A alternativa correta é a letra B) As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II justifica a I. A BNCC destaca a importância de desenvolver o interesse dos alunos pela Matemática e o uso de jogos é uma estratégia que pode auxiliar nesse processo, tornando o aprendizado mais lúdico e divertido. Além disso, o uso de jogos pode contribuir para a aprendizagem das competências matemáticas, como a compreensão de medidas de áreas, de estimativas de medidas de comprimento, de tempo ou volume. Portanto, a asserção I é verdadeira. A asserção II também é verdadeira, pois o caráter divertido e lúdico dos jogos pode incentivar o aluno a se interessar pelos conceitos ensinados. Além disso, a motivação é um fator importante para a aprendizagem e o uso de jogos pode contribuir para a criação de um ambiente mais agradável e estimulante para os alunos. A asserção II justifica a I, pois apresenta um motivo pelo qual o uso de jogos pode auxiliar na aprendizagem das competências matemáticas.
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Ensino e Aprendizagem de Matemática I
•FAVENI
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