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Avaliação Online 1 Entrega 8 nov em 23:59 Pontos 15 Perguntas 10 Disponível 2 nov em 0:00 - 8 nov em 23:59 7 dias Limite de tempo 120 Minutos Tentativas permitidas 2 Instruções Histórico de tentativas Tentativa Tempo Pontuação MAIS RECENTE Tentativa 1 47 minutos 13,5 de 15 As respostas corretas estarão disponíveis em 9 nov em 0:00. Pontuação desta tentativa: 13,5 de 15 Enviado 3 nov em 18:00 Esta tentativa levou 47 minutos. Leia com atenção as orientações abaixo antes de iniciar esta prova: Serão permitidas duas tentativas para realizar esta avaliação, prevalecendo a maior nota. Programe-se para realizar suas avaliações com tranquilidade, pois você terá 120 minutos cronometrados (por tentativa) para conclusão e envio das respostas. Ao iniciar a avaliação o cronômetro não para, independentemente da plataforma estar aberta ou não; Durante a realização da prova: Será exibido uma questão por vez, podendo “Avançar” ou “Voltar” quando necessário dentro do período da tentativa; A tentativa somente será contabilizada após clicar no botão “Enviar”. Fazer o teste novamente 1,5 / 1,5 ptsPergunta 1 O Brainstorming é um exemplo de jogo que dá suporte à metodologia ativa. Informe a opção que apresenta o conceito correto de Brainstorming de acordo com o apresentado no material de Avaliação Online 1: G.OUT.JEMP.1 - Jogos Empresariais https://newtonpaiva.instructure.com/courses/9738/quiz... 1 of 8 03/11/2020 18:02 estudo. Jogo no qual os funcionários são estimulados a apresentarem novas ideias e liberação da criatividade. 1,5 / 1,5 ptsPergunta 2 De acordo com o Ciclo da Aprendizagem Vivencial, identifique: Qual é a fase em que os participantes têm a oportunidade de analisar o ocorrido durante o jogo, avaliando sua atuação e estabelecendo relações com os resultados obtidos? Avaliação Online 1: G.OUT.JEMP.1 - Jogos Empresariais https://newtonpaiva.instructure.com/courses/9738/quiz... 2 of 8 03/11/2020 18:02 Processamento 1,5 / 1,5 ptsPergunta 3 Com a aplicação dos jogos empresariais o grupo é conduzido a aplicar quais habilidades e competências? Assinale a alternativa correta. Técnicas e individuais 1,5 / 1,5 ptsPergunta 4 Apesar das diversas definições para o termo Jogos Empresariais, marque a única realmente INCORRETA: Avaliação Online 1: G.OUT.JEMP.1 - Jogos Empresariais https://newtonpaiva.instructure.com/courses/9738/quiz... 3 of 8 03/11/2020 18:02 Jogos Empresariais são atividades lúdicas que procuram estimular a criatividade dos participantes sem compromisso com a reflexão da realidade empresarial, pois se tratam apenas de analogias. 1,5 / 1,5 ptsPergunta 5 O conceito de universidade corporativa tem evoluído e tem como estratégia proporcionar melhor aprendizagem e adaptação dos conhecimentos no ambiente organizacional. Qual o principal foco da aprendizagem organizacional? Proporcionar mudanças no comportamento das pessoas envolvidas de modo que melhorem também a sua atuação na vida profissional e pessoal. Avaliação Online 1: G.OUT.JEMP.1 - Jogos Empresariais https://newtonpaiva.instructure.com/courses/9738/quiz... 4 of 8 03/11/2020 18:02 1,5 / 1,5 ptsPergunta 6 O equilíbrio de Nash é considerado um dos principais conceitos da historia da teoria dos jogos por apresentar uma das principais características da vida humana. Marque a opção que confirma essa afirmativa. Traz consigo que nossas crenças e valores influenciam nossas decisões. O equilíbrio de Nash traz consigo a influência de nossas crenças e valores sobre nossas decisões. 0 / 1,5 ptsPergunta 7IncorretaIncorreta No âmbito empresarial percebemos diversas influencias do método de Nash e Neumann quando analisamos estratégias de mercado. Marque a opção que exemplifica uma dessas estratégias citadas no livro texto. Avaliação Online 1: G.OUT.JEMP.1 - Jogos Empresariais https://newtonpaiva.instructure.com/courses/9738/quiz... 5 of 8 03/11/2020 18:02 Estudo estatístico sobre o mercado 1,5 / 1,5 ptsPergunta 8 A melhor estratégia que se aplica para ambos os interessados é aquela que mais se aproxima visando atender os resultados esperados. Essa análise se aplica a definição do(a): Equilíbrio de Nash O objetivo do equilíbrio de Nash é apresentar “a melhor estratégia se aplica a ambos os interessados. Aquela que mais se aproxima em atender os resultados esperados”. Avaliação Online 1: G.OUT.JEMP.1 - Jogos Empresariais https://newtonpaiva.instructure.com/courses/9738/quiz... 6 of 8 03/11/2020 18:02 1,5 / 1,5 ptsPergunta 9 Muitos autores contribuíram para o desenvolvimento dos jogos empresariais e, consequentemente, para o que chamamos de teoria dos jogos. Entre eles estão John F. Nash Jr., John C. Harsanyi e Reinhard Selten. Com base no enunciado acima, assinale a alternativa que expressa corretamente qual foi a contribuição destes três autores para a teoria dos jogos: Ferramentas estratégicas. Como apresentado na Unidade 3, no tópico 2.1 Pontos principais da história da Teoria dos Jogos. A principal contribuição destes três autores para a teoria dos jogos, foram as ferramentas estratégicas. 1,5 / 1,5 ptsPergunta 10 Diante das situações estratégicas de utilização dos jogos de empresas, foram abordados alguns principais fatos que marcaram a historia da teoria dos jogos. De acordo com a Unidade 2, marque a alternativa que aponta o autor que criou o método DUOPÓLIO. Avaliação Online 1: G.OUT.JEMP.1 - Jogos Empresariais https://newtonpaiva.instructure.com/courses/9738/quiz... 7 of 8 03/11/2020 18:02 Antoine Augustin Cournot Cournot apresenta o método duopólio, caracterizado por duas empresas dominantes no mercado que produzem o mesmo bem e em comum acordo decidem estabelecer parâmetros de preço, quantidade, entre outros, e que são adaptáveis entre si. Pontuação do teste: 13,5 de 15 Avaliação Online 1: G.OUT.JEMP.1 - Jogos Empresariais https://newtonpaiva.instructure.com/courses/9738/quiz... 8 of 8 03/11/2020 18:02
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