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LICENCIATURA EM MATEMÁTICA PRÁTICA DE ENSINO: OBSERVAÇÃO E PROJETO POSTAGEM 2: ATIVIDADE 2 PROJETO DE TRABALHO - APROVEITAMENTO PEDAGÓGICO DE UM AMBIENTE NÃO ESCOLAR Natalia Lazzarato - RA 1736586 Praia Grande/SP 2017 2 PROJETO DE TRABALHO - APROVEITAMENTO PEDAGÓGICO DE UM AMBIENTE NÃO ESCOLAR Trabalho apresentado à Universidade Paulista – UNIP INTERATIVA, referente ao curso de graduação em Matemática, como um dos requisitos para a avaliação na disciplina de cunho prático Prática de Ensino: Observação e Projeto. Praia Grande/SP 2017 3 SUMÁRIO 1. INTRODUÇÃO ............................................................................................... 4 2. OBJETIVOS ................................................................................................... 5 2.1 OBJETIVO GERAL ................................................................................... 5 2.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS ..................................................................... 5 3.1 REVISÃO BIBLIOGRÁFICA ...................................................................... 6 3.2 PROCEDIMENTOS METODOLÓGICOS ................................................. 7 3.2.1 Ambientes e Público-alvo ................................................................... 7 3.2.2 Disciplinas, conteúdos e conceitos envolvidos ................................... 7 3.2.3 Propostas de Ação e Estratégias didáticas ......................................... 7 3.2.4 Tempo de duração do projeto e cronograma ...................................... 8 4. AVALIAÇÃO .................................................................................................. 8 5. CONSIDERAÇÕES FINAIS ........................................................................ 11 6. REFERÊNCIAS ........................................................................................... 12 4 1. INTRODUÇÃO Em todo o processo de aprendizagem, os alunos se deparam com uma quantidade de informação que devem assimilar para absorver os conteúdos, muitas vezes com o completo desconhecimento do tema, são levados a tratar tal assunto como uma repetição do que o professor escreve na lousa. Com a mente nos livros e exercícios teóricos, pouco levam sobre a vida do cotidiano, sobre todas as diversas formas de aprendizado que não estão na lousa. Em especial os professores de matemática precisam adquirir novas posturas com relação à metodologia de ensino, criando alternativas que busquem assegurar maior conhecimento e habilidades nos conteúdos matemáticos. Sendo assim, este projeto vem com principal foco proporcionar aos alunos interação e interdisciplinaridade. Concordando com Arroyo (1994), que a “... infância não existe como categoria estática, como algo sempre igual. Está em permanente construção, pois seu tempo não é tempo para e sim tempo em si, que tem as suas próprias características e finalidades e que deve ser vivida com toda intensidade, pois criança se desenvolve, sobretudo pelas suas experiências educativas”. O projeto a ser apresentado apresenta a importância das atividades educativas extracurriculares como ferramentas de auxílio no processo de aprendizado. Entretanto, é importante que o professor saiba balancear essas atividades com o conteúdo teórico, assim possam ser complementares no processo educacional. Promover o investimento no potencial dos exercícios extracurriculares, não só desperta a motivação dos discentes como também facilita a compreensão do conteúdo trabalhado em sala. É certo que a implementação de atividades educativas extracurriculares auxilia na consolidação do conhecimento e a fixação do conteúdo aplicado em sala de aula. 5 2. OBJETIVOS 2.1 OBJETIVO GERAL O projeto ser apresentado tem como foco 100 alunos do 5º ano do ensino fundamental II da Escola Estadual Jardim Bope vá, Ambiente escolar já descrito na postagem 1, com a utilização do Ambiente não escolar Ginásio Esportivo Falcão. Tem como objetivo fixar os conteúdos teóricos repassados em sala de aula e promover a isenção cultural e social dos alunos de forma que possam compreender que por trás de todas as teorias vistas nos livros didáticos, ainda há algo a se aprender no ambiente externo não escolar, neste caso o ambiente esportivo. O esporte demanda muitos conhecimentos científicos para melhorar cada vez mais o desempenho de atletas diversas as áreas de Matemática, Educação Física, Artes e Biologia e Psicologia e tem sido, cada vez mais, uma ferramenta de integração e inclusão social. Durante a prática esportiva, crianças e jovens aprendem muito mais que as técnicas que envolvem o esporte, aprende-se a respeitar as regras e outros jogadores, agregam-se o entendimento, o convívio com o coletivo, a resoluções de conflitos, o esforço e responsabilidade, concentração formação pessoal e diversos pontos ligados à saúde física do corpo. Mesmo não sendo o foco deste projeto, neste contexto, ainda podemos ressaltar que o esporte, quando aliado à educação, é uma poderosa ferramenta de inserção social e resgate de crianças e jovens em situação de risco, diminuindo o ócio e evitando o risco de estarem nas ruas. 2.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS Promover o pensamento, visando a interdisciplinaridade além do ambiente escolar no processo de aprendizagem; Instigar o uso da capacidade de pesquisa dos alunos; Desenvolver o sentido sobre o corpo, suas capacidades e cuidados necessários ao praticar esportes; 6 Promover situações que envolvam motivação, concentração e análise para a construção do aprendizado, personalidade e cidadania do aluno. 3. DESENVOLVIMENTO 3.1 REVISÃO BIBLIOGRÁFICA Para Vygotsky (1994, p. 56), “desde o nascimento da criança, o aprendizado está relacionado ao desenvolvimento e é um aspecto necessário e universal do processo de desenvolvimento das funções psicológicas culturalmente organizadas e especificamente humanas. Existe um percurso de desenvolvimento do organismo individual, pertencente à espécie humana, mas é o aprendizado que possibilita o despertar de processos internos de desenvolvimento que, não fosse o contato do indivíduo com certo ambiente cultural, não ocorreria”. O esporte é um fator que pode construir uma consciência crítica nos jovens, fornecendo uma visão mais globalizada da sociedade sendo relevante para a formação da personalidade, pensamento, coordenação, concentração, equilíbrio, flexibilidade, rapidez de raciocínio e lateralidade contribuindo totalmente na vida escolar do aluno. Através da prática de atividades físicas a criança melhora sua autoestima, seus limites, sente-se mais confiante, aprende a lidar com diversas situações e pessoas de outros meios, assim vivenciando situações variadas que são fatores fundamentais em seu desenvolvimento psicológico. Além dos principais benefícios para o corpo como estimular a circulação sanguínea e, consequentemente rendimento cardiorrespiratório. Trabalho dos sistemas digestivo e respiratório e o aumento da densidade óssea e a exigência de reflexos rápidoscom atenção, faz com o cérebro se exercite também. 7 3.2 PROCEDIMENTOS METODOLÓGICOS 3.2.1 Ambientes e Público-alvo O projeto idealiza-se na isenção de aulas extracurriculares para 100 dos alunos do 5º ano da Escola Estadual Jardim Bopeva no ambiente não-escolar esportivo Ginásio Esportivo Falcão para o complemento das aulas de Matemática. O público-alvo são crianças de baixa renda que dificilmente possuem inserção no esporte, muitas vezes não possuem outra ocupação após o horário escolar. 3.2.2 Disciplinas, conteúdos e conceitos envolvidos Matemática: Operações de adição, subtração, multiplicação, divisão entre outros fundamentos, , tabelas, gráficos, geometria e estatística. Os esportes individuais ou coletivos utilizam técnicas matemáticas, por exemplo, no futebol, com a elaboração dos confrontos, distribuição dos pontos, saldo de gols. Biologia: Efeitos da atividade física e conhecimento sobre o corpo humano. Psicologia: Desenvolvimento emocional e da personalidade, comunicação, relações interpessoais, incentivo à liderança e a melhora do desempenho esportivo, além da saúde e bem estar. 3.2.3 Propostas de Ação e Estratégias didáticas A turma de 100 alunos será dividida em 4 grupos de forma aleatória, respeitando as turmas, para que os alunos pudessem socializar uns com os outros sem discriminação. Na primeira aula do ano letivo será apresentado o projeto aos alunos e o seu objetivo. A estratégia didática a ser utilizada para avaliação dos alunos após as aulas e o reflexo do esporte no ensino curricular foi o questionário com questões de cálculo para a então fixação do conteúdo da disciplina principal, além da discussão de questões de cunho pessoal sobre como avaliar seus próprios resultados no esporte. 8 O questionário será apresentado em sala de aula e entregue ao final de cada semestre, com uma nota à ser acrescida no boletim geral do aluno. O trabalho docente não trata apenas de um conteúdo, mas de um processo que envolve um conjunto de pessoas na construção de saberes. Assim, a escolha das estratégias, deve levar em consideração o conhecimento do aluno, seu modo de ser, de agir, de estar, além de sua dinâmica pessoal. O professor utilizará o esporte como uma forma complementar para proporcionar aos alunos uma melhor compreensão das disciplinas. 3.2.4 Tempo de duração do projeto e cronograma Primeiramente, o projeto terá duração de 01 ano letivo, com frequência das aulas de uma vez por semana. Subentende-se que um período menor de prática do projeto talvez não possa refletir com precisão a proposta em questão. Serão levados em consideração os dados apresentados após a elaboração do relatório dos alunos e comparados com o desempenho escolar do ano letivo anterior dos mesmos, mas a computagem das notas serão avaliadas pela própria correção dos valores matemáticos utilizados. 4. AVALIAÇÃO A avaliação será feita através da correção dos cálculos do relatório apresentado após a participação nas aulas extracurriculares de esporte como futebol ou voleibol promovidos pelo Ginásio Falcão. Os alunos terão aula esportiva semanal e ao final do semestre farão a resolução de um questionário com os próprios cálculos com base nas questões propostas, através de tabelas e gráficos com apresentação dos resultados. As questões podem ser adaptadas pelo professor, à fim de garantir a máxima eficiência do projeto. Seguem abaixo exemplos a serem aplicados: 9 - Sabemos que uma quadra de vôlei oficial tem forma retangular e medida de 18 metros de comprimento e 9 metros de largura. Com base nos dados determine: a) Quanto mede o perímetro desta quadra? b) Quanto mede a área da quadra? - Quantos alunos são participantes do projeto? (proposta a ser apresentada com tabela de percentual sobre o total X participantes em porcentagem). - Modalidade escolhida pela maioria dos inscritos no projeto. (proposta à ser apresentada com gráfico comparativo entre as modalidades mais praticadas. - Frequência da prática de esportes por semana/mês/ano. - Situações problema; Uma escola realizou uma pesquisa com seus 400 alunos do Ensino Médio sobre a preferência por modalidades esportivas. Os dados foram distribuídos em uma tabela, veja: Como o gráfico é de setores, os dados percentuais serão distribuídos levando-se em conta a proporção da área a ser representada relacionada aos valores das porcentagens. A área representativa no gráfico será demarcada da seguinte maneira: Concluímos que 1% corresponde a 3,6º, dessa forma podemos calcular os ângulos dos dados percentuais da seguinte maneira: 10 Para construir o gráfico esboçamos uma circunferência marcando o seu raio, e, com o auxílio do transferidor, traçamos um ângulo com vértice no centro da circunferência, relativo à primeira porcentagem. Em seguida, ao marcar o próximo ângulo, devemos considerar o raio traçado, referente à porcentagem anterior, como um dos seus lados e o centro da circunferência como seu vértice. Repita o procedimento até que todos os ângulos sejam marcados. Vale lembrar que o centro da circunferência será o vértice de todos os ângulos. Feita a marcação dos ângulos, basta pintar os setores, fazer a anotação das porcentagens e construir uma legenda. Observe o gráfico pronto ao lado. 11 Todas as questões serão avaliadas utilizando métodos matemáticos, não importando o resultado da pesquisa pessoal em si, e sim a correção dos cálculos para a fixação dos conteúdos relacionados como as operações de adição, subtração, multiplicação, divisão entre outros fundamentos, tabelas, gráficos, geometria e estatística, sendo verificados e aplicados em situações que os próprios alunos vivenciaram. Além do paralelo com a promoção da saúde com a prática de esporte, aperfeiçoamento das habilidades motoras e também as relações interpessoais, além de contribuir com a capacidade de concentração para a aplicação das teorias no ambiente escolar. Promoverá a saúde com a prática de esporte, aperfeiçoamento das habilidades motoras e também as relações interpessoais, além de contribuir com a capacidade de concentração para a aplicação das teorias no ambiente escolar. 4.1 RESULTADOS ESPERADOS A análise dos dados que serão apresentados pelos alunos após a promoção das aulas esportivas como complemento curricular na base educacional permitirá inferir conclusões sobre a influência e dependência do esporte na construção do aprendizado escolar e não escolar, além da verificação do aproveitamento do conteúdo aplicado pelo professor em sala de aula. Além de promover a fixação dos conteúdos de matemática com a análise dos dados, da biologia ao conhecer seu próprio corpo e o funcionamento de seu organismo de um modo geral e da psicológica com a construção da personalidade e conhecimento de si próprio. 5. CONSIDERAÇÕES FINAIS Diversos ambientes podem contribuir para a formação educacional dos alunos e as experiências com atividades extracurriculares ligadas ao esporte mostram 12 que a atividade física, em especial no que diz respeito aos mais jovens, crianças de7 a 15 anos, tem um fator motivador extremamente positivo. Os projetos de educação pelo esporte trabalham com a aproximação entre o aluno, a comunidade e a escola, e através dos projetos pedagógicos, os educadores da área da matemática podem buscar variadas formas de proporcionar aos alunos uma melhor compreensão da disciplina, seja através do esporte ou de outras áreas para a complementação do processo de aprendizagem com a estratégia prática de ensino. O esporte aumenta a autoestima e a qualidade de vida, além de contribuir para a formação da personalidade, coordenação, equilíbrio, flexibilidade, rapidez de raciocínio no rendimento escolar e indiretamente na melhoria do comportamento na escola e junto à família, incorporação de valores considerados socialmente positivos. Promover a interdisciplinaridade, é estabelecer a relação essencial com as diferentes áreas da educação, estas atividades socializam, despertam habilidades, possibilitam o desenvolvimento do intelecto, desenvolvem e incentivam o espírito de equipe, de solidariedade, de disciplina e de respeito. 6. REFERÊNCIAS http://pontobiologia.com.br - Acesso em 17/11/2017. www.planetaeducacao.com.br/portal/artigo.asp?artigo=790 - Acesso em 17/11/2017. VYGOTSKY, Lev Semenovich. A Formação Social da Mente. São Paulo: Martins Fontes,1994. https://tvescola.mec.gov.br/tve/video?idItem=4655 Acesso em 16/11/2017. http://www.ucb.br/sites/100/103/TCC/22005/RenatoIcassatiMota.pdf - Artigo Científico MODELAGEM MATEMÁTICA E O ESPORTE CONTRIBUINDO PARA O ENSINO-APRENDIZAGEM - Acesso em 15/11/2017. 13 http://mundoeducacao.bol.uol.com.br/matematica/graficos-setores.htm - Acesso em 15/11/2017. http://www.efdeportes.com/efd144/esporte-escolar-o-jogo-de- educar.htmAcesso em 15/11/2017. http://pre.univesp.br/esporte-inclusao-social - Acesso em 15/11/2017
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