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Teoria dos Grafos e Análise Combinatória – Turma A – 2013/2 Prova 1 – 23 de Setembro de 2013 – Prof. Rodrigo Machado Nome: GABARITO Cartão UFRGS: Questões: 1. [11/2pt]Quantos anagramas da palavra MARMOTA começam com consoante? 6! 2! + 6! 2!2! + 6! 2!2! = 6! = 720 2. [1pt]De quantas maneiras distintas 2 americanos, 3 espanhóis e 2 japoneses podem sentar em fila, de modo que os de mesma nacionalidade sentem juntos? 3!× 2!× 3!× 2! = 144 3. [11/2pt]De quantas formas distintas podemos distribuir 12 objetos idênticos em 3 caixas enumeradas garantindo que cada caixa possua no mínimo 2 objetos?( (12− 6) + 3− 1 3− 1 ) = ( 8 2 ) = 28 4. [2pt]Considere uma máquina caça-níqueis com três slots: Quando a alavanca é ativada, cada slot seleciona um dos seguintes itens: { , , , , } Esta máquina dá prêmios quando: • Os três símbolos sorteados são iguais. • Os três símbolos são distintos e consecutivos no círculo abaixo, não importando o sentido (horário ou anti-horário). Responda: (a) Qual a chance de um jogador ganhar um prêmio nessa máquina? 5 + 5 + 5 53 = 3 25 1 (b) Imagine uma outra máquina onde, ao invés de termos os dois critérios acima para ganhar, tivéssemos somente um: que os três símbolos sorteados fossem distintos (em qualquer ordem). Calcule a chance do jogador ganhar o prêmio nesta segunda máquina, e compare com a da primeira máquina: ela é maior ou menor? 5× 4× 3 53 = 12 25 As chances aumentam na segunda máquina. 5. [11/2pt]Calcule: (a) A sequência codificada pela função geradora ordinária 1 (1−x)x 2. (0, 0, 1, 1, 1, 1, . . .) (b) A sequência codificada pela função geradora exponencial e2x + ex. (2, 3, 5, 9, 17, 33, . . .), ou (an) = 2n + 1 6. [11/2pt]Imagine o jogo de apostas descrito abaixo: Há 20 números distintos ao total. Cada jogador escolhe 4 números para formar sua aposta. O sorteio é feito removendo ao acaso esferas numeradas (de 1 a 20) de um globo, sem colocar a esfera de volta. A cada número retirado, é verificado se o número está contido na aposta de algum jogador. Se for o caso, o prêmio é dividido entre todos os jogadores cuja aposta contém o número. Se o número não estiver contido na aposta de nenhum jogador, outro número é retirado, sendo esse processo é repetido até que haja no mínimo um ganhador. Imagine uma instância desse jogo, onde há 3 apostadores com as respectivas apostas indicadas abaixo: • Goku = {1, 5, 6, 7} • Piccolo = {1, 2, 8, 9} • Gohan = {3, 15, 19, 20} Qual o número mínimo de esferas que precisam ser retiradas nessa instância do jogo para termos certeza de que haverá no mínimo um ganhador? A = (Goku ∪ Piccolo ∪ Gohan) B = {1 . . . 20} − A B = {4, 10, 11, 12, 13, 14, 16, 17, 18} |B| = 9 Portanto, precisamos de no mínimo 10 esferas retiradas para garantirmos que haverá alguma esfera do conjunto A presente no sorteio. 2 7. [1pt]Considere agora uma máquina caça-níqueis similar à da questão 4. Suponha que ela atue sobre o mesmo conjunto de símbolos. A diferença está no fato desta máquina possuir 7 slots, e no critério para ganhar: é necessário ter os cinco símbolos distintos ocorrendo na sequência sorteada para que esta ganhe o prêmio. Apresente a expressão que conta o número de sorteios premiados. A resposta pode estar no formato [..](..) (método das funções geradoras) ou então como uma expressão numérica (não é necessário calcular até o final, simplemente descreva a expressão em termos de operações básicas e notação binomial). Expressão por funções geradoras: [ x7 7! ] (ex − 1)5 Expressão pela fórmula de funções sobrejetoras: 5∑ i=0 (−1)i ( 5 i ) (5− i)7 Expressão por contagem de anagramas de palavras com repetição de letras (dois casos: símbolos extras iguais ou diferentes):( 5 1 ) × ( 7 3, 1, 1, 1, 1 ) + ( 5 2 ) × ( 7 2, 2, 1, 1, 1 ) Uso do professor (não preencher) Questão: 1 2 3 4 5 6 7 Total Pontos: 11/2 1 11/2 2 11/2 11/2 1 10 Nota: 3
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