A Pele de Cebola é uma técnica utilizada em animações 2D que consiste em criar várias camadas de desenho, cada uma com pequenas variações em relação à anterior. Essa técnica permite que o animador possa visualizar o movimento dos personagens de forma mais fluida e suave, além de facilitar a correção de erros e ajustes durante o processo de animação. Em resumo, a função da Pele de Cebola é melhorar a qualidade e a precisão das animações 2D.
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