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27/04/2020 Atividade - Unidade 1: Revisão da tentativa https://eskadauema.com/mod/quiz/review.php?attempt=821036&cmid=1824 1/3 Questão 1 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Informação Questão 2 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Iniciado em segunda, 27 abr 2020, 19:27 Estado Finalizada Concluída em segunda, 27 abr 2020, 19:30 Tempo empregado 3 minutos 47 segundos Avaliar 10,00 de um máximo de 10,00(100%) Em seu início a EaD no Brasil seguiu a tendência mundial e no �nal do século XIX no Rio de Janeiro – RJ ofertava os primeiros cursos a distância, qual das tecnologias abaixo era usada para disseminação dos conteúdos naquela época? I. Material Impresso e o uso do Rádio. II. Rádio, TV e Cinema. III. Material impresso e enviado Correspondência. IV. Material impresso e o uso Internet. Está(ão) correta(s) apenas a(s) a�rmativa(s): Escolha uma: a. IV b. I, II, III e IV c. III d. I e. II Sua resposta está correta. Na literatura, são encontrados vários modelos didáticos que trabalham em paralelo e/ou se escondem em diferentes modelos formativos, que integra o fazer pedagógico dos professores e que podem e são classi�cados desde perspectivas absolutistas até perspectivas evolutivo-construtivistas. Com base nos modelos didáticos apresentados nesta unidade, aponte o modelo que corresponde a característica apresentada abaixo. Tem seu enfoque nas ideias e interesses dos alunos, privilegiando a realidade imediata vivenciada por eles. Escolha uma: a. Tradicional b. Espontaneísta c. Alternativo d. Tecnológico Sua resposta está correta. 27/04/2020 Atividade - Unidade 1: Revisão da tentativa https://eskadauema.com/mod/quiz/review.php?attempt=821036&cmid=1824 2/3 Questão 3 Correto Atingiu 2,00 de 2,00 Informação Questão 4 Correto Atingiu 2,00 de 2,00 Questão 5 Correto Atingiu 2,00 de 2,00 Tem seu enfoque no conteúdo, caracterizando-se pela ênfase nos pressupostos da transmissão cultural. A Educação Básica busca transmitir a cultura vigente, desconsiderando o contexto social da comunidade escolar e os interesses dos alunos. Escolha uma: a. Alternativo b. Tecnológico c. Tradicional d. Espontaneísta Sua resposta está correta. O processo de game�cação (do original, em inglês, gami�cation) implica a utilização de mecanismos de jogos em outros contextos para incentivar usuários a resolver problemas (ZICHERMANN; CUNNINGHAM, 2011 apud SERRA, 2016), também podendo ser de�nido como “aplicação do conceito de elementos de jogos em contextos de não jogos” (DETERTING et. al. 2011, apud SERRA, 2016). Assim, a game�cação objetiva aumentar o engajamento dos usuários com os sistemas. Conforme apresentado no material didático desta unidade, existem alguns elementos de design de games. Sendo assim, assinale os elementos correspondentes às características que serão apresentadas. O aluno deve ter condições de resolver o desa�o de várias formas, como acontece em um jogo de forma mais completa ou de forma mais curta. Escolha uma: a. Reconhecimento b. Feedback c. Recompensa d. Solução e. Desa�o Sua resposta está correta. A cada missão/desa�o concluído, o aluno deve receber um (a) ______ , isso serve para motivá-lo. Escolha uma: a. Desa�o b. Feedback c. Recompensa d. Solução e. Reconhecimento Sua resposta está correta. 27/04/2020 Atividade - Unidade 1: Revisão da tentativa https://eskadauema.com/mod/quiz/review.php?attempt=821036&cmid=1824 3/3 Questão 6 Correto Atingiu 2,00 de 2,00 Termos de Uso Política de Privacidade Fornece informação ao jogador, informando-o como está no jogo mostrando os resultados de suas ações. Escolha uma: a. Desa�o b. Recompensa c. Solução d. Reconhecimento e. Feedback Sua resposta está correta.
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