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PRÁTICAS EMPRESARIAIS III Luciana Damiana de Souza – 20181106977 1 1. RESUMO DO AMBIENTE COMPETITIVO Observa-se que m Gládio, a indústria de brinquedos era formada basicamente por pequenas e médias empresas, que atuavam no âmbito do mercado interno. De acordo com dados da AGIBIN - Associação Gladiana das Indústrias de Brinquedos, existiam, aproximadamente, 300 empresas atuando no país. Após a abertura da economia e o aceleramento na sobrevalorização cambial, o setor de brinquedos iniciou um processo de reestruturação e modernização, de forma a contribuir com o plano de regulamentação técnica e a implementação do Programa Nacional de Design. Sendo assim, a indústria de brinquedos pode ser dividida em três segmentos: - Brinquedos-conceito – Consiste em segmento muito dinâmico, que possibilita o desenvolvimento de novos produtos, que necessitam de altos investimentos em marketing e propagando, pois são, em sua grande maioria, integrados com a indústria de entretenimento. - Brinquedos eletrônicos e videogames – A diferença desse segmento está relacionada com a tecnologia do produto. Além disso, é um setor que possui uma certa interdependência com a indústria microeletrônica, sendo a característica da concorrência oligopolista. - Brinquedos genéricos – Esse é o segmento que mais se aproxima do padrão de competição perfeita, pois a diferenciação se dá no custo dos produtos. 2. ANÁLISE SWOT Forças – Diversidade dos produtos; boa quantidade de designer para os brinquedos e produção em larga escala. Fraquezas - Ausência de programas de desenvolvimento de brinquedos, despreocupação com fatores ambientais, baixa produção de mão de obra e criação de novos brinquedos. Oportunidades - Modernização as empresas; Aumento do faturamento das empresas, de investimentos e da tarifa de importação. 2 Ameaças – Redução do número de empresas, mercado muito competitivo, produtividade baixa em relação ao padrão internacional e qualidade dos brinquedos abaixo do padrão. 3. DEFINIÇÃO DA ESTRATÉGIA De acordo com o modelo preconizado por Michael Porter, a estratégia adotada será a diferenciação, porque a empresa precisa agregar valor ao produto para que ele tenha destaque no mercado, investindo em tecnologia, designer, marketing, distribuição e segurança para obtenção de qualidade diferenciada. Somado a isso, observa-se uma modernização dos brinquedos alinhada à qualidade dos produtos e maiores investimentos no setor em relação aos períodos anteriores. 4. ESTIMATIVA DA DEMANDA DE CADA PRODUTO Produto (217) Local - Laptop– Menino A- 26.690 x 20% = 26.690 + 5338 = 32.028 B- 36.686x 20% = 36.686 + 7337 = 44.023 C- 46.534x 20% = 46.534 + 9306 = 55.841 D- 12.554 x 20% = 12.554 + 2.510 = 15.053 E- 3.750 x 20% = 3.750 + 750 = 4.500 Produto (218) Local - Laptop – Menina A- 19.583 x 20% = 19.583 + 3.916 = 23.500 B- 20200 x 20% = 20.200 + 4.040 = 24.240 C- 33.712x 20% = 33.712+ 6.704 = 40.454 D- 7.571 x 20% = 7.571 + 1.514 = 9.085 E- 4.176 x 20% = 4.176 + 835 = 5.011 3 Produto (219) Local - Robot – Menino A- 13.210x 20% = 13.210 + 2.642 = 15.852 B- 22.354 x 20% = 22.354 + 4.470 = 26.825 C- 44.520 x 20% = 44.520 + 8.904 = 53.424 D- 7.359 x 20% = 7.359 + 1.471 = 8.831 E- 5.496 x 20% = 5.496 + 1099 = 6.595 Produto (220) Local - Robot – Menina A- 15.616x 20% = 15.616 + 3.123 = 18.739 B- 27.000x 20% = 27.000 + 5.400 = 32.400 C- 22.200x 20% = 22.200 + 4.440 = 26.440 D- 9.896x 20% = 9.896 + 1.979 = 11.875 E- 2.259x 20% = 2.259 + 451 = 2.711 Produto (221) Local - Videogame – Standard A- 10.258 x 20% = 10.258 + 2,051 = 12.310 B- 17.386x 20% = 17.386 + 3.477 = 20.863 C- 24.170 x 20% = 24.170 + 4.834 = 29.004 D- 7.300 x 20% = 7.300 + 1.460 = 8.760 E- 2.984 x 20% = 2.984 + 596 = 3.581 Produto (222) Local - Videogame – Premium A- 7.980 x 20% = 7.980 + 1.596 = 9.576 B- 17.835 x 20% = 17.835 + 3.567 = 21.402 C- 12.609 x 20% = 12.609 + 2.521 = 15.131 D- 3.474 x 20% = 3.474 + 694 = 4.169 4 E- 1.703 x 20% = 1.703 + 340 = 2.044 5. PORTFÓLIO DOS PRODUTOS PARA O 2º TRIMESTRE DE 2025 Destaca-se que os produtos que serão comercializados em 2025 serão os 217 a 224, incluindo os dois produtos importados. Observando a média histórica de demanda, as quantidades serão: 5.900, 4.250, 4.700, 4.560, 3.200 2.100, 761 e 800 respectivamente. Embora os produtos industrializados tenham uma quantidade menor, há um potencial alto de demanda, sendo assim objeto de escolha. Considerando a estimativa de faturamento com a projeção dos quatro trimestres (já incluindo a sazonalidade), vislumbra-se uma estimativa no aumento percentual do faturamento do 1ª trimestre para o 2º semestre de 51% e 61% (respectivamente Helicóptero e Carro). Somado a isso, a estratégia de estimativa de preços considerou as 7 empresas que buscam a maior qualidade dos produtos. 6. PREÇOS E POLÍTICA DE FINANCIAMENTO DE VENDAS Observa-se que o mercado costuma realizar as vendas da seguinte forma: 65 a 75% à vista e o restante a prazo, para pagamento em até 90 dias, com juros entre 8 e 11% ao trimestre. Sendo assim, as taxas de juros dependerão de fatores da economia, bem como da política monetária do Governo e das estratégias das empresas que atuam na indústria de brinquedos. 7. ESTIMATIVA DE FATURAMENTO PARA O 2º TRIMESTRE Produtos Volume de Vendas (Unidades) Preço Unitário Estimado (R$) Faturamento Previsto ($) Participação Relativa no Faturamento 5 (217) Local - Laptop - Menino 5.900 R$ 580,35 R$ 3.424.065,00 12,0% (218) Local - Laptop - Menina 4.250 R$ 703,51 R$ 2.989.917,50 10,5% (219) Local - Robot - Menino . 4.700 R$ 1.164,00 R$ 5.470.800,00 19,2% (220) Local - Robot - Menina 4.560 R$ 1.381,50 R$ 6.299.640,00 22,1% (221) Local - Vídeogame - Standard 3.200 R$ 1.550,00 R$ 4.960.000,00 17,4% (222) Local - Vídeogame - Premium 2.100 R$ 1.810,72 R$ 3.802.512,00 13,4% (223) EXPORT - Helicóptero 761 R$ 1.046,94 R$ 796.721,34 2,8% (224) EXPORT - Carro Esportivo 800 R$ 874,23 R$ 699.384,00 2,5% 26.271 xxxxxxxxxxxx R$ 28.443.039,84 100,0% Bibliografia https://administradores.com.br/artigos/a-importancia-do-capital-de-giro https://m.sebrae.com.br/sites/PortalSebrae/artigos/como-estabelecer-uma-politica-de- precos,e1c926ad18353410VgnVCM1000003b74010aRCRD https://www.administracaoegestao.com.br/planejamento-estrategico/modulo-iii-definicao-de- objetivos-e-estrategia/estrategia-generica-de-diferenciacao/ 6 https://www.administracaoegestao.com.br/planejamento-estrategico/modulo-iii-definicao-de-objetivos-e-estrategia/estrategia-generica-de-diferenciacao/ https://www.administracaoegestao.com.br/planejamento-estrategico/modulo-iii-definicao-de-objetivos-e-estrategia/estrategia-generica-de-diferenciacao/ https://m.sebrae.com.br/sites/PortalSebrae/artigos/como-estabelecer-uma-politica-de-precos,e1c926ad18353410VgnVCM1000003b74010aRCRD https://m.sebrae.com.br/sites/PortalSebrae/artigos/como-estabelecer-uma-politica-de-precos,e1c926ad18353410VgnVCM1000003b74010aRCRD https://administradores.com.br/artigos/a-importancia-do-capital-de-giro 7
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