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As quatro estruturas culturais pelas quais Roger Caillois (1990), em Os Jogos e os Homens, define como primordiais à categorização dos jogos são cl...

As quatro estruturas culturais pelas quais Roger Caillois (1990), em Os Jogos e os Homens, define como primordiais à categorização dos jogos são classificações que, mesmo no cenário dos games online e inovadores, ainda se mantêm como atuais. As quatro classificações são nomeadas como:


a) alea, ilinx e minion.
b) alea, ilinx e alea, linux e mimic.
c) ludos, ilinx e mimic.
d) alea, ilinx e mimic.

Essa pergunta também está no material:

PROCESSOS DE PRODUÇÃO EM CONTEÚDOS E MULTIMEIOS - AV2 - Q4
1 pág.

Marketing de Varejo Universidade Estácio de SáUniversidade Estácio de Sá

💡 1 Resposta

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A resposta correta é a alternativa d) alea, ilinx e mimic. Essas são as quatro estruturas culturais pelas quais Roger Caillois define como primordiais à categorização dos jogos em seu livro "Os Jogos e os Homens".

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