Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Avaliando Aprendizado Teste seu conhecimento acumulado Disc.: TEORIA E PRÁTICA DA RECREAÇÃO, FOLCLORE E DANÇA Aluno(a): EDERSON PROFETA Acertos: 1,6 de 2,0 1a Questão Acerto: 0,0 / 0,2 Em relação às proposições a seguir, responda V para as alternativas que considere verdadeiras e F para as alternativas falsas: ( ) Os primeiros playgrounds surgiram na Alemanha como forma de possibilitar a sociedade um local de diversão e prática corporal. ( ) Os momentos de comemorações no início das temporadas de caça na pré-história foram considerados os primeiros passos para o que mais tarde foi chamado de recreação. ( ) Estados Unidos, Alemanha e Rio de Janeiro são considerados os precursores do processo de disseminação da recreação pelo mundo. ( ) Froebel (1782-1852) estipulava e considerava o lúdico em seus conceitos que as brincadeiras deveriam ser acompanhadas de cantos, músicas, versos e dança. Quanto às atividades físicas, deveriam priorizar a marcha e a ginástica. ( ) Os jesuítas, no período do descobrimento do Brasil, já tinham o lúdico como instrumento para o processo de ensino-aprendizagem, especialmente quando utilizavam as brincadeiras como recurso. Assinale a sequência correta: V,V,V,F,F. F,V,V,V,V. F,V,F,V,V. V,F,F,V,F. V,F,V,F,F. 2a Questão Acerto: 0,0 / 0,2 De acordo com o texto, existem pré-requisitos para se tornar um recreador. Dentre as opções abaixo, apenas uma apresenta esses pré-requisitos. Assinale-a: Simpatia, boa comunicação, educação, conhecimentos sobre informática, criatividade e gostar do que faz. Boa comunicação, educação, ludicidade, criatividade e gostar do que faz. Simpatia, boa comunicação, educação, ludicidade, criatividade e fazer apenas pensando no dinheiro. Simpatia, boa comunicação, educação, ludicidade, criatividade e gostar do que faz. Simpatia, foco nos ganhos financeiros, ludicidade, criatividade, experiência superficial e gostar do que faz. 3a Questão Acerto: 0,2 / 0,2 Desde os primórdios da humanidade, os jogos desempenharam um papel essencial na vida dos indivíduos. Sobre os jogos, avalie as asserções I e II. I. O jogo, originário do termo latino "jocus", está relacionado ao lúdico. Porque, II. A essência do homem é expressa e vivenciada nos jogos que são primitivos, tornando-os uma parte fundamental da cultura nativa. Marque a alternativa que apresenta a relação correta entre as asserções I e II. Ambas as asserções são verdadeiras, mas a asserção II não é uma justificativa para a asserção I. Ambas as asserções são verdadeiras, e a asserção II é uma justificativa para a asserção I. Ambas as asserções são falsas. A asserção I é falsa e a asserção II é verdadeira. A asserção I é verdadeira e a asserção II é falsa. 4a Questão Acerto: 0,2 / 0,2 O lazer em sua função de desenvolvimento tem como objetivo a renovação do conhecimento em uma perspectiva voluntária, ocorrendo ao longo de toda a vida. Uma característica que vai na contramão desta função de lazer é: Busca pelo conhecimento. Pesquisa. Desejo de conhecer novas áreas. Aprendizado cultural. A preocupação com o aprendizado acadêmico ou profissional. 5a Questão Acerto: 0,2 / 0,2 A atividade jogo das profissões busca desenvolver os aspectos intelectuais e culturais. Marque a alternativa que apresenta outro objetivo que pode ser acrescentado a esta atividade. Trabalhar o esquema corporal dos participantes. Trabalhar a velocidade. Trabalhar o equilíbrio dos participantes. Trabalhar os conhecimentos em matemática. Trabalhar a lateralidade dos participantes. 6a Questão Acerto: 0,2 / 0,2 (Alternative Concursos/ 2021 - adaptada) Além do aspecto utilitário-guerreiro do período pré-histórico, havia também as atividades físicas voltadas aos rituais e cultos. Nessas atividades, o homem primitivo tinha seus olhos voltados para o céu. O mundo e as forças naturais formavam uma unidade para ele, que necessitava subsistir mediante grandes esforços, considerando sempre a sua sobrevivência como um favor dos deuses. Nesse sentido, a dança, desde a época paleolítica e por anos depois dela, tornou a atividade física algo místico e lúdico, indicando um estado menos cruel, um despontar de sentimentos no homem primitivo. Considere as seguintes afirmativas em relação ao processo histórico da do lúdico e das atividades recreativas. I. As brincadeiras das crianças das civilizações primitivas apresentaram cinco aspectos básicos. Essas atividades eram: naturais, utilitárias, guerreiras, rituais e recreativas e não incluíam a inserção dos adultos. II. Atividades lúdicas não se constituíam como uma prática sistematizada na era primitiva, e sim como uma forma espontânea e ocasional do homem se expressar na época no seu dia-a-dia. III. A partir das práticas que o homem levou a cabo para sobreviver e propagar a espécie, o seu processo evolutivo envolveu também o processo evolutivo da brincadeira. Marque a alternativa que apresenta a(s) afirmativa(s) correta(s). As afirmativas I, II e III estão corretas. Apenas as afirmativas I e II estão corretas. Apenas a afirmativa III está correta. Apenas as afirmativas I e III estão corretas. Apenas as afirmativas II e III estão corretas. 7a Questão Acerto: 0,2 / 0,2 Na adolescência, a brincadeira pode promover ao participante alguns avanços em seu desenvolvimento pessoal. Dentre as opções abaixo, assinale a única que não corresponde às possibilidades de recreação com adolescentes: O adolescente deve se colocar a disposição do grupo. Possibilitar um encontro com si mesmo. Trabalhar suas limitações juntamente com os demais integrantes. O recreador deve oprimir suas diferenças para se tornar aceito pelo grupo. Atividades para conhecimento de suas potencialidades. 8a Questão Acerto: 0,2 / 0,2 O jogo é uma atividade presente em diversas culturas e ao longo dos tempos. Diferentes teorias têm sido propostas para explicar a importância e os aspectos do jogo na sociedade. Analise as afirmativas sobre teorias relacionadas ao jogo. I. Algumas teorias destacam a importância do jogo como uma forma de utilizar o vigor físico, promovendo o desenvolvimento motor e a saúde física dos participantes que acumulam grande quantidade de energia. II. O jogo, em muitas culturas, é transmitido de uma geração para outra como parte da tradição cultural, representando uma forma de conexão e continuidade entre as pessoas. III. A teoria da transfiguração formulada por estudiosos argumenta que o jogo possui o poder de transformar a realidade e proporcionar uma experiência lúdica única, na qual os participantes liberam energia. Marque a alternativa que apresenta a(s) afirmativa(s) correta(s). Apenas a afirmativa II está correta. Apenas as afirmativas I e II estão corretas. Apenas as afirmativas I e III estão corretas. As afirmativas I, II e III estão corretas. Apenas as afirmativas II e III estão corretas. 9a Questão Acerto: 0,2 / 0,2 O conceito que define de forma correta e ampla o lazer é: Programa de atividades ao ar livre que envolve o aprendizado de uma nova habilidade. Prática de leitura nos momentos da folga no trabalho e nas tarefas acadêmicas. Um conjunto de ocupações às quais o indivíduo pode entregar-se de livre vontade. Atividades artísticas para o desenvolvimento pessoal. Programa de atividades físicas que atendem às necessidades de cada indivíduo nos momentos de descanso. 10a Questão Acerto: 0,2 / 0,2 A Portaria no 810/GM/MS, de 22 setembro de 1989, estabelecegraus de dependência dos idosos. Esses graus constituem um importante conhecimento para o atendimento de qualidade ao público da terceira idade. O grau que corresponde à dependência de até três ATIVIDADES DE VIDA DIÁRIAS é: Indivíduo autônomo. Dependência III. Dependência II. Dependência I. Dependência VI.
Compartilhar