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Analise as afirmativas:
I- Os jogos e brincadeiras são práticas exclusivas das crianças.
II- O Jogo é essencial para o desenvolvimento integral: cognição, afetividade, motricidade e expressão.
III- O desenvolvimento motor é importante para o desenvolvimento das habilidades de expressão dramáticas e outras que contemplam os objetivos educacionais.
IV- O jogo dramático infantil é realizado por meio de atividades em que a criança se expressa espontaneamente.
a. III
b. I
c. II e IV
d. I e III
e. I e IV
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EducaFit

há 2 anos

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há 6 meses

Vamos analisar cada afirmativa: I- Os jogos e brincadeiras são práticas exclusivas das crianças. Falso, jogos e brincadeiras não são exclusivos das crianças, pois adultos também jogam e brincam em diversas situações. II- O Jogo é essencial para o desenvolvimento integral: cognição, afetividade, motricidade e expressão. Verdadeiro, essa afirmativa está correta, pois o jogo realmente contribui para várias áreas do desenvolvimento. III- O desenvolvimento motor é importante para o desenvolvimento das habilidades de expressão dramáticas e outras que contemplam os objetivos educacionais. Verdadeiro, essa afirmativa também está correta, pois o desenvolvimento motor é fundamental para a expressão e aprendizado em diversas áreas. IV- O jogo dramático infantil é realizado por meio de atividades em que a criança se expressa espontaneamente. Verdadeiro, essa afirmativa está correta, pois o jogo dramático permite que a criança se expresse de forma livre e criativa. Agora, vamos ver quais alternativas contêm apenas itens verdadeiros: - a. III (Verdadeiro) - b. I (Falso) - c. II e IV (Ambos Verdadeiros) - d. I e III (I é Falso) - e. I e IV (I é Falso) A alternativa que contém todos os itens verdadeiros é: c) II e IV.

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há 2 anos

A alternativa correta é a letra d) I e III. A afirmativa I está incorreta, pois os jogos e brincadeiras não são práticas exclusivas das crianças. Os adultos também podem se divertir e se beneficiar com essas atividades. A afirmativa II está correta, pois o jogo é essencial para o desenvolvimento integral da criança, contribuindo para o desenvolvimento cognitivo, afetivo, motor e de expressão. A afirmativa III está correta, pois o desenvolvimento motor é importante para o desenvolvimento de habilidades de expressão dramáticas e outras que contemplam os objetivos educacionais. A afirmativa IV está incorreta, pois o jogo dramático infantil não é realizado apenas por meio de atividades em que a criança se expressa espontaneamente. Existem diversas formas de se trabalhar o jogo dramático com as crianças.

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Analise as assertivas:
I- Para a vivência das práticas lúdicas, além de tempo previsto na proposta curricular, a escola precisa garantir os recursos necessários.
II- O brinquedo é um recurso que estimula a brincadeira.
III- A vivência das atividades lúdicas no ambiente escolar requer que todos os envolvidos no processo educativo tenham uma clara compreensão de que a escolar é lugar apenas de estudar.
Está CORRETO o que se afirma em:
a. Apenas nas assertivas I e III
b. Apenas na assertiva II
c. Apenas na assertiva III
d. Apenas nas assertivas I e II
e. Apenas na assertiva I

Analise as afirmativas:
I- O lúdico na escola só deve ser utilizado como estratégia de ensino.
II- Todas as atividades que promovem entretenimento, diversão e interação são compreendidas como lúdicas.
III- Na escola, os jogos e brincadeiras podem ser utilizados livremente ou sob a mediação do professor.
Está correto o que se afirma em:
a. Apenas em II e III
b. Apenas em I e III
c. Apenas em I
d. Todas as afirmativas
e. Todas as afirmativas estão incorretas

Está INCORRETO o que se afirma em:
a. Para a criança, o jogo representa essencialmente um meio de alcançar vitórias.
b. O jogo é também uma forma de obter informações.
c. Durante as brincadeiras a criança aprende a controlar as emoções e retoma ações que não conseguiu realizar na primeira tentativa.
d. O jogo possibilita o desenvolvimento pessoal da criança.
e. As brincadeiras provocam situações em que a criança lida com situações do passado e do presente.

As relações interativas na escola são importantes porque:
I- As interações são a base para o crescimento de comunidades com interesses e aprendizagens comuns.
II- A interação pode ser mola propulsora para a criação de vínculos e a base para o ingresso de nosso aluno no novo mundo.
III- As interações são fundamentais para que se estabeleçam vínculos e relações de confiança que promovem trocas nos sentidos afetivos, psicomotor e cognitivo de forma interativa.
Está correto o que se afirma em:
a. A alternativa III está incorreta
b. Apenas a afirmativa I está correta
c. Todas as afirmativas estão incorretas
d. Apenas as afirmativas I e II estão corretas
e. Todas as afirmativas estão corretas

Haetinger (2016) afirma que o jogo na escola possibilita alcançar objetivos educacionais que vão além dos objetivos
a. sociais
b. cognitivos
c. emocionais
d. afetivos
e. educacionais

Analise as proposições:
I - A presença de outra criança aumenta o interesse e tempo de envolvimento na brincadeira.
II - A presença do adulto limita o tempo de envolvimento da criança na brincadeira.
III - Materiais que possibilitam maior possibilidade de exploração ampliam o período da brincadeira e criam situações mais ricas de exploração das propriedades dos brinquedos.
a. I e II
b. II e III
c. I e III
d. II
e. III

Sobre os critérios de seleção dos brinquedos, está INCORRETO o que se afirma em:
a. Deve-se proibir de maneira taxativa e pouco refletida os brinquedos que fomentam valores negativos.
b. A principal função de um brinquedo é divertir.
c. É indispensável observar todas as informações do fabricante na embalagem, as condições e características do brinquedo: tamanho das peças, possibilidade de soltar, etc.
d. Os jogos e brinquedos devem cumprir as normas do órgão responsável pela sua normatização.
e. É correto considerar que um bom brinquedo é o que dura anos e que os únicos ou melhores brinquedos que uma criança necessita são aqueles que podemos comprar.
a
b
c
d
e

Analise as afirmativas:
1- As crianças só estão de fato estudando se estiverem sentadas na em suas carteiras, com caderno e lápis na mão.
2- O brincar é compreendido como perda de um tempo que deve ser dedicado a práticas de estudo.
3- A ludicidade é uma prática que se dissocia dos objetivos educacionais.
4- Os jogos e as brincadeiras são atividades que potencializam a aprendizagem coletiva.
a. 3
b. 4
c. 5
d. 6
e. 7

Segundo Haetinger (2013), o jogo possibilita o desenvolvimento da aprendizagem:

a. intelectual e social
b. racional e emocional
c. afetiva e social
d. cognitiva e cultural
e. coletiva e cognitiva

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