Prévia do material em texto
Painel / Meus cursos / CURSO TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA_ Curso Livre / Módulo 2, Neuroeducação e Tecnologias Educacionais - Unidade 3 / M2 Questionário 3 (Peso: 1,25 pontos) Iniciado em sexta, 28 Out 2022, 14:53 Estado Finalizada Concluída em sexta, 28 Out 2022, 14:53 Tempo empregado 4 segundos Notas 0,00/5,00 Avaliar 0,00 de um máximo de 1,25(0%) Questão 1 Não respondido Vale 1,00 ponto(s). O brincar é uma das características que mais marca a infância. Através da brincadeira, em especial do jogo simbólico, é que a criança compreende e reorganiza as estruturas mentais a partir do momento que vive e representa situações cotidianas. Analise qual a alternativa correta referente às afirmações quanto ao jogo simbólico. I – A partir do segundo ano de vida, a criança inicia a representação devido à função simbólica. II – Alguns exemplos de jogos simbólicos são a brincadeira de casinha, representações de super-heróis, fadas, princesas, unicórnio. III – O jogo simbólico é capaz de estimular o desenvolvimento motor, cognitivo, emocional, social e cultural das crianças. IV – O jogo simbólico não engloba a fantasia, porém representa os fatos da vida real que a criança representa. Assinale a alternativa que contém a sequência de respostas correta. Escolha uma opção: a. I, II e III, apenas. b. I, II e IV, apenas. c. II, III e IV, apenas. d. II e IV, apenas. e. III e IV, apenas. Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: I, II e III, apenas. https://emoodle.ftec.com.br/course/view.php?id=4239 https://emoodle.ftec.com.br/my/ https://emoodle.ftec.com.br/course/view.php?id=4239 https://emoodle.ftec.com.br/course/view.php?id=4239§ion=7 https://emoodle.ftec.com.br/mod/quiz/view.php?id=226773 Questão 2 Não respondido Vale 1,00 ponto(s). Questão 3 Não respondido Vale 1,00 ponto(s). O brincar livre e o brincar coordenado possuem, cada um, características e benefícios em especial. Identifique cada modalidade de brincar de acordo com as características. 1 – Brincar livre. 2 – Brincar coordenado. ( ) Neste modelo, é interessante oferecer alguns materiais permitindo que elas explorem e criem situações através de jogos. ( ) Nesta modalidade, o papel do adulto é ser o mediador, permitindo a socialização do grupo, a integração e a participação das pessoas envolvidas. ( ) Nesta modalidade, é aconselhável que sejam inseridas atividades que favoreçam a troca de conhecimento e que auxiliem na construção do conhecimento e da autonomia. ( ) Este modelo possibilita que as crianças criem diferentes formas de brincar com os objetos. Assinale a alternativa que contém a sequência de respostas correta. Escolha uma opção: a. 1 – 1 – 2 – 2. b. 1 – 2 – 1 – 2. c. 2 – 1 – 1 – 2. d. 1 – 2 – 2 – 2. e. 1 – 2 – 2 – 1. Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: 1 – 2 – 2 – 1. No brincar coordenado, o papel do adulto é ser o mediador, permitindo a socialização do grupo, a integração e a participação das pessoas envolvidas, favorecendo a quais atitudes? Assinale a alternativa que responde corretamente à pergunta. Escolha uma opção: a. Respeito, autoavaliação e coordenação. b. Aceitação, paciência e multiculturalismo. c. Confiança, coordenação e individualismo. d. Conhecimento da realidade sociocultural e individualismo. e. Respeito, aceitação e confiança. Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Respeito, aceitação e confiança. Questão 4 Não respondido Vale 1,00 ponto(s). Questão 5 Não respondido Vale 1,00 ponto(s). O brincar é uma das características que mais marca a infância. Através da brincadeira, em especial do jogo simbólico, é que a criança compreende e reorganiza as estruturas mentais a partir do momento que vive e representa situações cotidianas. De acordo com nossos estudos, assinale a alternativa que corresponde à definição correta de jogo simbólico. Escolha uma opção: a. A reestruturação simbólica do desenvolvimento infantil marcado por fases que representam os estágios de crescimento. b. Algo que simboliza a característica infantil de enganar sua própria função de criança. c. Um complexo estereótipo de simbologias através da qual as crianças desenvolvem o ser. d. A representação corporal do imaginário predominando a fantasia, prendendo a criança à realidade. e. A ocupação das crianças para que não fiquem sem fazer nada e simbolicamente desenvolvem algo concreto. Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: A representação corporal do imaginário predominando a fantasia, prendendo a criança à realidade. Assinale a alternativa que melhor representa a palavra que completa a afirmação a seguir. O brincar, quando é adequado à faixa etária da criança, possui mais chances de ser __________________________________________ para o desenvolvimento, a socialização e a interação do que quando não é estimulante. Escolha uma opção: a. Colaborativo. b. Interiorizante. c. Depreciativo. d. Estimulante. e. Efetivo. Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Efetivo.