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PERGUNTA 1 1. No uso do roteiro para atuação com Jogos de Empresas, mais precisamente na etapa generalização, busca-se: a. Definir a aplicabilidade do jogo. b. Associar ao cotidiano dos participantes. c. Ter ideia clara dos objetivos. d. Fazer análise do ciclo de aprendizagem. e. Planejar o uso da ferramenta escolhida. 0,17 pontos PERGUNTA 2 1. Questão anulada (selecione uma das opções abaixo para que a pontuação seja atribuída) O roteiro para fechamento de uma operação de treinamento, na qual se seguem etapas para trazer a reflexão necessária ou esperada, vimos que é chamada de: a. Relatos. b. Processamento. c. Ciclo de vida de aprendizagem. d. Objetivos. e. Aplicabilidade. 0,17 pontos PERGUNTA 3 1. Observe a frase a seguir: “Solicitar às equipes que discutam e registrem no mural de desabafos os sentimentos, reações e emoções vivenciados nas três fases do jogo. Após o registro, o facilitador comenta sobre o nível de sentimentos agradáveis e desagradáveis verificados no mural, preparando os participantes para a etapa seguinte.” Essa situação acima se refere à fase do/da: a. Generalização. b. Relato. c. Processamento. d. Aplicação. e. Teoria. 0,17 pontos PERGUNTA 4 1. Observe as afirmações a seguir: Em relação aos pontos importantes na estruturação de Jogos de Empresas, podemos dizer que: I – Tema central é aquele para que serve o jogo escolhido; II – Aplicabilidade – define os fins aos quais o jogo se aplica, define o grupo e o perfil ideal para o modelo escolhido. III –Objetivos – define o que se espera com a aplicação, as competências que deseja desenvolver etc. Assim, é pode-se AFIRMAR que: a. Somente a I está errada. b. Somente a III está correta. c. Somente a I está correta. d. Somente a II está errada. e. Somente a II está correta. PERGUNTA 1 1. No uso do roteiro para atuação com Jogos de Empresas, mais precisamente na etapa generalização, busca - se: a. Definir a aplicabilidade do jogo. b. Associar ao cotidiano dos participantes. c. Ter ideia clara dos objetivos. d. Fazer análise do ciclo de aprendizagem. e. Planejar o uso da ferramenta escolhida. 0,17 pontos PERGUNTA 2 1. Questão anulada (selecione uma das opções abaixo para que a pontuação seja atribuída) O roteiro para fechamento de uma operação de treinamento, na qual se seguem etapas para trazer a reflexão necessária ou esperada, vimos que é chamada de: a. Relatos. b. Processamento. c. Ciclo de vida de aprendizagem. d. Objetivos. e. Aplicabilidade. 0,17 pontos PERGUNTA 3 1. Observe a frase a seguir: “Solicitar às equipes que discutam e registrem no mural de desabafos os sentimentos, reações e emoções vivenciados nas três fases do jogo. Ap ós o registro, o facilitador comenta sobre o nível de sentimentos agradáveis e desagradáveis verificados no mural, preparando os participantes para a etapa seguinte.” Essa situação acima se refere à fase do/da: a. Generalização. b. Relato. c. Processamento. d. Aplicação. e. Teoria. 0,17 pontos PERGUNTA 4 1. Observe as afirmações a seguir: Em relação aos pontos importantes na estruturação de Jogos de Empresas, podemos dizer que: I – Tema central é aquele para que serve o jogo escolhido; II – Aplicabilidade – define os fins aos quais o jogo se aplic a, define o grupo e o perfil ideal para o modelo escolhido. III – Objetivos – define o que se espera com a aplicação, as competências que deseja desenvolver etc. Assim, é pode - se AFIRMAR que: a. Somente a I está errada. b. Somente a III está correta. PERGUNTA 1 1. No uso do roteiro para atuação com Jogos de Empresas, mais precisamente na etapa generalização, busca-se: a. Definir a aplicabilidade do jogo. b. Associar ao cotidiano dos participantes. c. Ter ideia clara dos objetivos. d. Fazer análise do ciclo de aprendizagem. e. Planejar o uso da ferramenta escolhida. 0,17 pontos PERGUNTA 2 1. Questão anulada (selecione uma das opções abaixo para que a pontuação seja atribuída) O roteiro para fechamento de uma operação de treinamento, na qual se seguem etapas para trazer a reflexão necessária ou esperada, vimos que é chamada de: a. Relatos. b. Processamento. c. Ciclo de vida de aprendizagem. d. Objetivos. e. Aplicabilidade. 0,17 pontos PERGUNTA 3 1. Observe a frase a seguir: “Solicitar às equipes que discutam e registrem no mural de desabafos os sentimentos, reações e emoções vivenciados nas três fases do jogo. Após o registro, o facilitador comenta sobre o nível de sentimentos agradáveis e desagradáveis verificados no mural, preparando os participantes para a etapa seguinte.” Essa situação acima se refere à fase do/da: a. Generalização. b. Relato. c. Processamento. d. Aplicação. e. Teoria. 0,17 pontos PERGUNTA 4 1. Observe as afirmações a seguir: Em relação aos pontos importantes na estruturação de Jogos de Empresas, podemos dizer que: I – Tema central é aquele para que serve o jogo escolhido; II – Aplicabilidade – define os fins aos quais o jogo se aplica, define o grupo e o perfil ideal para o modelo escolhido. III –Objetivos – define o que se espera com a aplicação, as competências que deseja desenvolver etc. Assim, é pode-se AFIRMAR que: a. Somente a I está errada. b. Somente a III está correta.