Ed
há 6 meses
Vamos analisar cada uma das afirmativas sobre games e serious games: I. O game é uma atividade ou ocupação voluntária, exercida dentro de certos e determinados limites de tempo e de espaço, segundo regras livremente consentidas, mas absolutamente obrigatórias, dotado de um fim em si mesmo, acompanhado de um sentimento de tensão e de alegria e de uma consciência de ser diferente da vida cotidiana. Essa afirmativa é verdadeira. Ela descreve bem a natureza dos jogos. II. Uma das ramificações da gamificação são os serious games. Trata-se de jogos com competição mental, que se baseiam no entretenimento para melhorar o treinamento, educação, saúde e políticas públicas, promovendo o ensino centrado no usuário. Essa afirmativa também é verdadeira. Os serious games realmente têm como objetivo educar e treinar, utilizando elementos de jogos. III. Os serious games estão presentes em várias áreas do conhecimento, porém, atualmente, a área que menos se destaca é a educação, pois não há o interesse por parte dos estudantes em vivenciar situações impossíveis ou até mesmo improváveis, que poderiam de alguma forma promover risco, mas de forma segura e interativa. Essa afirmativa é falsa. Os serious games têm ganhado destaque na educação, pois muitos estudantes se interessam por experiências interativas e seguras. IV. O objetivo principal dos serious games é verificar se o usuário conhece o assunto abordado e, também, como identificar e propor novas soluções. Essa afirmativa é verdadeira. Os serious games têm como um dos objetivos avaliar o conhecimento do usuário e incentivá-lo a pensar em soluções. Agora, vamos verificar as alternativas: A) II e III - Falsa, pois III é falsa. B) I e IV - Verdadeira, ambas são verdadeiras. C) I e III - Falsa, pois III é falsa. D) I, II e IV - Verdadeira, todas são verdadeiras. As alternativas B e D são verdadeiras, mas a questão pede a alternativa que apresenta as afirmativas corretas. Portanto, a alternativa correta é: D) I, II e IV.
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