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CÁLCULO NUMÉRICO 21-10-2017

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CÁLCULO NUMÉRICO - 113517 
 
Questão 1 Código 968549 
Quando aplicado o Método de Newton-Raphson para encontrar a raiz aproximada da 
função e usando como valor x0 = 6,000, qual o valor encontrado para a raiz com 
erro Use três casas decimais. 
 a) 0,209 
 b) 0,829 
 c) 1,949 
 d) 2,919. 
 e) -0,452 
Detalhes questão 1 
Valor da Questão: 1.00 
Nível: Difícil 
Assunto: ARITMÉTICA DE PONTO FLUTUANTE** 
Competência: CONHECER AS FERRAMENTAS DE APRENDIZAGEM USADAS EM EAD;; 
 
Questão 2 Código 970700 
Considere uma máquina cujo sistema de representação numérica é definido por: F(2, 3, -3, 3), responda: 
Qual é a maior representação possível para esta máquina. 
 a) 
 
 b) 
 
 c) 
 
 d) Overflow. 
 e) 
 
Detalhes questão 2 
Valor da Questão: 1.00 
Nível: Fácil 
Assunto: ARITMÉTICA DE PONTO FLUTUANTE** 
Competência: CONHECER AS FERRAMENTAS DE APRENDIZAGEM USADAS EM EAD;; 
 
Questão 3 Código 970730 
Considerando a função levando em consideração as raízes 
iniciais e . Aplique o método da secante para encontrar o resultado, 
levando em consideração 4 dígitos significativos. 
 a) 0,1001. 
 b) 1,7959. 
 c) 2,0357. 
 d) 2,0000. 
 e) 1,7000. 
Detalhes questão 3 
Valor da Questão: 1.00 
Nível: Médio 
Assunto: ARITMÉTICA DE PONTO FLUTUANTE** 
Competência: CONHECER AS FERRAMENTAS DE APRENDIZAGEM USADAS EM EAD;; 
 
Questão 4 Código 970734 
Dada a função Considerando que a raiz esteja no intervalo [1.5, 2]. Aplicando o 
método da Bissecção qual o número mínimo de iterações necessárias para conseguir uma precisão 
inferior a 0.05 
 a) 2 
 b) 3 
 c) 4 
 d) 8 
 e) Essa função não converge. 
Detalhes questão 4 
Valor da Questão: 1.00 
Nível: Fácil 
Assunto: ARITMÉTICA DE PONTO FLUTUANTE** 
Competência: CONHECER AS FERRAMENTAS DE APRENDIZAGEM USADAS EM EAD;; 
 
Questão 5 Código 970738 
Considere uma máquina cujo sistema de representação numérica é definido por: F(2, 3, -3,3). Represente 
o número (8,25) nesta máquina aplicando o método de truncamento: 
 a) 
 
 b) 
 
 c) Overflow. 
 d) 
 
 e) Underflow. 
Detalhes questão 5 
Valor da Questão: 1.00 
Nível: Médio 
Assunto: ARITMÉTICA DE PONTO FLUTUANTE** 
Competência: CONHECER AS FERRAMENTAS DE APRENDIZAGEM USADAS EM EAD;; 
 
Questão 6 Código 970782 
Considere o valor de Calule a operação aritmética de Y-X, suponha 
que uma máquina opere com três dígitos signitivatio, aplicando o processo de arredondamento. 
 a) 63,507. 
 b) 0,385. 
 c) 0,384. 
 d) 1,038 . 
 e) 0,484. 
Detalhes questão 6 
Valor da Questão: 1.00 
Nível: Médio 
Assunto: ARITMÉTICA DE PONTO FLUTUANTE** 
Competência: CONHECER AS FERRAMENTAS DE APRENDIZAGEM USADAS EM EAD;; 
 
Questão 7 Código 970806 
No sistema de armazenamento de ponto flutuante, quando acontece um Underflow? 
 a) Quando é inserido um valor 0 no final. 
 b) Quando o expoente encontrado tem o valor igual ao valor da base. 
 c) Quando o expoente é menor que o expoente mínimo. 
 d) Quando se armazena valores da base 2. 
 e) Quando é inserido um valor negativo. 
Detalhes questão 7 
Valor da Questão: 1.00 
Nível: Fácil 
Assunto: ARITMÉTICA DE PONTO FLUTUANTE** 
Competência: CONHECER AS FERRAMENTAS DE APRENDIZAGEM USADAS EM EAD;; 
Questão 8 Código 970809 
Considere o valor de . Calcule a operação aritmética de X+Y; suponha 
que uma máquina opere com quatro dígitos significativo, aplicando o processo de arredondamento. 
 a) 1,831 
 b) 0,9017 
 c) 0,2146 
 d) 0,7412 
 e) 0,8237 
Detalhes questão 8 
Valor da Questão: 1.00 
Nível: Médio 
Assunto: ARITMÉTICA DE PONTO FLUTUANTE** 
Competência: CONHECER AS FERRAMENTAS DE APRENDIZAGEM USADAS EM EAD;; 
 
Questão 9 Código 970869 
Considerando a função levando em consideração as raízes 
iniciais e o critério de parada . Aplique o método da secante para 
encontrar o resultado, levando em consideração 3 dígitos significativos. 
 a) 2,050 
 b) 1,864 
 c) 2,499 
 d) 0,194 
 e) 3,574 
Detalhes questão 9 
Valor da Questão: 1.00 
Nível: Médio 
Assunto: ARITMÉTICA DE PONTO FLUTUANTE** 
Competência: CONHECER AS FERRAMENTAS DE APRENDIZAGEM USADAS EM EAD;; 
 
Questão 10 Código 970879 
Dado o sistema linear, resolva aplicando o Método de Jacobi Richardson. Para isso, use como valores 
iniciais x0 = [1,000 1,000 1,000] (realize os cálculos com três casas decimais) e o critério de parada é 
Erro <= 0,070. 
 
 a) X = [0,454 0,497 0,510] 
 b) X = [-0,872 -2,208 1,884] 
 c) X = [-0,121 -1,569 2,854] 
 d) X = [-1,712 -1,589 2,451] 
 e) X = [-0,511 -0,802 0,999] 
Detalhes questão 10 
Valor da Questão: 1.00 
Nível: Difícil 
Assunto: ARITMÉTICA DE PONTO FLUTUANTE** 
Competência: CONHECER AS FERRAMENTAS DE APRENDIZAGEM USADAS EM EAD;;

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