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14/11/2018 15:26:00 (F) AV Turma: 9002/AB Avaliação: 9,0 Nota Partic.: 0 Av. Parcial.: 2,0 Nota SIA: 10,0 pts TENDÊNCIAS EM EDUCAÇÃO MATEMÁTICA 1. Ref.: 713920 Pontos: 0,00 / 1,00 De acordo com Piaget, o desenvolvimento cognitivo é um processo de sucessivas mudanças qualitativas e quantitativas das estruturas cognitivas derivando cada estrutura de estruturas precedentes. Ou seja, o indivíduo constrói e reconstrói continuamente as estruturas que o tornam cada vez mais apto ao equilíbrio. Essas construções seguem um padrão denominado por Piaget de ESTÁGIOS. Qual ESTÁGIO que é também chamado de estágio da Inteligência Simbólica. A criança deste estágio já pode agir por simulação, "como se", possui percepção global sem discriminar detalhes e, deixa se levar pela aparência sem relacionar fatos. Operatório-Formal Operatório-Concreto Sensório-Motor Adolescência Pré-Operatório 2. Ref.: 729692 Pontos: 1,00 / 1,00 De acordo com Polya à medida do possível, é importante que os problemas sejam provocativos, pois quando o aluno é desafiado, suas emoções de entusiasmo na busca de solução são despertadas. Polya identificou três componentes de um problema que são: Não apresentar dificuldade. Desejo de resolução. Apresentar uma solução única e imediata. Apresentar dificuldade. Decorar uma resolução. Apresentar uma solução única e imediata. Apresentar dificuldade. Desejo de resolução. Apresentar uma solução única e imediata. Estar consciente de uma dificuldade. Desejo de resolução. Inexistir um caminho imediato para a resolução. Não apresentar dificuldade. Decorar uma resolução. Apresentar uma solução única e imediata. 3. Ref.: 659930 Pontos: 1,00 / 1,00 Segundo Polya (1995), são quatro as principais etapas para resolução de um problema: Dentre elas temos a: nenhuma das opções Identificar o peso dado ao problema Identificar as estratégias de resolução. Identificar se o problema é fechado. Identificar se o problema e aberto. 4. Ref.: 110743 Pontos: 1,00 / 1,00 Maria é mais inteligente que Ana.Joana é menos inteligente que Dulce. Maria é tão inteligente quanto Dulce. Sueli é mais inteligente que Dulce.Quem é mais inteligente? Maria Ana Dulce Joana Suele 5. Ref.: 721001 Pontos: 1,00 / 1,00 Vergnaud considera que um CONCEITO é um tripé de três conjuntos designados pelas letras S, I e R. O que significa a letra ¿I¿ deste tripé que define o CONCEITO: O conjunto de representações linguísticas e não linguísticas que permitem representar simbolicamente o conceito. O conjunto memorizador de fórmulas matemáticas. O conjunto equilibrador entre assimilação e acomodação. O conjunto de situações que dão sentido ao conceito (o referente). O conjunto de invariantes operatórios associados ao conceito (o significado). 6. Ref.: 2965381 Pontos: 1,00 / 1,00 (IFSC-2012)Entre as atuais tendências em Educação Matemática está a História da Matemática. A história da Matemática quando aplicada ao ensino da Matemática de forma planejada tem a possibilidade de mostrar ao aluno que: A Matemática se constituiu principalmente como uma ciência exata, sem contradições ao longo de sua História. A Matemática é um conhecimento construído linearmente ao longo da história da humanidade. A Matemática é um conhecimento dinâmico que representa os questionamentos do ser humano de diferentes origens e contextos. A Matemática tem história, mas não há registros que comprovem sua existência nos povos da antiguidade. A Matemática é um conjunto de regras que pode ser transformada em macetes para facilitar a aprendizagem. 7. Ref.: 120518 Pontos: 1,00 / 1,00 Como se chama o conjunto de ticas de matema num determinado etno segundo Ubiratan D' Ambrósio ? Letramento Exitomatemática Endomatemática Exomatemática Etnomatemática 8. Ref.: 734839 Pontos: 1,00 / 1,00 De acordo com Santos e Bisognin (2007, p.103) existem diversas concepções de ________________________, no entanto, elas possuem a mesma essência, a ideia de utilizar situações cotidianas para o ensino e aprendizagem da Matemática, possibilitando aos alunos melhor compreensão dos conteúdos matemáticos que lhes são propostos, e também a perceberem importância nos conteúdos, uma vez que as atividades propostas referem-se à realidade em que estão inseridos. Modelagem Matemática Fórmula matemática Fixação da matéria Informática Tecnologia 9. Ref.: 121823 Pontos: 1,00 / 1,00 _____________é um quebra - cabeça baseado na colocação lógica de números. O objetivo do jogo é a colocação de números de 1 a 9 em cada uma das células vazias numa grade de 9 x 9, constiuída por 3 x 3 subgrades chamadas regiões. Cada linha, coluna e região só pode ter um número de cada um dos 1 a 9. Dama Torre de Hanói Xadrez Dominó Sudoku 10. Ref.: 721045 Pontos: 1,00 / 1,00 A utilização da informática no ambiente escolar destaca o uso de softwares educativos que oportunizam os professores trabalharem os campos conceituais através dos programas que apoiam as atividades didáticas. Assinale a alternativa correspondente ao Software Graphmatica: Software de construção em geometria desenvolvido pelo Institut d'Informatiqe et de Mathematiques Appliquees em Grenoble IMAG. É um software de construção que nos oferece ¿régua e compasso eletrônicos¿, sendo a interface de menus de construção em linguagem clássica da geometria. O software permite que se construa uma grande variedade de figuras a partir de sete peças. Estas sete peças podem ser rotadas, refletidas, giradas, transladadas, etc O software permite que se construa gráficos a partir de funções elementares e gráficos em duas e três dimensões e ainda que se trabalhe com operações de funções. O software permite, a partir da manipulação de peças de tangrans, pentominós, hexagonós e poligominós, que se construa uma grande variedade de figuras. As peças podem ser rotadas, refletidas e transladadas. O software permite que se construa gráficos a partir de funções elementares. Possui ainda a opção de se trabalhar em coordenadas polares, cartesianas e em escalas logarítmicas. É uma criação de K. Hertzer. .
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