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Disciplina: Didática e Metodologia do Ensino de Informática (LIN01) Avaliação: Avaliação Final (Objetiva) - Individual FLEX ( Uniasselvi) ( peso.:3,00) Nota da Prova: 10,00 Legenda: Resposta Certa Sua Resposta Errada Parte superior do formulário 1. No ano de 1633, o educador tcheco Comenius escreveu a Didática Magna, designando a nova disciplina como "arte de ensinar tudo a todos". Segundo Castro (2001), não há limite entre educação e ensino, pois o objeto da didática abrange o ensino de conhecimentos, atitudes e sentimentos. Para Comenius, o conhecimento da natureza é a base da Didática Magna, por isso, é possível compreender que o guia do ensino está na natureza, que dispensa palavras ocas, palavras de vento e linguagem de papagaio. Na concepção de Comenius, no que diz respeito à educação e ao ensino, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Deverá a educação ser vista como um instrumento para garantir as reformas necessárias à sociedade. ( ) Deverá ensinar somente aquilo que os indivíduos pudessem utilizar em sua vida prática. ( ) Deverá ensinar tudo a todos, deixando a formação de um homem ideal sempre em primeiro plano. ( ) Deverá fazer uso racional e sistemático de recursos didáticos que ilustrem os fenômenos naturais e cognitivos de cada indivíduo. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: FONTE: CASTRO, A. D. Ensinar a ensinar: didática para a escola fundamental e média. São Paulo: Pioneira, 2001. a) V - V - F - F. b) F - V - F - F. c) V - F - V - V. d) F - F - V - F. 2. A tecnologia evoluiu significativamente ao longo do tempo, até tornar-se o que é hoje, nos diferentes aspectos e setores da sociedade. Assinale a alternativa CORRETA que apresenta a melhor função da tecnologia à humanidade, desde os tempos mais remotos, ou seja, quando ela surgiu na história: a) Acesso aos recursos tecnológicos, visando ao lazer e à interação das famílias. b) Preocupação com o trabalho desenvolvido dentro das escolas, visando a uma postura mais tecnicista. c) Preparação exclusiva para o mercado de trabalho, de acordo com os interesses da sociedade capitalista. d) Identificação das necessidades de sobrevivência ou adaptação do homem, visando auxiliá-lo em seu cotidiano. 3. O Programa Nacional de Tecnologia Educacional, executado no âmbito do Ministério da Educação, visa promover o uso pedagógico das tecnologias de informação e comunicação nas redes públicas de educação básica, levando às escolas computadores, recursos digitais e conteúdos educacionais. Em contrapartida, estados, Distrito Federal e municípios devem garantir a estrutura adequada para receber os laboratórios e capacitar os educadores para uso das máquinas e tecnologias. Neste movimento, o uso pedagógico do computador é tido como auxiliar na construção do processo de conceituação e no desenvolvimento de capacidades importantes para que o aluno se desenvolva plenamente enquanto indivíduo e possa, desta maneira, participar de forma ativa da sociedade do conhecimento, tarefa primordial da escola enquanto lócus por excelência do ensino formal. Sobre a importância dos laboratórios de informática, assinale a alternativa INCORRETA: a) O laboratório de informática na escola não deve ser considerado como outro ambiente de aprendizagem. b) O laboratório de informática nas escolas pode ser apreendido como um ambiente pedagógico em que se desenvolvem aulas práticas, podendo também ser concebido como ferramenta auxiliar do professor ao promover a aprendizagem e a autonomia do aluno. c) O uso dos laboratórios de informática nas escolas deve ser frequente, partindo sempre da definição de softwares educacionais e metodologias adequadas para os ambientes computacionais. d) O laboratório de informática nas escolas favorece a inclusão digital de alunos que não poderiam ter acesso à tecnologia de outra forma. 4. O plano de aula bem estruturado favorece a organização do trabalho didático e estabelece uma metodologia facilitada, com ordem de execução, que poderá influenciar nos resultados de ensino-aprendizagem aos quais professores e alunos estarão submetidos. O plano de aula é a descrição do que será realizado, justamente para evitar que imprevistos e ocasiões indesejadas ocorram. Portanto, ele é fundamental para o professor de informática. Qualquer que seja o modelo de plano a ser adotado, quatro componentes são indispensáveis. Sobre esses componentes, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- Conteúdos. II- Objetivos. III- Procedimentos de ensino. IV- Procedimentos de avaliação. ( ) Fornece um feedback sobre o processo de ensino e aprendizagem. ( ) É a descrição com detalhes do que será realizado em determinada aula, bem como do material e/ou software que será utilizado. ( ) São os itens ou subitens que estão no conteúdo programático. ( ) Estes são ou não alcançados ao final de cada aula. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) III - II - I - IV. b) IV - III - I - II. c) I - IV - III - II. d) II - I - IV - III. 5. O uso da informática na educação como ferramenta didática exige planejamento, conhecimento técnico, dedicação e constante atualização. Ao professor deste novo cenário educacional que está rodeado pelas tecnologias, cabe a tarefa de reavaliar-se, tanto com relação à sua concepção de educação quanto aos seus objetivos, decidindo-se por adotar uma abordagem mais instrucionista ou construcionista com seus alunos. Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- Abordagem construcionista. II- Abordagem instrucionista. ( ) Permite que o aluno seja autônomo e que construa diferentes caminhos para chegar ao conhecimento. ( ) Provoca a investigação do aluno, estimula-o a pesquisar e não esperar as respostas prontas do professor. ( ) O professor aparece como a figura principal do processo, ou seja, aquele que domina o assunto e repassa aos alunos todo o seu saber. ( ) O aluno aparece como a figura principal do processo e o professor é a pessoa que o orienta e estimula durante toda sua caminhada. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) II - II - II - I. b) II - I - I - II. c) I - I - II - I. d) I - II - II - I. 6. No planejamento são expressos os objetivos a serem alcançados e a previsão de ações administrativas e pedagógicas a serem executadas pela equipe escolar. A construção do projeto pedagógico passa pela relativa autonomia da escola, de sua capacidade em delinear a própria identidade. A Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional nº 9394/96 já prevê, em seu artigo 12, inciso I, a necessidade de toda escola, elaborar e executar seu projeto pedagógico. Sobre o projeto político-pedagógico, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) A construção do projeto político-pedagógico impede a criação de associação de pais e mestres e grêmio estudantil. ( ) A construção do projeto político-pedagógico envolve a organização do trabalho na escola, discussão e elaboração de um referencial teórico enraizado num diagnóstico concreto da realidade escolar. ( ) A construção do projeto político-pedagógico requer continuidade das ações, descentralização, democratização do processo de tomada de decisões e instalação de um processo coletivo de avaliação de cunho emancipatório. ( ) A construção do projeto político-pedagógico é estática, representa o princípio de outra forma de organização do trabalho pedagógico com restrita participação de pais e alunos. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: FONTE: BRASIL. Lei nº 9.394, de 20 de dezembro de 1996. Estabelece as diretrizes e bases da educação nacional. Disponível em: http://www.planalto.gov.br/ccivil_03/leis/l9394.htm. Acesso em: 17 jul. 2019. a) V - F - V - F. b) V - V - F - V. c) F - V - V - F. d) V - V - F - F. 7. Trabalhar por meio de projetosé possibilitar um ensino voltado à pesquisa, pois os estudantes serão os protagonistas em todas as fases, desde a elaboração do projeto, sua execução, até a socialização para a comunidade. Assim, percebe-se a importância de articular as diferentes áreas dos saberes para tornar o projeto significativo e a serviço dos estudantes. Sobre o ensino por meio de projetos, assinale a alternativa CORRETA: a) O projeto organizado pelo professor não precisa estar articulado à realidade dos estudantes, já que essa atividade é um meio apenas de atribuir mais uma nota. b) Trabalhar por meio de projetos é fácil e não precisa de planejamento, é o momento de o professor observar o que foi ensinado. c) Ensinar por meio de projetos não exige preparo do professor, pois os responsáveis pelo andamento das atividades são os estudantes. d) Ensinar por meio de projetos é incentivar os estudantes à leitura, à busca de informações em diferentes meios e envolve a resolução de problemas. É promover a alfabetização científica. 8. Rousseau é o autor da segunda grande revolução didática. Nasceu como o criador de um novo conceito de infância ao ressaltar o ensino como um processo natural, exercitado no tempo e na velocidade da criança e sem livros. Qual foi a principal contribuição de Jean Jacques Rousseau para a didática no século XVIII? a) Com ideais romancistas e humanistas, ele incluiu em sua ênfase sobre a educação a valorização dos sentimentos da criança, voltando-se para o respeito às habilidades e às vontades dos infantes. b) A apresentação da Didática Magna, instituindo a didática como a "arte de ensinar tudo a todos", cujo princípio fundamental era ensinar "das coisas às ideias" e do "particular ao geral". c) Enfoques do multiculturalismo, das políticas de inclusão, dos respeitos às diferenças, dentre tantas outras representações sociais. d) Que toda a situação de ensino fosse constituída de passos formais: clareza, associação, sistema e método. 9. Alguns softwares apresentam características que favorecem a compreensão, como no caso da programação; outros, em que certas características não estão presentes, requerem um maior envolvimento do professor, criando situações complementares ao software de modo a favorecer e/ou reforçar a compreensão de determinado conteúdo. Sobre a classificação dos softwares educativos, podemos destacar as seguintes características: ? Facilidade de uso (o resultado pode ser avaliado pelo próprio computador). ? Inclusão de elementos (interativos). ? Pequena duração (fixação ou recuperação de determinados conteúdos). ? Instrução clara (apresenta os problemas de forma gradual). Sobre essas características, assinale a alternativa CORRETA que apresenta a melhor categoria do software educativo: a) Software de exercício e prática. b) Softwares de programação. c) Softwares de simulação e modelagem. d) Softwares de jogos educativos. 10. A utilização dos recursos tecnológicos trouxe vários benefícios para a educação. No entanto, deve-se prestar atenção ao planejamento e ao controle dos conteúdos que serão apresentados nas aulas de informática, como também quais acessos serão disponibilizados aos alunos. É imprescindível o acompanhamento de um profissional da informática para monitorar essa utilização das tecnologias. Sobre o uso adequado das tecnologias utilizadas nas aulas de informática, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Vídeos que proporcionam o uso ostensivo de ferramentas tecnológicas para a criação e a produção de objetos e produtos tridimensionais com foco para usufruto humano. ( ) Opções de acessibilidade, acesso livre na internet e computadores, buscando manter sempre a relação distanciada com o outro para a aquisição e o desenvolvimento da linguagem. ( ) Internet, mídias utilizadas como ferramenta educacional capaz de contribuir na qualidade do ensino/aprendizagem. ( ) Conexões de rede, acesso liberado a jogos virtuais, utilizando linguagem local dos internautas. ( ) Computadores que deverão propiciar as condições para os alunos exercitarem a capacidade de procurar e selecionar informação, resolver problemas e aprender. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) V - F - V - F - V. b) F - F - V - F - V. c) F - F - V - V - V. d) V - V - F - F - F. 11. (ENADE, 2014) Objetos de aprendizagem podem ser definidos por uma unidade de conteúdo organizado em forma digital ou não digital, que possa ser utilizada e reutilizada durante o processo de aprendizagem por meio de tecnologias. Tais objetos podem ser desenvolvidos nas diversas áreas de conhecimento, diferenciando-se apenas os conteúdos didáticos. Considerando essas informações e com base nos conceitos sobre objetos de aprendizagem, avalie as afirmações a seguir: I- Autores não podem combinar objetos antigos e novos para satisfazer as necessidades de suas demandas, visto que não são permitidas alterações em um objeto de aprendizagem já desenvolvido. II- Objetos de aprendizagem são um importante instrumento de ensino e aprendizagem e podem ser utilizados de diferentes formas, inclusive na educação a distância. III- O desenvolvimento de um objeto de aprendizagem, por si só, pode ser considerado construção do conhecimento. É correto o que se afirma em: a) II e III, apenas. b) I e II, apenas. c) I, apenas. d) I, II e III. 12. (ENADE, 2014) As novas tecnologias de informação e comunicação possibilitam novos recursos e metodologias de ensino e aprendizagem. Os objetos de aprendizagem são elementos importantes que podem fazer parte e enriquecer um projeto de educação a distância. Nesse contexto, avalie as afirmações a seguir: I- Os objetos de aprendizagem podem ser utilizados em diferentes contextos e em diferentes ambientes virtuais de aprendizagem. II- Os objetos de aprendizagem podem ser recursos digitais interativos, permitindo que os usuários dialoguem com eles. III- Os objetos de aprendizagem são itens a serem utilizados em contextos específicos, já que é difícil sua reutilização em outras situações. IV- Os objetos de aprendizagem são unidade, instâncias ou recursos digitais que podem ser utilizados no ensino presencial, a distância ou híbrido. É correto apenas o que se afirma em: a) I e III. b) II, III e IV. c) I, II e IV. d) III e IV. Parte inferior do formulário
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