computadores e a</p><p>utilização das brinquedotecas virtuais de ensino torna-se mais uma ferramenta</p><p>mediadora da produção de conhecimento.</p><p>Sobre as novas tendências educacionais e as novas formas de ensinar é INCORRETO</p><p>afirmar que:</p><p>A) As brinquedotecas virtuais oportunizam novas formas de aprendizagem, deve ser uma</p><p>prática realizada somente dentro das escolas, proporcionando um momento lúdico de</p><p>aprendizado.</p><p>B) Esta tarefa não cabe só aos professores, mas a toda a sociedade porque a velocidade</p><p>da aprendizagem nos possibilita adquirir conhecimentos rapidamente</p><p>C) A atividade lúdica através das mídias e novas tecnologias educacionais tem provocado</p><p>grandes discussões sobre as novas formas de ensinar.</p><p>X D) As escolas precisam interligar tecnologia a processo educativo, tonando o processo de</p><p>aprendizado mais dinâmico.</p><p>E) Faz-se necessário o acesso à virtualização a fim de entendermos as informações,</p><p>objetivando atuar com segurança na mudança da escola, do futuro professor e do</p><p>aluno.</p><p>Questão</p><p>006 Em uma biblioteca virtual a utilização de jogos e brincadeiras acontece de forma online</p><p>oportunizando o conhecimento de forma diferenciada. A criação destas ferramentas</p><p>onlines são importantes, pois</p><p>A) podem democratizar o acesso à diversas ferramentas pedagógicas.</p><p>X B) facilitam o desenvolvimento de habilidades de contato físico.</p><p>C) instigam a criação de jogos de tabuleiro.</p><p>D) garante à criança um espaço onde o brincar não é importante para o desenvolvimento</p><p>social.</p><p>E) podem otimizar o ensino educacional presencial.</p><p>Questão</p><p>007 A primeira brinquedoteca brasileira foi criada com o propósito de empréstimo de</p><p>brinquedos ligados a um processo de instigar a brincadeira para o desenvolvimento das</p><p>crianças. Este fato ocorreu em</p><p>01/09/2024 12:45:47 3/3</p><p>A) 1985, no Rio de Janeiro.</p><p>X B) 1981, na cidade de São Paulo.</p><p>C) 1891, na cidade de São Paulo.</p><p>D) 1991, em Salvador.</p><p>E) 1982, no Rio de Janeiro.</p><p>Questão</p><p>008 A brinquedoteca virtual constitui-se em um ambiente lúdico online que permite ao</p><p>educador uma abertura de visão sobre atividades lúdicas que podem ser utilizadas no</p><p>processo de ensino-aprendizagem. As tecnologias digitais, segundo MORAN (2015)</p><p>proporcionam:</p><p>A) aprendizado a partir de vivência física entre professor e aluno.</p><p>B) falta de informação pois somente alguns aparelhos podem identificar as informações.</p><p>X C) possibilidades de pesquisa online, divulgação de material atualizado além de contribuir</p><p>na comunicação de alunos, professores ou criadores de conteúdos digitais</p><p>educacionais.</p><p>D) um espaço que garante o acesso limitado para crianças a brinquedos e brincadeiras.</p><p>E) acesso ao brinquedo industrializado e cria interesse de vendas de brinquedos</p><p>educacionais.</p>