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Atividades de Extensão: Integração de Competências Para Transformar o Eu, o Outro e a Sociedade PERGUNTA 1 1. No desenvolvimento de um projeto, deve-se definir quais públicos-alvo? a. Não é necessário definir público-alvo no desenvolvimento do projeto. b. Beneficiários diretos e indiretos. c. Beneficiários diretos, apenas. d. Beneficiários indiretos, apenas. e. O maior número possível de pessoas. 0,25 pontos PERGUNTA 2 1. São regras do brainstorm as seguintes, EXCETO: a. Evitar julgamentos. b. Ter uma conversa de cada vez. c. Almejar a quantidade. d. Encorajar ideias ousadas. e. Apropriar-se das ideias dos outros. 0,25 pontos PERGUNTA 3 1. Assinale a alternativa INCORRETA: a. Deve-se levar em consideração aspectos culturais entre um grupo e outro ao tentar aplicar uma prática em outro contexto. b. Não existem soluções prontas que você possa pegar de um contexto e aplicar em outro sem considerar possíveis variáveis. c. Um projeto que deu certo em um lugar deve ser utilizado como boa prática e replicado em outro lugar, sem alterações. d. Não existem soluções prontas. e. É necessário considerar o perfil das pessoas que serão beneficiadas. 0,25 pontos PERGUNTA 4 1. A metodologia design thinking é voltada para a criação de soluções inovadoras para problemas a. específicos do setor social. b. fictícios. c. reais. d. específicos do mundo acadêmico. e. específicos do mundo digital. 0,25 pontos https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_857609_1 https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_857609_1 Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Salvar todas as respostas para salvar todas as respostas. Salvar e Enviar
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