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ATIVIDADE 3 - PRODUÇÃO DO CONHECIMENTO CIENTÍFICO, TECNOLÓGICO E DISRUPÇÃO - 53 2023

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03/09/2023, 17:16 Unicesumar - Ensino a Distância
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ATIVIDADE 3 - PRODUÇÃO DO CONHECIMENTO CIENTÍFICO, TECNOLÓGICO E DISRUPÇÃO - 53/2023
Período:28/08/2023 08:00 a 15/09/2023 23:59 (Horário de Brasília)
Status:ABERTO
Nota máxima:0,50
Gabarito:Gabarito não está liberado!
Nota obtida:
1ª QUESTÃO
“O problema de pesquisa pode ser uma questão inerente ao interesse e curiosidade do pesquisador ou
grupo de pesquisa do qual ele faça parte. Deve ser uma sentença interrogativa ou uma questão sobre a
relação de duas ou mais variáveis/fenômenos a serem pesquisados, que pode ser construída com base no
que já existe de pesquisa”.
Fonte: adaptado de: SUHR, I. R. F. Produção de Conhecimento Científico, Tecnológico e Disruptivo.
Maringá: UniCesumar, 2023.
 
Considerando a passagem de texto apresentada e baseado em seu entendimento sobre o conceito e a
construção de um problema de pesquisa, crie um problema de pesquisa relacionado ao tema "Impacto das
tecnologias digitais no ensino médio durante a pandemia do Covid-19".
 
ALTERNATIVAS
A pandemia de Covid-19, trouxe diversos impactos no ensino médio. 
 
 Com o distanciamento social em as escol vigor, as escolas se obrigaram a entregar ensino remoto de forma online de 
uma forma rápida e sem muito planejamento e isso teve alguns resultados negativos como: disparidade social, alunos 
que não tinham acesso a internet e computador ficaram prejudicados até o governo sanar todas as necessidades. A 
aprendizagem também ficou prejudicada nas questões dos pais não estarem preparados a realizar o ensino junto ao 
filho. O ensino remoto exigiu que os alunos desenvolvessem maior autodisciplina e autonomia para gerenciar seu tempo 
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