Ed
há 11 meses
Vamos analisar as alternativas uma a uma: A) A possibilidade de acompanhar on-line o progresso da aprendizagem dos alunos. - Essa opção se refere mais a jogos digitais, que permitem monitoramento online, e não é uma característica dos games analógicos. B) A possibilidade de utilizar games em contextos que não possuem infraestrutura tecnológica para jogos virtuais. - Esta é uma vantagem clara dos games analógicos, pois eles podem ser utilizados em ambientes sem tecnologia. C) A irrelevância da necessidade de contextualização do game com os objetivos didático-pedagógicos. - Essa afirmação é incorreta, pois a contextualização é importante para que o jogo tenha um propósito educacional. D) A dispensa de preparação prévia do professor para a aplicação do game para os alunos. - Essa opção é enganosa, pois, mesmo com jogos analógicos, é importante que o professor se prepare para aplicá-los de forma eficaz. Diante dessa análise, a alternativa correta é: B) A possibilidade de utilizar games em contextos que não possuem infraestrutura tecnológica para jogos virtuais.
Já tem uma conta?
Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade
Mais perguntas desse material