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ADMINISTRAÇÃO DE MATERIAIS E RECURSOS PATRIMONIAIS - ARMP Prof. Luis Agune DECISÂO: COMPRAR OU FABRICAR? DECISÂO: COMPRAR OU FABRICAR? CT: Custo Total CV: Custo Variável Q: Quantidade CF: Custo Fixo Para comprar: CT = CV x Q Para fabricar: • CT = CV x Q + CF DECISÂO: COMPRAR OU FABRICAR? DECISÂO: COMPRAR OU FABRICAR? • Custo total para comprar = $ 100.000,00 • Custo total para fabricar utilizando o processo X = $ 140.000,00 • Custo total para fabricar utilizando o processo Y = $ 200.000,00 • A melhor opção é comprar DECISÂO: COMPRAR OU FABRICAR? A que volume de produção anual deve deixar de comprar e passar a fabricar utilizando o processo X? Deve-se procurar o ponto de equilíbrio entre comprar e produzir pelo processo X: • CT = CV x Q (comprar) • CT = CV X Q + CF (produzir) • CV x Q = CV X Q + CF • 5,00 x Q = 4,50 x Q + 50.000,00 • 5,00 Q = 4,50 Q + 50.000,00 • 5,00 Q – 4,50 Q = 50.000,00 • 0,50 Q = 50.000,00 • Q = 50.000,00 / 0,50 • Q = 100.000 unidades DECISÂO: COMPRAR OU FABRICAR? A que volume de produção anual deve deixar de comprar e passar a fabricar utilizando o processo Y? Deve-se procurar o ponto de equilíbrio entre comprar e produzir pelo processo Y: • CT = CV x Q (comprar) • CT = CV X Q + CF (produzir) • CV x Q = CV X Q + CF • 5,00 x Q = 4,00 x Q + 120.000,00 • 5,00 Q = 4,00 Q + 120.000,00 • 5,00 Q – 4,00 Q = 120.000,00 • 1,00 Q = 120.000,00 • Q = 120.000,00 / 1,00 • Q = 120.000 unidades JIT – Just in time • O Just-in-time surgiu no Japão, mais precisamente na Toyota Motor Company. • Seu objetivo é terminar com todos os tipos de estoques da empresa. • O relacionamento com os fornecedores é radicalmente mudado com o Jus-in-time. JIT – Just in time Alguns objetivos do JIT: • reduzir estoques em processo, produtos acabados e eventualmente matérias-primas; • reduzir custos de fabricação; • manufatura de fluxo contínuo; • gerar espaço de fábrica; • melhoramento contínuo (Kaizen) da qualidade e produtividade; • eliminar desperdícios. ARMP – Tipos de estoques • Matérias primas: são todos os itens utilizados nos processos de transformação em produtos acabados, como matérias- primas e materiais auxiliares. • Materiais ou Produtos em processo: correspondem os materiais que estão ao longo do processo produtivo, isto é, que já sofreram alguma operação de produção ou transformação, mas não estão prontos. ARMP – Tipos de estoques • Materiais ou Produtos acabados: são todos os itens que já estão prontos para ser entregues aos clientes. • Materiais ou Produtos em trânsito: São todos os itens que já foram despachados de uma unidade fabril para outra e que ainda não chegaram ao seu destino final. • Materiais ou Produtos em consignação: correspondem aos materiais que estão em um cliente, mas continuam sendo de propriedade da empresa até que sejam vendidos. Caso contrário serão devolvidos pelo cliente, sem ônus. ARMP - Plano de necessidades: produção e compras • O modelo MRP dos anos 70 apresentava três elementos básicos para gerenciamento da produção: i) programa mestre de produção; ii) lista de materiais; iii) quantidades em estoque. • O programa mestre de produção (“Master Production Scheduling” – MPS) consiste na definição das quantidades de cada produto final que se deseja produzir em cada período (“time buckets”) dentro do horizonte de planejamento. Exemplo de como funciona o MRP Componentes Exercício • Com base na estrutura abaixo, calcular a necessidade bruta e líquida de cada item para uma quantidade de produção de A de 1.500 peças, 2.000 peças e 3.000 peças. O uso de cada componente é o seguinte: • A= 1 B= 2 C= 1 • D= 4 E= 2 F= 1 A B C D E F Exercício • O estoque de cada item, no início do período, era o seguinte: • A = 300 peças • B = 2.000 peças • C = 1.000 peças • D = 1.000 peças • E = 500 peças • F = 0 peças Exercício: Produção 1.500 peças (necessidade bruta e líquida) Exercício: Produção 2.000 peças (necessidade bruta e líquida) Exercício: Produção 3.000 peças (necessidade bruta e líquida) E se além da necessidade líquida preciso de mais 10% de estoque de segurança?
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