Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
04/06/2021 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE II – 7701-... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_64603429_1&course_id=_161208_1&content_id=_2078469_1&retur… 1/6 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE II INTERFACE HUMANO-COMPUTADOR 7701-60_43701_R_E1_20211 CONTEÚDO Usuário MATHEUS HENRIQUE SANCHES BENINI Curso INTERFACE HUMANO-COMPUTADOR Teste QUESTIONÁRIO UNIDADE II Iniciado 04/06/21 16:58 Enviado 04/06/21 17:04 Status Completada Resultado da tentativa 0,6 em 3 pontos Tempo decorrido 5 minutos Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas incorretamente Pergunta 1 Resposta Selecionada: b. Respostas: a. b. c. d. e. O link facilita a navegação na internet, porque, na verdade, ele não passa de um comando que te leva para uma rede social, para outro site, para outro tópico desse mesmo site etc. Com base nisso, temos duas asserções: I. Hiperlink ou link, nada mais é, do que o endereço de sites ou páginas. PORQUE II. Páginas diferentes possuem endereços diferentes. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta: As duas a�rmações são verdadeiras e a segunda não justi�ca a primeira. As duas a�rmações são verdadeiras e a segunda justi�ca a primeira. As duas a�rmações são verdadeiras e a segunda não justi�ca a primeira. A primeira a�rmação é verdadeira e a segunda é falsa. A primeira a�rmação é falsa e a segunda é verdadeira. As duas a�rmações são falsas. UNIP EAD BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAISCONTEÚDOS ACADÊMICOS 0 em 0,3 pontos http://company.blackboard.com/ https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_161208_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_161208_1&content_id=_2078365_1&mode=reset https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_10_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_27_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_47_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_29_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_25_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/login/?action=logout 04/06/2021 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE II – 7701-... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_64603429_1&course_id=_161208_1&content_id=_2078469_1&retur… 2/6 Pergunta 2 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da resposta: Multimídia anda lado a lado com o Hipermídia, sendo que o que origina a existência do Hipermídia é o Multimídia, que nada mais é que a soma de... Complete a frase que possui reticências com a alternativa correta: Mídias estáticas com mídias dinâmicas. Mídias estáticas com mídias dinâmicas. Mídias estáticas com mídias estáticas. Mídias dinâmicas com outra mídia dinâmica. Mídias físicas com uma mídia digital. Mídias físicas com uma mídia física. Resposta: A Comentário: Multimídia, como o nome diz, é a soma de várias mídias, sendo algumas estáticas e algumas dinâmicas. Pergunta 3 Resposta Selecionada: b. Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da resposta: Realidade aumentada é a integração de elementos ou informações virtuais a visualizações do mundo real, através de uma câmera e com o uso de sensores de movimento, como o giroscópio e o acelerômetro. Considerando os dados apresentados, avalie as formas de uso da RA: I. Redes sociais; II. Jogos; III. Ensino; IV. Marcenaria; V. Segurança monetária. Assinale a seguir a alternativa que contém as a�rmações corretas: I, II e III, apenas. I e II, apenas. I, II e III, apenas. II e III, apenas. III, IV e V, apenas. IV e V, apenas. Resposta: B Comentário: a realidade aumentada ainda não tem aplicações práticas nas áreas de marcenaria e segurança monetária, devido ao contexto tecnológico, entretanto, �ca como sugestão de estudos futuros. 0,3 em 0,3 pontos 0,3 em 0,3 pontos 04/06/2021 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE II – 7701-... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_64603429_1&course_id=_161208_1&content_id=_2078469_1&retur… 3/6 Pergunta 4 Resposta Selecionada: b. Respostas: a. b. c. d. e. Um dos conceitos mais difundidos da Interface Humano-Computador é o de guidelines, que podem ser entendidos como as orientações para quem vai elaborar e para quem vai avaliar um determinado software. Com base nisso, temos duas asserções: I. Guidelines são vistos como uma boa prática para se aplicar os conceitos de interfaces que têm como preocupação o bem-estar do usuário. PORQUE II. Guidelines devem ser entendidos como uma receita a ser seguida para o sucesso. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta: As duas a�rmações são verdadeiras e a segunda não justi�ca a primeira. As duas a�rmações são verdadeiras e a segunda justi�ca a primeira. As duas a�rmações são verdadeiras e a segunda não justi�ca a primeira. A primeira a�rmação é verdadeira e a segunda é falsa. A primeira a�rmação é falsa e a segunda é verdadeira. As duas a�rmações são falsas. Pergunta 5 Resposta Selecionada: c. Respostas: a. A prototipação é uma etapa importantíssima no desenvolvimento de software. A sua execução in�uencia, diretamente, a produtividade da equipe e os valores entregues ao cliente. Mas para que ela dê certo, é fundamental que os pro�ssionais saibam quais são os tipos de prototipação existentes. Com base nisso, temos duas asserções: I. A prototipação é um processo que tem como objetivo di�cultar o entendimento dos requisitos de uma aplicação. PORQUE II. Ela permite apresentar os conceitos e as funcionalidades do software, de modo simpli�cado. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta: A primeira a�rmação é verdadeira e a segunda é falsa. As duas a�rmações são verdadeiras e a segunda justi�ca a primeira. 0 em 0,3 pontos 0 em 0,3 pontos 04/06/2021 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE II – 7701-... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_64603429_1&course_id=_161208_1&content_id=_2078469_1&retur… 4/6 b. c. d. e. As duas a�rmações são verdadeiras e a segunda não justi�ca a primeira. A primeira a�rmação é verdadeira e a segunda é falsa. A primeira a�rmação é falsa e a segunda é verdadeira. As duas a�rmações são falsas. Pergunta 6 Resposta Selecionada: d. Respostas: a. b. c. d. e. Em geral, a criação de wireframes é indicada para representar cenários complexos nos quais um �uxo ou um processo precisa ser compreendido. Assim, o cliente pode de�nir recursos de modo rápido e realizar modi�cações sem grandes di�culdades. Considerando os dados apresentados, avalie as a�rmações a seguir: I. Wireframes são desenvolvidos após o término do projeto; II. Wireframes não permitem atualizações após concluídos; III. Wireframes di�cultam a compreensão de �uxos complexos; IV. Wireframes permitem atualizações dinâmicas; V. Wireframes são importantes para a visualização micro do projeto. Assinale a seguir a alternativa que contém as a�rmações corretas: III, IV e V, apenas. I e II, apenas. I, II e III, apenas. II e III, apenas. III, IV e V, apenas. IV e V, apenas. Pergunta 7 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. Um protótipo interativo também ajuda a equipe a identi�car novos requisitos, oportunidades e futuros problemas. As consequências disso, para o software, são lucros maiores a longo prazo e... Complete a frase que possui reticências com a alternativa correta: Riscos maiores após o desenvolvimento. Riscos maiores após o desenvolvimento. 0 em 0,3 pontos 0 em 0,3 pontos 04/06/2021 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE II – 7701-... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_64603429_1&course_id=_161208_1&content_id=_2078469_1&retur…5/6 b. c. d. e. Riscos maiores antes do desenvolvimento. Riscos menores após o desenvolvimento. Riscos maiores durante o desenvolvimento. Riscos menores durante o desenvolvimento. Pergunta 8 Resposta Selecionada: e. Respostas: a. b. c. d. e. A primeira etapa da prototipação é o mapeamento do projeto, ou seja, descobrir mais a fundo as características e as funcionalidades, que irão ou não fazer parte do projeto. Um exemplo de ferramenta de mapeamento é o famoso Canvas. Considerando os dados apresentados, avalie as a�rmações a seguir: I. Uma das perguntas que o Canvas visa responder é: “O que �z?”. II. Uma das perguntas que o Canvas visa responder é: “Como vou fazer?”. III. Uma das perguntas que o Canvas visa responder é: “Quanto vou ganhar?”. IV. Uma das perguntas que o Canvas visa responder é: “Qual o nome do cliente?”. V. Uma das perguntas que o Canvas visa responder é: “Quem vai fazer por mim?”. Assinale a seguir a alternativa que contém as a�rmações corretas: IV e V, apenas. I e II, apenas. I, II e III, apenas. II e III, apenas. III, IV e V, apenas. IV e V, apenas. Pergunta 9 Resposta Selecionada: e. Após o mapeamento é necessário modelar o protótipo, sendo assim, recorremos a várias técnicas, mas uma, em especial, é a mais indicada quando relacionadas à computação, o UML. Com base nisso, temos duas asserções: I. O UML é uma rica ferramenta de modelagem de projetos. PORQUE II. O UML possui nove tipos de diagramas que são usados para documentar e modelar diversos aspectos dos sistemas. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta: As duas a�rmações são falsas. 0 em 0,3 pontos 0 em 0,3 pontos 04/06/2021 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE II – 7701-... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_64603429_1&course_id=_161208_1&content_id=_2078469_1&retur… 6/6 Sexta-feira, 4 de Junho de 2021 17h04min14s BRT Respostas: a. b. c. d. e. As duas a�rmações são verdadeiras e a segunda justi�ca a primeira. As duas a�rmações são verdadeiras e a segunda não justi�ca a primeira. A primeira a�rmação é verdadeira e a segunda é falsa. A primeira a�rmação é falsa e a segunda é verdadeira. As duas a�rmações são falsas. Pergunta 10 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. d. e. Ela possui nove tipos de diagramas que são usados para documentar e modelar diversos aspectos dos sistemas. Com ele podemos trabalhar em áreas muito importantes nos projetos: I. Complicação de Clientes; II. Geração de Requisitos; III. De�nição de Requisitos; IV. Comunicação com os Clientes; V. Geração de Casos de Teste. Assinale a seguir a alternativa que contém as áreas corretas: I e II, apenas. I e II, apenas. I, II e III, apenas. II e III, apenas. III, IV e V, apenas. IV e V, apenas. ← OK 0 em 0,3 pontos javascript:launch('/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?content_id=_2078365_1&course_id=_161208_1&nolaunch_after_review=true');
Compartilhar