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ntuitivamente sabemos que, no mundo real, à medida que nos afastamos dos objetos, eles gradualmente parecem recuar para uma linha no infinito até s...

ntuitivamente sabemos que, no mundo real, à medida que nos afastamos dos objetos, eles gradualmente parecem recuar para uma linha no infinito até se tornarem meros pontos focais no horizonte. Por essa razão, o que acontece à medida que um objeto em uma composição se torne mais distante? Deverá receber menos detalhes, pois a técnica dos pontos de fuga obedece a uma série de regras e restrições, entre elas a representação de objetos à distância. Deverá receber a maior quantidade de detalhes possível, como texturas, sombreamento etc. Não deverá ser representado, para evitar poluir o desenho com excesso de informações e para não tirar o foco do observador. Deverá receber menos detalhes, podendo ser agrupados em conjuntos de formas e massas representados com tons, texturas e matizes mais suaves. Deverá receber menos detalhes, desde que seja possível identificar algumas escalas de referência.

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