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Minhas Disciplinas / Meus cursos / 415867 / Unidade 2 - Interfaces, Contêineres, Interação e Projetos de Componentes / UN 2 - Avaliação Objetiva Programação Orientada a Objetos II Iniciado em sexta, 9 mai 2025, 05:45 Estado Finalizada Concluída em sexta, 9 mai 2025, 05:48 Tempo empregado 2 minutos 28 segundos Avaliar 1,70 de um máximo de 1,70(100%) Minhas Disciplinas Voltar Programação Orientada a Objetos II Participantes Apresentação e Material Didático da Disciplina Unidade 1 - Revisão de Conceitos de Orientação a Objetos e Conceitos de Componentes Unidade 2 - Interfaces, Contêineres, Interação e Projetos de Componentes Unidade 3 - Escopo, Objetivo e Abstração de Componentes Unidade 4 - Granularidade, 30/06/25, 13:25 UN 2 - Avaliação Objetiva: Revisão da tentativa https://avap.multivix.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=8019549&cmid=1891949 1/10 https://avap.multivix.edu.br/my/ https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=3 https://avap.multivix.edu.br/mod/quiz/view.php?id=1891949 https://avap.multivix.edu.br/my/ https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181 https://avap.multivix.edu.br/user/index.php?id=34181 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=1 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=2 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=3 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=4 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=5 https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ Questão 1 Correto Atingiu 0,34 de 0,34 Os projetos de software evoluíram à medida que os dispositivos informatizados foram disseminados na sociedade moderna. Para tal, precisam de normas, procedimentos, recursos e padrões para desenvolver as necessidades do cliente por meio de componentes. Por se tratar de um processo complexo, o desenvolvimento de contêineres deve ser feito acompanhado por uma equipe capaz de controlar as atividades do projeto de software. Sobre essa etapa fundamental na construção de dispositivos informatizados, marque a alternativa correta. Escolha uma opção: a. O projeto de componentes deve permitir a construção de interfaces visuais, que permita a disseminação dos serviços, mesmo que, para isso, a usabilidade da solução seja prejudicada. b. O projeto de componentes auxilia os gestores do desenvolvimento de software a praticar a gestão e a representação do problema, porém, não surte o mesmo efeito na equipe de desenvolvedores, que recebem poucos artefatos nessa etapa de construção de componentes. c. Os projetos de componentes devem ser acompanhados por recursos técnicos oriundos da modelagem do problema por meio de diagramas estáticos e dinâmicos. Minhas Disciplinas Voltar Programação Orientada a Objetos II Participantes Apresentação e Material Didático da Disciplina Unidade 1 - Revisão de Conceitos de Orientação a Objetos e Conceitos de Componentes Unidade 2 - Interfaces, Contêineres, Interação e Projetos de Componentes Unidade 3 - Escopo, Objetivo e Abstração de Componentes Unidade 4 - Granularidade, 30/06/25, 13:25 UN 2 - Avaliação Objetiva: Revisão da tentativa https://avap.multivix.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=8019549&cmid=1891949 2/10 https://avap.multivix.edu.br/my/ https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181 https://avap.multivix.edu.br/user/index.php?id=34181 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=1 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=2 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=3 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=4 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=5 https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ d. Os projetos de componentes seguem a linha de desenvolvimento de softwares, na qual a metodologia (ágil ou tradicional) pouco importa para os resultados alcançados, desde que o desenvolvimento seja feito com a linguagem C#. e. O projeto de componentes deve ser a etapa final de todo o procedimento, buscando verificar se o sistema produzido pode gerar artefatos elaborados pela UML, como o diagrama de casos de uso e o diagrama de entidade e relacionamento. Minhas Disciplinas Voltar Programação Orientada a Objetos II Participantes Apresentação e Material Didático da Disciplina Unidade 1 - Revisão de Conceitos de Orientação a Objetos e Conceitos de Componentes Unidade 2 - Interfaces, Contêineres, Interação e Projetos de Componentes Unidade 3 - Escopo, Objetivo e Abstração de Componentes Unidade 4 - Granularidade, 30/06/25, 13:25 UN 2 - Avaliação Objetiva: Revisão da tentativa https://avap.multivix.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=8019549&cmid=1891949 3/10 https://avap.multivix.edu.br/my/ https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181 https://avap.multivix.edu.br/user/index.php?id=34181 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=1 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=2 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=3 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=4 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=5 https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ Questão 2 Correto Atingiu 0,34 de 0,34 Um sistema informatizado deve prever as principais ações dos usuários dentro do seu domínio de funcionalidades, para auxiliá-lo em possíveis problemas que possam ocorrer. O desenvolvedor deve pensar em fatores ou situações que podem acontecer durante a utilização do componente. Sobre o desenvolvimento de eventos para facilitar a interação do usuário com o componente, marque a alternativa correta. Escolha uma opção: a. O desenvolvedor precisa pensar fortemente nas mensagens e eventos a serem projetados e desenvolvidos na solução, deixando os componentes participantes da interface a cargo dos projetistas de software. b. O desenvolvedor deve elaborar um plano de eventos para que nenhum componente fique sem evento. c. O desenvolvedor deve colocar mensagens explicativas sobre as interações do usuário sem imagens, pois elas podem confundir a interpretação do usuário. d. O desenvolvedor deve pensar e testar os eventos colocados em recursos gráficos, para não prejudicar o andamento das atividades de prestação de serviços no componente. Minhas Disciplinas Voltar Programação Orientada a Objetos II Participantes Apresentação e Material Didático da Disciplina Unidade 1 - Revisão de Conceitos de Orientação a Objetos e Conceitos de Componentes Unidade 2 - Interfaces, Contêineres, Interação e Projetos de Componentes Unidade 3 - Escopo, Objetivo e Abstração de Componentes Unidade 4 - Granularidade, 30/06/25, 13:25 UN 2 - Avaliação Objetiva: Revisão da tentativa https://avap.multivix.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=8019549&cmid=1891949 4/10 https://avap.multivix.edu.br/my/ https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181https://avap.multivix.edu.br/user/index.php?id=34181 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=1 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=2 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=3 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=4 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=5 https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ e. O desenvolvedor de softwares deve pensar em utilizar todos os recursos de elementos gráficos disponíveis ,e inseri-los dentro dos eventos já programados. Minhas Disciplinas Voltar Programação Orientada a Objetos II Participantes Apresentação e Material Didático da Disciplina Unidade 1 - Revisão de Conceitos de Orientação a Objetos e Conceitos de Componentes Unidade 2 - Interfaces, Contêineres, Interação e Projetos de Componentes Unidade 3 - Escopo, Objetivo e Abstração de Componentes Unidade 4 - Granularidade, 30/06/25, 13:25 UN 2 - Avaliação Objetiva: Revisão da tentativa https://avap.multivix.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=8019549&cmid=1891949 5/10 https://avap.multivix.edu.br/my/ https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181 https://avap.multivix.edu.br/user/index.php?id=34181 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=1 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=2 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=3 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=4 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=5 https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ Questão 3 Correto Atingiu 0,34 de 0,34 Quando um sistema possui métodos que devem ser obrigatoriamente implementados nas classes envolvidas no problema, deve-se utilizar as interfaces de programação de software. Sobre as interfaces de software, foram feitas as seguintes afirmativas: I- Apresentam programação de métodos e atributos que devem ser implementados nas classes que estão ligadas a elas. II- Em C#, a codificação que determina que a classe A implementa a interface B é class A : B. III- Uma classe que implementa uma interface garante que ela tenha acesso a todos os seus métodos, mas deve implementar somente aqueles que precisa. IV- Se duas classes A e B têm a implementação de uma interface C, é garantido que as duas devem ter todos os métodos da interface C, porém, cada uma pode implementá-los de acordo com suas características. É correto o que se afirma em: Escolha uma opção: a. I e II, apenas. b. II e III, apenas. Minhas Disciplinas Voltar Programação Orientada a Objetos II Participantes Apresentação e Material Didático da Disciplina Unidade 1 - Revisão de Conceitos de Orientação a Objetos e Conceitos de Componentes Unidade 2 - Interfaces, Contêineres, Interação e Projetos de Componentes Unidade 3 - Escopo, Objetivo e Abstração de Componentes Unidade 4 - Granularidade, 30/06/25, 13:25 UN 2 - Avaliação Objetiva: Revisão da tentativa https://avap.multivix.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=8019549&cmid=1891949 6/10 https://avap.multivix.edu.br/my/ https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181 https://avap.multivix.edu.br/user/index.php?id=34181 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=1 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=2 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=3 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=4 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=5 https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ c. I e IV, apenas. d. III e IV, apenas. e. II e IV, apenas. 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Esses elementos devem ser feitos de forma a preconizar a organização e o bom senso na construção de uma tela que será capaz de realizar a comunicação entre os dispositivos envolvidos. Sobre os contêineres, analise as asserções a seguir e as relação proposta entre elas: I- Os contêineres têm sua construção e organização auxiliada por recursos gráficos da IDE (Visual Studio), que permitem que o desenvolvedor escolha e arraste um conjunto de elementos gráficos para fazer parte da tela de solução. PORQUE II- Os contêineres são responsáveis por colocar elementos dentro de uma interface, que se comunicará com usuários ou outros componentes, e facilitará a gestão de eventos e recursos gráficos da solução. É correto afirmar que: Escolha uma opção: a. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II explica o que foi dito na I. Minhas Disciplinas Voltar Programação Orientada a Objetos II Participantes Apresentação e Material Didático da Disciplina Unidade 1 - Revisão de Conceitos de Orientação a Objetos e Conceitos de Componentes Unidade 2 - Interfaces, Contêineres, Interação e Projetos de Componentes Unidade 3 - Escopo, Objetivo e Abstração de Componentes Unidade 4 - Granularidade, 30/06/25, 13:25 UN 2 - Avaliação Objetiva: Revisão da tentativa https://avap.multivix.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=8019549&cmid=1891949 8/10 https://avap.multivix.edu.br/my/ https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181 https://avap.multivix.edu.br/user/index.php?id=34181 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=1 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=2 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=3 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=4 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=5 https://avap.multivix.edu.br/https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ b. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. c. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II não explica o que foi dito na I. d. A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. e. As asserções I e II são proposições falsas. Minhas Disciplinas Voltar Programação Orientada a Objetos II Participantes Apresentação e Material Didático da Disciplina Unidade 1 - Revisão de Conceitos de Orientação a Objetos e Conceitos de Componentes Unidade 2 - Interfaces, Contêineres, Interação e Projetos de Componentes Unidade 3 - Escopo, Objetivo e Abstração de Componentes Unidade 4 - Granularidade, 30/06/25, 13:25 UN 2 - Avaliação Objetiva: Revisão da tentativa https://avap.multivix.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=8019549&cmid=1891949 9/10 https://avap.multivix.edu.br/my/ https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181 https://avap.multivix.edu.br/user/index.php?id=34181 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=1 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=2 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=3 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=4 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=5 https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ Questão 5 Correto Atingiu 0,34 de 0,34 A UML auxilia gestores e desenvolvedores a modelarem os problemas do mundo real no mundo computacional. Para tal, existe um grupo de diagramas que utiliza símbolos comumente utilizados na comunidade da computação para representar situações a serem desenvolvidas nos sistemas. O recurso capaz de elencar as principais funcionalidades do sistema a ser desenvolvido, dando destaque também aos principais atotes envolvidos na solução é denominado: Escolha uma opção: a. Diagrama de entidade e relacionamentos. b. Diagrama de objetos. c. Diagrama de atividades. d. Diagrama de sequências. e. Diagrama de casos de uso. ◄ Conteúdo Online Seguir para... Conteúdo Online ► Minhas Disciplinas Voltar Programação Orientada a Objetos II Participantes Apresentação e Material Didático da Disciplina Unidade 1 - Revisão de Conceitos de Orientação a Objetos e Conceitos de Componentes Unidade 2 - Interfaces, Contêineres, Interação e Projetos de Componentes Unidade 3 - Escopo, Objetivo e Abstração de Componentes Unidade 4 - Granularidade, 30/06/25, 13:25 UN 2 - Avaliação Objetiva: Revisão da tentativa https://avap.multivix.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=8019549&cmid=1891949 10/10 https://avap.multivix.edu.br/mod/scorm/view.php?id=1891948&forceview=1 https://avap.multivix.edu.br/mod/scorm/view.php?id=1891950&forceview=1 https://avap.multivix.edu.br/my/ https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181 https://avap.multivix.edu.br/user/index.php?id=34181 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=1 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=2 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=3 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=4 https://avap.multivix.edu.br/course/view.php?id=34181§ion=5 https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/ https://avap.multivix.edu.br/