O teste de completude interna serve para verificar se não há partes em aberto, partes não planejadas e impasses em seu jogo. Para qual das situaçõe...
O teste de completude interna serve para verificar se não há partes em aberto, partes não planejadas e impasses em seu jogo. Para qual das situações a seguir ele seria indicado? A. O jogo está na etapa de conceituação, e a mecânica de combate do vilão final ainda não foi testada. B. O jogo está se encaminhando para a versão Alpha, mas os jogadores ainda estão achando novas maneiras de evitar o confronto com os vilões principais. C. O jogo está se encaminhando para a versão Alpha, mas há uma nova montaria que não foi testada do começo ao fim do jogo; portanto, não passou por todos os cenários. D. O jogo está na etapa de conceituação, e a história não está completa; ainda faltam páginas de diálogos e roteiro de animações. E. O jogo está se encaminhando para uma versão Beta, mas os testadores que o jogaram não compreenderam as referências a filmes antigos.
O teste de completude interna seria indicado para a situação:
C. O jogo está se encaminhando para a versão Alpha, mas há uma nova montaria que não foi testada do começo ao fim do jogo; portanto, não passou por todos os cenários.
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