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Nota 10 - UNIVESP - 2022 - Projeto e Programação de Jogos - S7

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Fazer teste: Semana 7 - Atividade Avaliativa 
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 1
As primeiras etapas do desenvolvimento de games envolvem o
planejamento, a organização das ideias e a prototipação. Esse
trabalho é feito com o propósito de fixar os conceitos e os
fundamentos de como o game será.
Assinale a alternativa que explica corretamente a maneira como
a modificação do planejamento pode afetar o desenvolvimento.
Projetos com o planejamento alterado apenas podem ser
lançados no período de Natal.
O impacto é mínimo. É possível alterar tudo o que
precisar, quando precisar.
Alterar o planejamento garante que a fase de produção
será melhor.
Gera a necessidade de contratar mais pessoas para a
equipe.
Modificar o planejamento gera a necessidade de
retrabalho.
1,68 pontos  
a.
b.
c.
PERGUNTA 2
O desenvolvimento de um jogo representa a implementação de
uma ideia sobre a experiência que será vivenciada pelo jogador.
Compreender e descrever esse processo são fundamentais para
o profissional de games.
Assinale a alternativa que apresenta corretamente a melhor
maneira de documentar a implementação de um jogo.
Criando um documento técnico com tudo o que será
codificado.
Realizando uma fase de produção com testadores
adicionais.
1,68 pontos  
d.
e.
Realizando uma fase de produção com um protótipo como
guia.
Reunindo uma equipe de profissionais experientes.
Executando uma boa fase de pré-produção.
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 3
Depois que todas as ideias foram definidas na fase de conceito
e todo o planejamento para o desenvolvimento do game está
documentado nos documentos de design e técnico, inicia-se, de
fato, a criação do jogo. 
Assinale a alternativa que apresenta corretamente a fase em
que a equipe toda se dedica à criação do game.
Controle de qualidade.
Manutenção.
Conceito.
Produção.
Pré-produção.
1,66 pontos  
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 4
A indústria de games está em constante evolução e, quando um
conceito novo surge, os desenvolvedores procuram estudar e
entender como ele funciona. Um conceito recente que busca
estudar e aprimorar a sensação que o jogador tem ao manipular
objetos do jogo é o game feel. 
Assinale a alternativa que apresenta corretamente os conceitos
que estão relacionados ao game feel.
Contexto, resposta e diversão.
Experiência de jogo, narrativa e enredo.
Ação, resposta e feedback.
Controle, VR e AR.
Controle, resposta e contexto.
1,66 pontos  
PERGUNTA 5
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 5
O laço principal de um jogo é formado por entradas, regras do
jogo, estado do jogo e saídas. No entanto na busca de construir
uma melhor experiência ao jogador, é possível construir outro
laço relacionado a esse: trata-se do laço de adaptatividade, que,
por intermédio da Inteligência Artificial (IA), estuda o jogador e
propõe pequenas alterações na forma de jogar. 
Assinale a alternativa que exibe corretamente os elementos que
fazem parte do laço de adaptatividade.
Controle, resposta e contexto.
Prólogo, colisão e epílogo.
Sensor e mecanismo adaptativo.
Perceber, pensar e agir.
Programação de IA adaptativa e contexto.
1,66 pontos  
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 6
Os motores de jogo são ótimas ferramentas para facilitar e
acelerar o processo de desenvolvimento. Entretanto eles
somente ajudarão se as características deles se encaixarem aos
objetivos do jogo. 
Assinale a alternativa que apresenta corretamente os métodos
que devem ser avaliados para a escolha de um motor de jogo.
É necessário usar o motor de jogo mais recente.
Quantidade de recursos gratuitos disponíveis.
Aspectos de programação e Inteligência Artificial (IA).
É necessário usar o motor de jogo que os jogadores
gostam.
Aspectos de produção e técnicos.
1,66 pontos

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