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Disciplina: Didática e Metodologia do Ensino de Informática (LIN01) Avaliação: Avaliação Final (Objetiva) - Individual FLEX ( Cod.:424207) ( peso.:3,00) Prova: 7664325 Gabarito da Prova: Resposta Certa Sua Resposta Errada Parte superior do formulário 1. A inquietação com o ensinar não é remota e já a encontramos no século XVI, com o "pai da Didática", o estudioso Comenius, predecessor do filósofo Rousseau. Comenius, criador da Pedagogia Moderna, registrou uma importante obra, contribuindo para a Eeducação, a Didática Magna, que sinaliza o começo da organização da didática. Sobre os princípios elencados por Comenius na Didática Magna que garantem a facilidade de ensinar, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Propunham iniciar o ensino pela língua materna por meio de livros ilustrados. ( ) Escolha do método adequado; iniciar pelas coisas mais fáceis e só depois incluir as difíceis. ( ) Proceder de maneira célere e ativa, sem perder tempo; ensinar tudo por meio de hipóteses e abstração. ( ) Preparo de todas as coisas necessárias, inclusive dedicação exaustiva do mestre. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) V - V - F - V. b) F - V - F - V. c) V - V - F - F. d) F - F - V - V. 2. O planejamento, a metodologia e o diálogo são essenciais para o sucesso da aula. Para a inserção de softwares educativos nas escolas, são necessários organização e planejamento. O planejamento depende primeiramente de um profissional qualificado, como também de princípios e objetivos que precisam ser seguidos para a utilização dessas ferramentas tecnológicas. Sobre o ato de planejar, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) O ato de planejar não significa estabelecer um roteiro que antecipa todas as ações. ( ) O ato de planejar significa estabelecer um roteiro que antecipa todas as ações. ( ) O ato de planejar exige organização, como também estabelece prioridades. ( ) O ato de planejar não admite improviso, falta de conhecimento dos recursos didáticos ou flexibilidade. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) F - V - V - F. b) V - V - V - F. c) V - F - V - F. d) V - F - F - V. 3. O planejamento é uma ação intencional e possui como objetivo disponibilizar mecanismos e ferramentas na melhoria do ensino. Por meio do planejamento, é possível desenvolver mecanismos que abarquem todo o ambiente escolar, no sentido de construir uma identidade para a escola, dando sentido também às ações. Sobre a denominação desse instrumento, analise as opções a seguir: I- Programa de Ensino Direcionado. II- Projeto Didático de Ensino III- Projeto Político-Pedagógico. IV- Programa de Aprendizagem. Assinale a alternativa CORRETA: a) Somente a opção I está correta. b) As opções II e IV estão corretas. c) Somente a opção III está correta. d) As opções I, II e III estão corretas. 4. Jean Jacques Rousseau foi um filósofo que participou do ideário iluminista, sendo considerado um revolucionário, tanto por modificar o eixo da educação como por valorizar a infância em si mesma. Ao considerar a educação como processo natural do desenvolvimento da criança, ao valorizar o jogo, o trabalho manual, a experiência direta das coisas, foi o precursor de uma nova concepção de escola. Dentre as influências do pensamento de Rousseau para a educação, assinale a alternativa CORRETA: a) A ênfase no estudo das disciplinas de língua portuguesa e matemática como base para o aprendizado das demais. Acreditava que não há aprendizagem sem ação, a criança é um adulto em miniatura e sua educação direciona-se para o seu futuro. b) A ideia da valorização dos aspectos biológicos e fisiológicos, ou seja, a organização da atividade escolar com foco na educação do corpo e dos hábitos, sempre priorizando a aprendizagem dos conteúdos desde os anos iniciais. c) A ênfase está na formação moral, já que o ser humano, em essência, é mau e a função da escola é educá-lo, sabendo que o conceito do ser mau nasce da experiência direta e das operações sobre as coisas. d) A ideia do jovem como uma pessoa completa, também compreendia que a infância possui várias fases de desenvolvimento, sobretudo no aspecto cognitivo. 5. A educação a distância é uma ferramenta fundamental para dinamizar o ensino para os alunos. Esse ensino pode ser desenvolvido e disponibilizado através de várias ferramentas, com intermédio do professor de informática. Com relação à interação entre aluno, professor e a instituição de ensino nos estudos de informática, analise as opções a seguir: I- Webconferência e fóruns. II- Acesso à internet wi-fi e rádio. III- Chats e videoconferência. IV- Acesso ao banco de dados. Assinale a alternativa CORRETA: a) As opções I, II e IV estão corretas. b) Somente a opção I está correta. c) As opções I e III estão corretas. d) Somente a opção II está correta. 6. O computador trouxe vários benefícios para a educação. Ele auxilia através de novas didáticas o ensino e a aprendizagem, pode tanto ampliar o campo de acesso a dados, como trazer novas informações para o aluno e o professor. O conhecimento elaborado por meio do computador em sala de aula, deve ser mediado por um profissional capacitado e com experiência com as novas tecnologias. Sobre como o computador pode ser utilizado no ensino da informática, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Ferramenta administrativa e suporte computacional. ( ) Suporte de automação e transmissão de conteúdos e ferramenta intuitiva. ( ) Ferramenta de ensinar e sistema de modelagem e simulação. ( ) Suporte informatizado empírico e instrução programada. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) V - F - F - V. b) F - V - F - F. c) F - F - V - F. d) V - V - F - V. 7. A elaboração de um sistema teórico abordando o que vem a ser a didática enquanto um pensamento explicativo do processo educativo instigou muitos estudiosos no decorrer da história no sentido de elaborar diretrizes teóricas, o que proporcionou a iniciativa de diversas correntes de pensamento pertinentes à didática como uma área de estudos relativos à investigação do processo de ensino. Sobre esses pensadores da Educação na história da didática, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- Rousseau. II- João Frederico Herbart. III- John Dewey. ( ) Para esse pensador, há dois tipos de desigualdade, natural ou física e outra moral ou política. Ele parte da ideia da bondade natural do homem, corrompido pela sociedade, considera a criança com sentimentos, desejos e ideias próprias de seu momento de vida. Menciona que o ensino na infância deve acontecer como um processo natural, respeitando o tempo e a velocidade da criança. Não há necessidade de livros. ( ) Para esse pensador, a educação é a moralidade atingida através da instrução pelas metodologias de ensino, sendo que a instrução é determinante na formação da criança, e o professor exerce papel fundamental neste movimento, estabelecendo sua posição de autoridade. ( ) Para esse pensador, a escola tem o papel de implementar novas estruturas democráticas por meio da atuação na renovação constante dos costumes e não na sua simples preservação. O aprendizado deve se desenvolver a partir de condições de experiência que dão origem a uma busca ativa por informação e novas ideias. Formulou o conceito de continuum experiencial. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) III - II - I. b) I - II - III. c) I - III - II. d) II - I - III. 8. Os tutoriais seguem o padrão de ensino da sala de aula tradicional, em que o conteúdo é previamente organizado numa estrutura definida pelo professor e o alunoseleciona dentre as diversas opções disponíveis o conteúdo que deseja estudar. Os sistemas denominados tutoriais são programas dinâmicos, interativos e estimulam a aprendizagem dos conteúdos escolares, incluindo uma das perspectivas da utilização do computador na educação. Também disponibilizam materiais e conteúdos de varias áreas e, assim, auxiliam os alunos na aprendizagem, bem como dão suporte em algum conteúdo que o aluno tenha dificuldade de aprendizagem. Com relação às vantagens dos sistemas tutoriais para o Ensino Fundamental, analise as opções a seguir: I- Acesso à informação e exercícios. II- Acesso a jogos matemáticos e sistemas de banco de dados. III- Acesso à programação e sistemas de realidade virtual. IV-Acesso a técnicas de Inteligência Artificial e sistemas especialistas. Assinale a alternativa CORRETA: a) Somente a opção III está correta. b) Somente a opção I está correta. c) As opções I e IV estão corretas. d) As opções II e III estão corretas. 9. O Projeto Político-Pedagógico é uma ferramenta fundamental para o planejamento do ensino em uma escola. Possui como responsabilidade estruturar, desenvolver e dar suporte aos profissionais da educação. Sobre os itens que devem constar no PPP de uma escola, classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas: ( ) Verificação, orientação e contratação. ( ) Organização pedagógica e do espaço físico. ( ) Regime disciplinar, caracterização e filosofia da escola. ( ) Identificação dos alunos, dos professores e dos pais. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) V - F - F - F. b) F - V - V - F. c) V - F - F - V. d) V - V - V - F. 10. A utilização dos recursos tecnológicos trouxe vários benefícios para a educação. No entanto, deve-se prestar atenção ao planejamento e ao controle dos conteúdos que serão apresentados nas aulas de informática, como também quais acessos serão disponibilizados aos alunos. É imprescindível o acompanhamento de um profissional da informática para monitorar essa utilização das tecnologias. Sobre o uso adequado das tecnologias utilizadas nas aulas de informática, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Vídeos que proporcionam o uso ostensivo de ferramentas tecnológicas para a criação e a produção de objetos e produtos tridimensionais com foco para usufruto humano. ( ) Opções de acessibilidade, acesso livre na internet e computadores, buscando manter sempre a relação distanciada com o outro para a aquisição e o desenvolvimento da linguagem. ( ) Internet, mídias utilizadas como ferramenta educacional capaz de contribuir na qualidade do ensino/aprendizagem. ( ) Conexões de rede, acesso liberado a jogos virtuais, utilizando linguagem local dos internautas. ( ) Computadores que deverão propiciar as condições para os alunos exercitarem a capacidade de procurar e selecionar informação, resolver problemas e aprender. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) F - F - V - V - V. b) V - V - F - F - F. c) F - F - V - F - V. d) V - F - V - F - V. 11. (ENADE, 2011) Na escola em que João é professor, existe um laboratório de informática, que é utilizado para os estudantes trabalharem conteúdos em diferentes disciplinas. Considere que João quer utilizar o laboratório para favorecer o processo de ensino e aprendizagem, fazendo uso da abordagem da Pedagogia de Projetos. Nesse caso, seu planejamento deve: a) Relacionar os conteúdos previamente instituídos no início do período letivo e os que estão no banco de dados disponível nos computadores do laboratório de informática. b) Listar os conteúdos que deverão ser ministrados durante o semestre, considerando a sequência apresentada no livro didático e os programas disponíveis nos computadores do laboratório. c) Propor o estudo dos projetos que foram desenvolvidos pelo governo quanto ao uso de laboratórios de informática, relacionando o que consta no livro didático com as tecnologias existentes no laboratório. d) Definir os conteúdos a serem trabalhados, utilizando a relação dos temas instituídos no Projeto Pedagógico da escola e o banco de dados disponível nos computadores do laboratório. 12. (ENADE, 2014) O computador pode ser considerado um grande aliado no desenvolvimento cognitivo dos alunos, em especial através da utilização de softwares educacionais. Por isso, mais importante que o software em si, é o modo como ele será utilizado. Assim, o papel do professor é fundamental e indispensável na escolha do software educacional. Com base no texto apresentado e nos critérios de qualidade de software para aplicações educacionais, avalie as informações a seguir: I- A escolha do software educacional deve considerar o público-alvo e a adequação da interface do software com relação à disciplina em que será utilizado. II- A proposta pedagógica da disciplina deve ser elaborada ou alterada com o objetivo de atender aos requisitos e características do software educacional escolhido. III- A escolha do software educacional deve considerar a aplicabilidade deste como ferramenta no processo de ensino-aprendizagem e não apenas como um instrumento para realização de tarefas. IV- A escolha do software educacional deve considerar a existência de diferentes caminhos para apresentação do conteúdo e resolução de problemas, principalmente quanto aos critérios de usabilidade e acessibilidade. É correto apernas o que se afirma em: FONTE: DANIELLE, C.; SÔNIA, M. S. B. Critérios para avaliação de softwares educacionais. IX ANPEDSUL - Seminário de pesquisa em educação da região sul, 2012. Disponível em: <http://www.usc.br>. Acesso em: 25 jul. 2014. a) I e II. b) II e III. c) I, III e IV. d) I, II e IV. Parte inferior do formulário