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Fechar Avaliação: GST0559_AV_201708033998 » MÉTODOS QUANTITATIVOS PARA TOMADA DE DECISÃO Tipo de Avaliação: AV Aluno: Professor: ALFREDO FRONER Turma: 9006/AF Nota da Prova: 7,0 Nota de Partic.: 0 Av. Parcial 2 Data: 22/11/2017 14:26:26 1a Questão (Ref.: 201708823012) Pontos: 0,0 / 1,0 Faça um comentário sobre: o surgimento da pesquisa operacional no mundo; o fator principal que tornou a pesquisa operacional conhecida e popularizada no mundo todo; seu posicionamento no mundo de hoje. Resposta: Gabarito: começou na segunda guerra mundial, seu ápice no surgimento da informática e consagrada hoje como uma das melhores ferramentas de tomada de decisão. 2a Questão (Ref.: 201708940991) Pontos: 1,0 / 1,0 Rogério mostrando seus conhecimento sobre Teoria dos jogos fez as seguintes definições: Jogos simultâneos - não nos fornecem informações sobre eventuais desdobramentos futuros das escolhas dos jogadores; jogos cooperativos - os jogadores são capazes de, em algum momento, fazer suas escolhas conhecendo as ações dos demais jogadores em etapas anteriores; jogos sequenciais - procura desenvolver o comportamento ótimo em jogos que envolvem a participação de muitos jogadores; Equilíbrio de Nash - é uma combinação de estratégias e constitui um equilíbrio quando cada estratégia é a melhor resposta possível as estratégias dos demais jogadores. A professora de Rogério afirmou ter acontecido um equivoco nas definições. Cite qual foi. Resposta: As definições de jogos cooperativos e jogos sequenciais foram invertidas. Gabarito: as definições de jogos sequenciais e cooperativos estão invertidas. 3a Questão (Ref.: 201708664070) Pontos: 1,0 / 1,0 A maximização de lucro e/ou a minimização de custos em Pesquisa Operacional está intimamente ligada a(o): Teoria das filas Teoria dos jogos Programação Linear Teoria dos Grafos Modelos de controle de estoque 4a Questão (Ref.: 201708821261) Pontos: 1,0 / 1,0 Considere a definição: " São as incógnitas a serem determinadas pela solução do modelo. São valores fixos no problema" No modelamento matemático essa definição pertence a que parâmetro? função objetivo variáveis de decisão e parâmetros programação linear restrições teoria das filas 5a Questão (Ref.: 201708941228) Pontos: 1,0 / 1,0 Escolher a opção correta que apresente a relação correta da primeira coluna com a segunda. 1- Variável de decisão ( ) aspectos que limitam o problema 2- Restrições ( ) São valores fixos do problema 3- Função objetivo ( ) São as variáveis do problema 4- Parâmetros do problema ( ) é a função que se deseja maximizar ou minimizar 4; 3; 2; 1 1; 4; 3;2 1; 2; 3; 4 2; 4; 1; 3 1; 2; 4; 3 6a Questão (Ref.: 201708846904) Pontos: 1,0 / 1,0 Para uma boa alimentação, o corpo necessita de vitaminas . A necessidade mínima de vitaminas é de 32 unidades por dia. Uma pessoa tem disponível carne (X1) e ovos (X2) para se alimentar. Cada unidade de carne contém 4 unidades de vitaminas e cada unidade de ovo contem 8 unidades de vitaminas .Utilizando o método gráfico qual o par ordenado que levará a solução do consumo de vitaminas ideal? (8; 2) (8;10) (1; 6) (4; 2) (8; 4) 7a Questão (Ref.: 201708686858) Pontos: 1,0 / 1,0 Considere um problema de Programação Linear com duas variáveis (X1 e X2) e três inequações, cujo primeiro quadro do simplex é: ______________________________________ BASE X1 X2 X3 X4 X5 b ______________________________________ X3 2 5 1 0 0 50 X4 4 5 0 1 0 60 X5 1 0 0 0 1 12 _______________________________________ -Z -8 -12 0 0 0 0 Na construção do 2º quadro do simplex, a variável que entrará na base será: X4 X5 X1 X2 X3 8a Questão (Ref.: 201708794620) Pontos: 0,0 / 1,0 O Solver faz parte de um pacote de programas algumas vezes chamado de ferramentas de teste de hipóteses. Com o Solver, é possível encontrar um valor ideal (máximo ou mínimo) para uma fórmula em uma célula - chamada célula de objetivo - conforme restrições, ou limites, sobre os valores de outras células de fórmula em uma planilha. O segundo quadro do SOLVER corresponde : célula final a função objetivo as restrições a célula destino as respostas das variáveis do problema 9a Questão (Ref.: 201708823016) Pontos: 0,5 / 0,5 Se um dual apresentou: wmin=5y1+6y2 podemos concluir que as restrições do primal foram: 2x1+4x2<=8 3x1+5x2<=3 3x1+x2<=1 4x1+x2<=2 4x1+x2<=3 x1+8x2<=2 2x1+x2<=5 x1+3x2<=6 3x1+x2<=5 6x1+18x2<=2 10a Questão (Ref.: 201708184835) Pontos: 0,5 / 0,5 Entre os anos de 1928 a 1942 John von Newmann, publicou em revistas especializadas em matemática a Teoria dos Jogos Estratégicos. No livro publicado por von Newmann e Morgenstern, são analisadas duas abordagens: os jogos cooperativos e os jogos não-cooperativos. Os jogos cooperativos procuram descrever: A situação em que é preciso a necessidade de um mediador. A situação dos jogos em que a soma total dos benefícios colhidos por todos os jogadores é sempre igual a 1. O comportamento ótimo em jogos que envolvem a participação muito grande de jogadores. A situação de jogos em que não é possível prever o resultado do jogo. O comportamento ótimo em jogos que envolvem a participação muito pequena de jogadores.
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