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Avaliação II - Individual (Cod.:765460)Sistemas Multimídia (LIN06) Prova54673183 Período para responder22/09/2022 - 07/10/2022 1 Multimídia, por definição, é um tipo de informação que possui múltiplas formas de conteúdo. As formas de conteúdo que podem ser encontradas são: áudio, vídeo, imagem e texto. Cada vez mais instrutores, professores e facilitadores estão utilizando a multimídia para mediar as suas ações de ensino-aprendizagem. A multimídia dá a estes profissionais da educação acesso instantâneo a uma variedade de recursos, tais como slides, vídeos, trilhas sonoras, animações e até planejamento de lições. Sobre o formato JPEG ("Joint Photoraphic Experts Groups"), classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: (V) É um formato de compressão de imagens estáticas e de tom contínuo. No processo de compressão ocorrem perdas, mas estas são pouco perceptíveis pelo olho humano. É largamente utilizado para apresentação de imagens na internet. (V) É um formato de compressão de vídeos. Não comprime apenas as imagens, mas também os sons existentes em um vídeo. Nesta compressão são consideradas a redundância espacial e temporal. (F) É um formato de compressão de vídeo utilizada em arquivos com o formato ASF ("Advanced Streaming Format"). Este formato é bastante próximo do MPEG-4, tendo como principal diferença apenas a forma de distribuição e organização de informação no arquivo. (V) É um formato desenvolvido para a transmissão de quadros parados, o método Motion JPEG é um exemplo de um método simétrico, enquanto que MPEG-1 e MPEG-2 são assimétricos. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) V - F - V - F. B) V - F - F - V. C) V - V - F - V. D) F - F - V - F. 2 No Brasil, os direitos de propriedade intelectual foram incluídos no rol dos direitos e garantias fundamentais do artigo 5º da Constituição Federal, os quais posteriormente foram regulados pela Lei 9.610/98, denominada Lei de Direitos Autorais. Tal ordenamento visa proteger as criações de espírito, desde que materializadas de alguma forma, por exemplo, os programas de computador, armazenados em meios eletrônicos e obras multimídias. Acerca das proteções previstas na respectiva legislação aos autores/desenvolvedores de softwares multimídia, assinale a alternativa CORRETA: A) Diferentemente do que prevê a Lei de Software, a Lei de Direitos Autorais garante ao autor direitos morais sobre a obra, o qual é indissociável de sua pessoa e inalienável. B) Para efeitos legais, a identificação do autor da obra deve obrigatoriamente estar vinculada ao seu nome civil completo. C) Os autores estrangeiros, desde que domiciliados no Brasil, terão proteção assegurada nos acordos, convenções e tratados em vigor no Brasil. D) O autor poderá ser pessoa jurídica, quando o software for desenvolvido em ambiente empresarial. 3 No que concerne aos sistemas multimídia, temos várias questões associadas. Sobre as fases do ciclo de vida, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- Ativação. II- Especificação. III- Desenvolvimento. IV- Operação. (III) Construção e colocação em operação do produto; compreensão do desenho, implementação e implantação. (IV) O produto é utilizado pelos usuários finais; o produtor oferece suporte e manutenção (até saída da linha ou nova versão). (I) Ideias iniciais do produto; estimativas preliminares; proposta de projeto. (II) Definição precisa e detalhada do produto; dimensionamento dos custos e prazos; compreensão da análise e do planejamento. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) III - IV - I - II. B) IV- I - III - II. C) IV - II - I - III. D) I - II - III - IV. 4 No processo de desenvolvimento de software, a visão geral do projeto pode ser observada por alguns aspectos referentes à sua finalidade, definições, para que serve o projeto, os objetivos de onde e como chegar, o escopo do projeto, que são os requisitos necessários e as características necessárias para o projeto. Analisando a visão geral do projeto, é possível identificar mais dois processos. São eles: A) Softwares e Métodos. B) Multimídia e Tomada de decisão. C) Diagnóstico e Expectativa do produto. D) Hardware e Produção. 5 O direito autoral encontra-se regulamentado por um conjunto de normas jurídicas: na Constituição Federal, na Lei de Direito Autoral (Lei nº 9.610/98) e nos tratados internacionais, tendo por finalidade proteger as relações entre o criador e a utilização de obras literárias, artísticas ou científicas. A partir da manifestação e publicação de uma obra, cria-se um vínculo a nível de conhecimento público, entre a obra e seu autor, sendo que a Lei do Direito Autoral define este vínculo como direito moral do autor sobre sua obra multimídia. Acerca deste direito do autor, podemos classificá-lo como: A) Coletivo. B) Provisório. C) Parcial. D) Personalíssimo. 6 A utilização de padrões ou protocolos predefinidos é necessária para o correto funcionamento de uma rede de computadores. Esses protocolos serão responsáveis pela efetivação da conexão física e pela comunicação dos dados entre as máquinas ou computadores. Acerca dos protocolos mais conhecidos da Internet, assinale a alternativa CORRETA que apresenta o padrão utilizado para a transferência de mensagens tipo "hipertexto" na WEB: A) DNS. B) SMTP. C) FTP. D) HTTP. 7 No modelo de ciclo de vida de um Sistema Multimídia, existem fases, como a apresentação do projeto, definição do produto, conjunto de atividades desenho, implementação e implantação, e como os clientes utilizam esses produtos em sua versão final. Sobre essas fases do modelo de ciclo de vida, analise as opções a seguir: I- Aprimoramento e instalação. II- Ativação e especificação. III- Desenvolvimento e operação. IV- Utilização e observação. Agora, assinale a alternativa CORRETA: A) Somente a opção II está correta. B) Somente a opção I está correta. C) As opções II e IV estão corretas. D) As opções II e III estão corretas. 8 A criação de produtos multimídia, assim como outros produtos de software, é realizado por meio de projetos que possuem objetivos determinados, prazos para sua conclusão, orçamento que atém os gastos, recursos que podem ser pessoas, computadores, dispositivos multimídia e critérios de qualidade para garantir que o produto está em conformidade com os padrões de qualidade. Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- Atividade de ativação de um projeto. II- Atividade de especificação de um projeto. ( ) Nesta fase acontece os primeiros contatos com o cliente e são identificadas as primeiras idéias e conceitos a respeito do produto multimídia que se deseja construir. ( ) Nesta fase acontece as descrições detalhadas que objetivam orientar a construção do produto. ( ) Nesta fase temos duas atividades que são a análise e o planejamento. ( ) Nesta fase temos duas atividades que são a definição do produto e a redação da proposta do projeto. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) I - I - II - II. B) I - II - II - I. C) I - II - I - II. D) II - II - I - I. 9 No que concerne aos sistemas multimídia, temos várias questões associadas. Quais são as ferramentas de distribuição? A) Videoconferência e servidor de videostream. B) Zoom e Teams. C) YouTube e televisão. D) Softwares e hardwares. 10 O Padrão de Interoperabilidade é um processo de como vários sistemas, de fabricantes diferentes, conseguem conversar e serem executados pelos usuários. Os padrões têm a responsabilidade de normatizar as formas de transmissão, codificação, compreensão e interpretação dos pacotes de dados nas transmissões de videoconferência e de vídeos na web. O padrão H.323 é um protocolo de comunicação para a transmissão de dados em videoconferência. A partir dessa contextualização, sobre as extensões desse padrão H.323 que englobam Intranets Corporativas e Redes de Pacotes, analise as opções a seguir: I- Terminais, Gateways, Gatekeepers. II- Padrão T.120, T.121, T.126. III- Algoritmo, áudio, vídeo. IV- Transmissão, G.711, G.722, G.728. Agora, assinale a alternativaCORRETA: A) As opções I e III estão corretas. B) As opções I e II estão corretas. C) Somente a opção IV está correta. D) Somente a opção I está correta.