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AV2 LABORATORIO DE EMPREENDIMENTOS

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Avaliação: AV2 [Total de pontos: 5 Pontuação] 
Local: SALA_ONLINE / A_ONLINE / P_ONLINE / PE - UNINASSAU (RECIFE/GRAÇAS)
Acadêmico: Módulo A - Laboratório de EmPREEDIMENTOS
1:Sobre a aprendizagem vivencial, marque a alternativa falsa:
Alternativa correta:
·  d) Não requer o envolvimento pessoal.
Alternativa marcada:
·  e) O seu significado está na experiência como um todo.
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2Código:79774
Enunciado:Com o intuito de avaliar a eficácia de suas organizações, os gestores podem se utilizar de algumas abordagens. Uma delas é chamada de Abordagem Técnica. Acerca dessa abordagem, leia as assertivas a seguir e depois responda ao que se pede: I. A abordagem técnica avalia a habilidade de a organização ...Ver tudo
Alternativa correta:
·  c) II e IV apenas
Alternativa marcada:
·  d) III e IV apenas
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3Código:79745
Enunciado:Quando se diz que uma atividade é realizada por mais de uma pessoa, de forma espontânea e que ela possui normas bem definidas que vão determinar quem será o vencedor, estamos falando de quê?
Alternativa correta:
·  c) Jogo
Alternativa marcada:
·  c) Jogo
0,50/ 0,50
4Código:79795
Enunciado:Os jogos de empresa vêm se convertendo em uma forma de educar pessoas, sendo principalmente aplicados em treinamentos organizacionais voltados para executivos. Isso ocorre justamente pelo fato de os jogos empresariais conseguirem unir a teoria com a prática. Acerca desse uso, leia as assertivas a seguir e, depois, responda o ...Ver tudo
Alternativa correta:
·  b) I e IV, apenas
Alternativa marcada:
·  b) I e IV, apenas
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5Código:79802
Enunciado:Os jogos podem ter diversas classificações. Uma delas é a de Gramigna (2007). Para esta autora, os ______ são aqueles que têm como objetivo o de reproduzir situações de mercado. Qual o seu nome?
Alternativa correta:
·  a) Jogos de Mercado
Alternativa marcada:
·  a) Jogos de Mercado
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6Código:79760
Enunciado:Leia as assertivas a seguir sobre o ciclo de aprendizagem vivencial: I. É composto por quatro fases: vivência, relato, generalização e aplicação. II. A primeira fase se chama vivência, que é o momento efetivo de jogar. III. É na fase da vivência que o participante vai conhecer as regras, objetivos ...Ver tudo
Alternativa correta:
·  c) II e III apenas.
Alternativa marcada:
·  b) I e II apenas.
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7Código:79777
Enunciado:Na fase do processamento da aprendizagem vivencial, o facilitador pode se utilizar de algumas atividades. Acerca de exemplos de atividades que podem ser realizadas nesta fase, em específico, leia as assertivas a seguir e, depois, responda o que se pede: I. O facilitador pode se utilizar do Painel livre. II. ...Ver tudo
Alternativa correta:
·  c) Apenas I e III
Alternativa marcada:
·  e) Apenas I e II
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8Código:79770
Enunciado:Os jogos empresariais foram criados para serem usados por organizações. Quando se fala em uma organização, é necessário que haja uma compreensão do que ela significa, seus objetivos e os recursos de que se utiliza. Em relação a este último, sabe-se que os recursos são elementos importantes para que as ...Ver tudo
Alternativa correta:
·  c) II apenas
Alternativa marcada:
·  c) II apenas
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9Código:79809
Enunciado:A administração estratégica envolve três níveis de análise. São eles:
Alternativa correta:
·  d) Macroambiente, ambiente setorial e organização.
Alternativa marcada:
·  d) Macroambiente, ambiente setorial e organização.
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10Código:79756
Enunciado:Sobre os objetivos dos jogos de empresa, marque a alternativa falsa:
Alternativa correta:
·  c) Usado apenas para lidar com situações rotineiras dentro de corporações.
Alternativa marcada:
·  b) Lidar com clientes exigentes. 
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