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09/06/2015 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=1080939762 1/4 ENGENHARIA DE USABILIDADE Simulado: CCT0268_SM_201202269737 V.1 Fechar Aluno(a): WAGNER ROBERTO CARVALHO MONTEIRO Matrícula: 201202269737 Desempenho: 5,0 de 8,0 Data: 16/04/2015 23:12:58 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201202418794) Pontos: 0,0 / 1,0 Sobre as heurísticas, podemos afirmar que as mesmas são princípios básicos gerais que se aplicam a diferentes situações de um mesmo tipo. criados por cada indivíduo para auxiliar na tomada de decisões. que servem de opções para solução de problemas de implementação. específicos da Informática e aplicados à interação humanocomputador. amplos e que nos fazem parar a todo instante para avaliar alternativas. 2a Questão (Ref.: 201202329316) Pontos: 1,0 / 1,0 Em relação às Heurísticas de Usabilidade: I A terminologia deve ser baseada na linguagem do usuário e não orientada ao sistema; II Atalhos também servem para recuperar informações que estão numa profundidade na árvore navegacional a partir da interface principal; III O sistema deve mostrar os elementos de diálogo e permitir que o usuário faça suas escolhas, sem a necessidade de lembrar um comando específico. Estão corretas as alternativas: I e III; II e III; I e II; Nenhuma das alternativas está correta. I, II e III; Gabarito Comentado. 3a Questão (Ref.: 201202398702) Pontos: 1,0 / 1,0 O sistema deve sempre manter o usuário informado sobre o que está acontecendo por meio de feedback apropriado dentro de um tempo razoável. Esta descrição está associada a qual heurística de usabilidade de Nielsen? Consistência e Padrões Visibilidade do status do sistema Equivalência entre o sistema e o mundo real Controle do usuário e liberdade Prevenção de erro 09/06/2015 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=1080939762 2/4 4a Questão (Ref.: 201202398580) Pontos: 1,0 / 1,0 São heurísticas de usabilidade: Visibilidade do estado do sistema. Mapeamento entre o sistema e o mundo real. Liberdade e Controle ao Usuário. Prevenção de erros. Reconhecer em vez de relembrar. Visibilidade da estrutura do sistema. Compromisso entre o sistema e a configuração. Liberdade e Controle ao Usuário. Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e aplicar erros. Ajuda à implementação. Versatilidade do estado do sistema. Previsão de acertos. Reconhecer em vez de relembrar. Design estético e maximalista. Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e recuperar erros. Coerência e padrões. Prevenção de erros. Relembrar em vez de Reconhecer. Flexibilidade e eficiência de mapeamento. Ajuda e documentação. Mapeamento entre o sistema e os programas. Liberdade e Controle ao Desenvolvedor. Consistência e padrões. Flexibilidade e eficiência de uso. Ajuda e informação. Gabarito Comentado. 5a Questão (Ref.: 201202398703) Pontos: 0,0 / 1,0 Considerando o conceito sobre avaliação heurística assinale a opção correta. Aumenta a capacidade de processamento dos dispositivos de hardware. Representa um julgamento de valor sobre as qualidades ergonômicas das interfaces humanocomputador. Acelera o processo de desenvolvimento de software, estruturas de dados, algoritmos, etc... Reduz a utilização de estilos de interação em interface de sistemas. Minimiza a eficácia na utilização de softwares. 6a Questão (Ref.: 201202417807) Pontos: 1,0 / 1,0 Uma empresa, contratada para desenvolver uma aplicação standalone de análise financeira, deve utilizar um manual de orientações para construção da interface gráfica dessa aplicação. De acordo com as heurísticas de Nielsen, qual é a orientação INCORRETA apresentada nesse manual? Um mesmo comando deve provocar efeitos distintos, de acordo com o nível do usuário. Os usuários devem ser informados sobre o que estão fazendo, com feedback imediato. Os diálogos devem conter somente informações relevantes e necessárias. A terminologia deve ser baseada na linguagem do usuário e não orientada ao sistema. A interface deve ter convenções que não sejam ambíguas. A interface deve ter convenções que não sejam ambíguas. 7a Questão (Ref.: 201202398641) Pontos: 0,0 / 1,0 O avaliador navega na interface a partir de um conjunto de tarefas representativas para os principais objetivos do software. Esta descrição está associada a qual tipo de abordagem? Abordagem pelos objetos das interfaces. Abordagem pelos níveis de abstração. Abordagem pelas qualidades das interfaces. Abordagem por objetivos dos usuários. 09/06/2015 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=1080939762 3/4 Abordagem pela estrutura de interface. 8a Questão (Ref.: 201202398697) Pontos: 1,0 / 1,0 O sistema deve falar a linguagem do usuário com palavras, frases e conceitos que lhe sejam familiares, ao invés de termos orientados ao sistema. Devese seguir convenções do mundo real, fazendo a informação aparecer em uma ordem natural e lógica. Esta descrição está associada a qual heurística de usabilidade de Nielsen? Consistência e Padrões Prevenção de erro Equivalência entre o sistema e o mundo real Controle do usuário e liberdade Visibilidade do status do sistema. 9a Questão (Ref.: 201202459082) Os critérios ergonômicos, condução, carga de trabalho, controle explícito, adaptabilidade, gestão de erros, consistência, significado de código e compatibilidade, representam um conjunto de qualidades que as interfaces devem apresentar. Explique detalhadamente dois desses critérios ergonômicos, a carga de trabalho e a consistência. Sua Resposta: Compare com a sua resposta: Carga de trabalho: referese a todos os elementos da interface responsáveis por corroborar na redução da carga de processamento perceptual e cognitiva do usuário. Consistência: avalia as escolhas da interface em termos de aparência e procedimentos. 10a Questão (Ref.: 201202459077) Os problemas de usabilidade configuramse em dificuldades vivenciadas pelos usuários durante o uso de uma aplicação computadorizada. Eles são classificados em três tipos. Quais são eles? Expliqueos. Sua Resposta: Barreiras, Obstáculos e Ruidos, sendo: Barreiras: São problemas com os quais o usuário se depara e não consegue superar com facilidade, impedindo que os usuários executem suas tarefas; Obstáculos: São problemas com os quais os usuários se deparam e depois de algumas tentativas, conseguem ultrapassar sem a necessidade de ajuda de terceiros; Ruídos: São problemas que não chegam a a impedir a execução ou configura numa dificuldade maior com um obstáculo. Compare com a sua resposta: Barreiras: são problemas com os quais o usuário se depara com frequência e que não consegue superar sem a ajuda, impedindo que os usuários executem suas tarefas; Obstáculos são problemas com os quais os usuários se deparam e que, depois de algumas tentativas, conseguem ultrapassar sem a necessidade de ajuda de terceiros; Ruídos são problemas mais brandos e que não chegam a configurar uma barreira ou um obstáculo. 09/06/2015 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=1080939762 4/4
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