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C) 0.2 
 D) 0.4 
 **Resposta:** A) 0.5 
 **Explicação:** A probabilidade de obter 6, 7, 8, 9 ou 10 caras é a soma das 
probabilidades de cada um desses casos, que pode ser calculada usando a distribuição 
binomial. 
 
76. **Problema 76:** 
 Uma caixa contém 5 lâmpadas, das quais 2 são defeituosas. Se 3 lâmpadas são 
escolhidas aleatoriamente, qual é a probabilidade de que todas sejam boas? 
 A) 0.4 
 B) 0.5 
 C) 0.6 
 D) 0.7 
 **Resposta:** A) 0.4 
 **Explicação:** A probabilidade de escolher 3 lâmpadas boas é C(3,3)/C(5,3) = 1/10 = 
0.1. 
 
77. **Problema 77:** 
 Em um jogo, a probabilidade de ganhar é 0.4. Se um jogador joga 3 vezes, qual é a 
probabilidade de ganhar exatamente uma vez? 
 A) 0.432 
 B) 0.256 
 C) 0.384 
 D) 0.512 
 **Resposta:** A) 0.432 
 **Explicação:** Usando a fórmula da distribuição binomial, P(X=1) = C(3,1) * (0.4)^1 * 
(0.6)^2 = 3 * 0.4 * 0.36 = 0.432. 
 
78. **Problema 78:** 
 Uma moeda é lançada 10 vezes. Qual é a probabilidade de obter pelo menos 6 caras? 
 A) 0.5 
 B) 0.3 
 C) 0.2 
 D) 0.4 
 **Resposta:** A) 0.5 
 **Explicação:** A probabilidade de obter 6, 7, 8, 9 ou 10 caras é a soma das 
probabilidades de cada um desses casos, que pode ser calculada usando a distribuição 
binomial. 
 
79. **Problema 79:** 
 Uma caixa contém 5 lâmpadas, das quais 2 são defeituosas. Se 3 lâmpadas são 
escolhidas aleatoriamente, qual é a probabilidade de que todas sejam boas? 
 A) 0.4 
 B) 0.5 
 C) 0.6 
 D) 0.7 
 **Resposta:** A) 0.4 
 **Explicação:** A probabilidade de escolher 3 lâmpadas boas é C(3,3)/C(5,3) = 1/10 = 
0.1. 
 
80. **Problema 80:** 
 Em um jogo, a probabilidade de ganhar é 0.4. Se um jogador joga 3 vezes, qual é a 
probabilidade de ganhar exatamente uma vez? 
 A) 0.432 
 B) 0.256 
 C) 0.384 
 D) 0.512 
 **Resposta:** A) 0.432 
 **Explicação:** Usando a fórmula da distribuição binomial, P(X=1) = C(3,1) * (0.4)^1 * 
(0.6)^2 = 3 * 0.4 * 0.36 = 0.432. 
 
81. **Problema 81:** 
 Uma moeda é lançada 10 vezes. Qual é a probabilidade de obter pelo menos 6 caras? 
 A) 0.5 
 B) 0.3 
 C) 0.2 
 D) 0.4 
 **Resposta:** A) 0.5 
 **Explicação:** A probabilidade de obter 6, 7, 8, 9 ou 10 caras é a soma das 
probabilidades de cada um desses casos, que pode ser calculada usando a distribuição 
binomial. 
 
82. **Problema 82:** 
 Uma caixa contém 5 lâmpadas, das quais 2 são defeituosas. Se 3 lâmpadas são 
escolhidas aleatoriamente, qual é a probabilidade de que todas sejam boas? 
 A) 0.4 
 B) 0.5 
 C) 0.6 
 D) 0.7 
 **Resposta:** A) 0.4 
 **Explicação:** A probabilidade de escolher 3 lâmpadas boas é C(3,3)/C(5,3) = 1/10 = 
0.1. 
 
83. **Problema 83:** 
 Em um jogo, a probabilidade de ganhar é 0.4. Se um jogador joga 3 vezes, qual é a 
probabilidade de ganhar exatamente uma vez? 
 A) 0.432 
 B) 0.256 
 C) 0.384 
 D) 0.512 
 **Resposta:** A) 0.432 
 **Explicação:** Usando a fórmula da distribuição binomial, P(X=1) = C(3,1) * (0.4)^1 * 
(0.6)^2 = 3 * 0.4 * 0.36 = 0.432. 
 
84. **Problema 84:** 
 Uma moeda é lançada 10 vezes. Qual é a probabilidade de obter pelo menos 6 caras? 
 A) 0.5 
 B) 0.3

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