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28/09/2021 11:30 Exercício Avaliativo - Módulo 3: Revisão da tentativa https://mooc38.escolavirtual.gov.br/mod/quiz/review.php?attempt=2470416&cmid=40749 1/3 Painel / Meus cursos / Uso do Design em Políticas Públicas / Módulo 3 – Criatividade e Ideação: deixando as ideias fluírem / Exercício Avaliativo - Módulo 3 Questão 1 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Questão 2 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Iniciado em terça, 28 set 2021, 11:28 Estado Finalizada Concluída em terça, 28 set 2021, 11:30 Tempo empregado 2 minutos 41 segundos Notas 6,00/6,00 Avaliar 25,00 de um máximo de 25,00(100%) A respeito da criatividade e da ideação e considerando os conhecimentos apresentados nesta unidade, assinale a alternativa mais adequada: Escolha uma opção: a. Criatividade é a associação de ideias. b. A criatividade é um processo iluminado que só acontece com pessoas predestinadas. c. No processo de ideação, a qualidade é que importa. d. A ideação é um processo e a criatividade é parte dele. e. Na ideação é melhor ter uma quantidade mínima de boas ideias. Sua resposta está correta. A criatividade é a associação de ideias. Ela é um processo e não um momento iluminado. Para estimular a criatividade, o repertório importa e podem ser utilizadas várias técnicas. No processo de ideação, a quantidade de ideias importa. A avaliação da qualidade dessas ideias ocorre em um momento posterior. Como restrição inconsciente de um processo criativo, podemos citar o viés do criador, daquela pessoa responsável por fomentar o processo criativo durante um projeto de inovação. Assinale a alternativa que melhor representa o viés do criador: Escolha uma opção: a. Gosto e interesses do coletivo e relação com o tema. b. Repertório e experiências passadas; gosto e interesses do coletivo. c. Repertório e experiências passadas; ideologias (sociais, políticas e culturais); preconceitos e gostos e interesses pessoais. d. Ideologias (sociais, políticas e culturais) e respeito ao repertório do coletivo. e. As ideologias, a relação com o tema e o gosto e os interesses pessoais do criador não interferem no processo criativo. Sua resposta está correta. Identificar as restrições inconscientes evita que se impacte negativamente o processo criativo. Por isso, é relevante identificar que os vieses do facilitador podem impactar um processo criativo. Dentre os vieses, podem ser citados: ● Repertório e experiências passadas. ● Ideologias (sociais, políticas e culturais). ● Preconceitos e suposições. ● Vícios e costumes na forma de trabalhar. ● Gosto e interesses pessoais. ● Relação com o tema. Uso do Design em Políticas Públicas Notas Área do Participante Guia do Participante Biblioteca Módulo 1 – Design em Políticas Públicas: um novo jeito de fazer as coisas Módulo 2 – Design Etnográfico: entendendo o público e seu contexto Módulo 3 – Criatividade e Ideação: deixando as ideias fluírem Módulo 4 – Prototipagem e Teste: checando o que funciona na prática Módulo de Encerramento Painel Meus cursos https://mooc38.escolavirtual.gov.br/my/ https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-5 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/mod/quiz/view.php?id=40749 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/grade/report/index.php?id=2242 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-0 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-1 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-2 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-3 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-4 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-5 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-6 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-7 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/my/ https://www.escolavirtual.gov.br/aluno/cursos/andamento 28/09/2021 11:30 Exercício Avaliativo - Módulo 3: Revisão da tentativa https://mooc38.escolavirtual.gov.br/mod/quiz/review.php?attempt=2470416&cmid=40749 2/3 Questão 3 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Questão 4 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 As restrições podem ser limitadores conscientes ou inconscientes do processo criativo. Como limitadores conscientes, podemos apontar o escopo, o prazo, o orçamento, a técnica e a tecnologia disponíveis para um projeto. Nesse contexto, marque a alternativa mais adequada. Escolha uma opção: a. Os limitadores conscientes são sempre negativos, pois limitam a gama de possibilidades de solução para um problema. b. Os limitadores podem ser negativos ou positivos, ambos devem ser considerados, pois oferecem um norte para o processo de ideação. c. São exemplos de limitadores conscientes as ideologias, os preconceitos e as suposições. d. Os limitadores podem ser negativos ou positivos, mas somente os positivos devem ser considerados no processo de ideação. e. Os limitadores conscientes ou inconscientes do processo criativo não podem ajudar a chegar a soluções mais inovadoras, pois, como o próprio nome diz, são limitadores do processo. Sua resposta está correta. Os limitadores conscientes - como o escopo, o prazo, o orçamento, a técnica e a tecnologia - podem ser tanto positivos quanto negativos e, se usados de forma consciente, eles podem ajudar a chegar a soluções mais inovadoras. As ideologias, os preconceitos e as suposições são exemplos de limitadores inconscientes. Para ajudar a desmistificar e disseminar a inovação, alguns autores apresentam diferentes lentes para que se possa identificar uma inovação. Acerca dessas diferentes lentes da inovação, assinale a alternativa mais adequada: Escolha uma opção: a. A lente denominada praticável verifica se o produto ou serviço atende a um desejo humano. b. A lente da viabilidade é usada para verificar a viabilidade técnica do produto ou serviço. c. Para verificar se um produto ou serviço é tecnicamente possível, usa-se a lente chamada desejável. d. A lente denominada desejável analisa a viabilidade financeira do produto ou serviço. e. A lente da viabilidade é usada para verificar se o produto ou serviço é viável financeiramente. Sua resposta está correta. As diferentes lentes da inovação são: I - Viabilidade: verifica se o produto ou serviço é viável financeiramente. II - Desejável: verifica se o produto ou serviço é o que as pessoas desejam. III - Praticável: verifica o que é possível tecnicamente de ser realizado naquele momento. A figura abaixo apresenta as lentes de inovação: Uso do Design em Políticas Públicas Notas Área do Participante Guia do Participante Biblioteca Módulo 1 – Design em Políticas Públicas: um novo jeito de fazer as coisas Módulo 2 – Design Etnográfico: entendendo o público e seu contexto Módulo 3 – Criatividade e Ideação: deixando as ideias fluírem Módulo 4 – Prototipagem e Teste: checando o que funciona na prática Módulo de Encerramento Painel Meus cursos https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/grade/report/index.php?id=2242 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-0 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-1 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-2 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-3 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-4 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-5 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-6 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-7 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/my/ https://www.escolavirtual.gov.br/aluno/cursos/andamento 28/09/2021 11:30 Exercício Avaliativo - Módulo 3: Revisão da tentativa https://mooc38.escolavirtual.gov.br/mod/quiz/review.php?attempt=2470416&cmid=407493/3 Questão 5 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Questão 6 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Acerca da ferramenta apresentada nesta unidade denominada gerador de ideia a jato, assinale a alternativa que representa o estímulo adequado à sua denominação: Escolha uma opção: a. Integração é a segmentação da oferta. b. O transplante é a tradução de uma ideia ou uma prática de um outro campo. c. Na extensão estende-se a oferta de outros serviços, de forma a oferecer outro produto para o usuário ou cliente. d. A inversão consiste em integrar ideias de campos distintos com outras possíveis ofertas ao usuário. e. Na diferenciação transpõe-se uma ideia ou elemento da prática de outro campo. Sua resposta está correta. O gerador de ideias a jato estimula o processo de ideação a partir de vários estímulos: Inversão: vira a prática comum de cabeça para baixo.; Integração: integra a oferta de um produto ou serviço com outras ofertas ou produtos possíveis. Extensão: estende a oferta. Diferenciação: segmenta a oferta. Tradução: traduz uma prática de um outro campo. Transplante: transpõe um elemento da prática de outro campo. Acerca da criatividade e ideação no contexto das políticas públicas, analise as assertivas e assinale a alternativa mais adequada: Escolha uma opção: a. A inovação, pela própria essência do termo, sempre pressupõe algo inédito. b. No momento da pesquisa de campo, não é recomendável utilizar uma ideia inovadora, em especial usar esse protótipo em testes com o usuário. c. Um produto ou serviço pode ser inovador em uma realidade e em outra não. d. Um produto ou serviço que é inovador em um contexto, certamente será em qualquer outro. e. Um produto ou serviço somente é inovador quando os seus idealizadores aplicarem ferramentas de avaliação tradicionais e se certificarem disso. O usuário envolvido não precisa ser consultado para avaliar o produto ou serviço. Sua resposta está correta. A inovação nem sempre é algo novo, inédito. Um produto ou serviço pode ser inovador em uma realidade e em outras não, ou seja, o contexto importa. Na pesquisa de campo, pode ser usada uma ideia inovadora e deve se considerar o usuário no processo. Para um produto ou serviço ser considerado inovador, o usuário do serviço deve ser consultado. ◄ Contéudo do Curso Seguir para... Contéudo do Curso ► Uso do Design em Políticas Públicas Notas Área do Participante Guia do Participante Biblioteca Módulo 1 – Design em Políticas Públicas: um novo jeito de fazer as coisas Módulo 2 – Design Etnográfico: entendendo o público e seu contexto Módulo 3 – Criatividade e Ideação: deixando as ideias fluírem Módulo 4 – Prototipagem e Teste: checando o que funciona na prática Módulo de Encerramento Painel Meus cursos https://mooc38.escolavirtual.gov.br/mod/url/view.php?id=40748&forceview=1 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/mod/url/view.php?id=40751&forceview=1 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/grade/report/index.php?id=2242 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-0 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-1 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-2 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-3 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-4 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-5 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-6 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/course/view.php?id=2242#section-7 https://mooc38.escolavirtual.gov.br/my/ https://www.escolavirtual.gov.br/aluno/cursos/andamento
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