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Atividade avaliativa_ Revisão 2

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Painel Meus cursos O pulo do gato: criando jogos e animações com Scratch (28/08/2023 a 09/10/2023)
Atividade avaliativa Atividade avaliativa
Questão 1
Correto
Atingiu 10,00 de
10,00
Iniciado em segunda, 4 Set 2023, 13:36
Estado Finalizada
Concluída em segunda, 4 Set 2023, 14:25
Tempo empregado 48 minutos 29 segundos
Avaliar 90,00 de um máximo de 100,00
Comentários Você obteve aprovação! O certificado será disponibilizado na data de
encerramento da turma.
Analise as sentenças considerando a mecânica em um jogo digital,
conforme o modelo de Jesse Schell:
I. Pode incluir regras, pontuações, placares, fases etc.
II. É composta por elementos que traduzem a “jogabilidade” e
impulsionam a vontade de jogar.
III. Apresenta como elementos obrigatórios desafios e missões (todos
os demais são facultativos).
É/são correta(s):
Escolha uma opção:
a. Apenas III.
b. II e III.
c. Apenas I.
d. I e II. 
e. Apenas II.
Parabéns!
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https://comunidade.escolasconectadas.org.br/my/
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/course/view.php?id=2167
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/course/view.php?id=2167#section-5
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/mod/quiz/view.php?id=53169
javascript:void(0);
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/index.php?id=2167
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/grade/report/index.php?id=2167
javascript:void(0);
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/my/
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/calendar/view.php?view=month&course=2167
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/files.php
Questão 2
Correto
Atingiu 10,00 de
10,00
Questão 3
Correto
Atingiu 10,00 de
10,00
Questão 4
Correto
Atingiu 10,00 de
10,00
Analise as sentenças sobre o Scratch:
I. Permite redimensionamento de atores e objetos.
II. Seu sistema de movimentação adota como base o plano cartesiano,
com deslocamentos nos eixos x e y.
III. Não possibilita o carregamento de cenários personalizados para
compor projetos.
É/são correta(s):
Escolha uma opção:
a. I e II. 
b. I, II e III.
c. Apenas III.
d. Apenas II.
e. Apenas I.
Parabéns!
O que é o Scratch?
Escolha uma opção:
a. O Scratch é uma das linguagens de programação por blocos
criadas no MIT (Massachusetts Institute of Technology) e é ideal
para dar os primeiros passos na construção de aplicações, jogos,
animações etc. 
b. O Scratch é uma ferramenta que possibilita a implementação
dos processos de aprendizagem criativa a partir da programação
desplugada.
c. O Scratch é uma linguagem criada em 1960 com o objetivo de
ensinar programação para crianças.
d. O Scratch é uma das linguagens de programação com códigos
fontes determinados criadas no MIT (Massachusetts Institute of
Technology) e é ideal para a construção de aplicativos para
celulares.
e. O Scratch é um aplicativo que possibilita que o estudante
caminhe da programação desplugada para a programação plugada
sem o auxílio do professor.
Parabéns!
Conforme Jesse Schell, compõem a tétrade elementar, uma das
abordagens de criação de jogos digitais: 
Escolha uma opção:
a. Imagens, sons, cores e movimentos.
b. Aventura, ações, mecânica e tecnologia.
c. Estética, personagens, enredo e tecnologia.
d. Estética, personagens, mecânica e tecnologia.
e. Estética, narrativa, mecânica e tecnologia. 
Parabéns!
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javascript:void(0);
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/index.php?id=2167
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/grade/report/index.php?id=2167
javascript:void(0);
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/my/
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/calendar/view.php?view=month&course=2167
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/files.php
Questão 5
Correto
Atingiu 10,00 de
10,00
Questão 6
Correto
Atingiu 10,00 de
10,00
Questão 7
Incorreto
Atingiu 0,00 de
10,00
Indique a alternativa que substitui corretamente o fragmento “XXXX”
na sentença:
A alternância de XXXX no Scratch modifica a aparência do personagem.
Escolha uma opção:
a. operadores
b. sensores
c. blocos de programação
d. fantasias 
e. controles
Parabéns!
O que é o palco no Scratch?
Escolha uma opção:
a. Palco é onde os objetos são colocados e onde é possível ver o
resultado da programação criada. 
b. Palco é o objeto que dá início às atividades de inserção dos
códigos de programação.
c. Palco é também conhecido como o gato, que é o elemento inicial
da programação por blocos.
d. Palco são as categorias dos blocos para programar.
e. Palco é o botão de edição de personagens.
Parabéns!
O que significa “Bandeira verde”?
Escolha uma opção:
a. É o comando para o início da execução dos scripts.
b. É um comando de execução de ações referentes ao
armazenamento de informações do programa.
c. É o comando referente à movimentação de objetos em um jogo
de animação.
d. É o comando de início das atividades referentes à utilização de
som.
e. É o controle de funcionamento da introdução de personagens no
palco do Scratch. 
Esta não é a resposta correta.
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javascript:void(0);
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/index.php?id=2167
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/grade/report/index.php?id=2167
javascript:void(0);
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/my/
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/calendar/view.php?view=month&course=2167
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/files.php
Questão 8
Correto
Atingiu 10,00 de
10,00
Questão 9
Correto
Atingiu 10,00 de
10,00
Questão 10
Correto
Atingiu 10,00 de
10,00
Sobre o Scratch, assinale a alternativa que não traduz suas
características:
Escolha uma opção:
a. A linguagem é indicada apenas a crianças e jovens com
conhecimento avançado de programação. 
b. Permite aos estudantes que criem jogos.
c. Apresenta a flexibilidade de uso on-line e off-line.
d. Favorece a criação de narrativas digitais.
e. Está disponível em diferentes idiomas.
Parabéns!
O que são comandos de aparência?
Escolha uma opção:
a. São comandos que possibilitam que o personagem realize todo
tipo de ação no jogo.
b. São comandos que dão início aos eventos do jogo.
c. São as condicionais, que permitem que as ações se repitam,
esperem um tempo ou algo para acontecer.
d. São comandos que permitem inserir joysticks no jogo.
e. São comandos que possibilitam que o personagem mude de
tamanho, cor, gesto etc. 
Parabéns!
Indique a alternativa que substitui corretamente o fragmento “XXXX”
na sentença:
Os blocos de XXXX são utilizados em associação com os demais grupos
de blocos e têm função lógica e matemática.
Escolha uma opção:
a. operadores 
b. aparência
c. som
d. movimento
e. fantasias
Parabéns!
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javascript:void(0);
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/index.php?id=2167
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/grade/report/index.php?id=2167
javascript:void(0);
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/my/
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/calendar/view.php?view=month&course=2167
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/files.php
UM PROGRAMA DA:
       
PARCEIRO EXECUTOR:
       
PARCEIROS:
     
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https://profuturo.education/
http://fundacaotelefonicavivo.org.br/
https://fundacaolacaixa.pt/pt/
http://atn.org.br/
http://hardfunstudios.com/
http://www.uergs.edu.br/inicial
http://institutosingularidades.edu.br/novoportal/
https://italo.com.br/
javascript:void(0);
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/index.php?id=2167
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/grade/report/index.php?id=2167
javascript:void(0);
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/my/
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/calendar/view.php?view=month&course=2167
https://comunidade.escolasconectadas.org.br/user/files.php

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