Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
SIMULADO. 1a Questão (Ref.: 201309218471) Os Parâmetros Curriculares Nacionais (1998) consideram que a resolução de problemas, como eixo organizador do processo de ensino e aprendizagem de Matemática, pode ser fundamentada na situação-problema como ponto de partida da atividade matemática e não a definição. No processo de ensino e aprendizagem, conceitos, ideias e métodos matemáticos devem ser abordados mediante a exploração de problemas, ou seja, de situações em que os alunos precisem desenvolver algum tipo de estratégia para resolvê-las. Um método é a maneira de pensar algo. Isto quer dizer que o Método de Polya te ensina a pensar o problema de modo a descobrir a solução, ou seja, a técnica que vai fazer com que o problema seja resolvido. De forma muito resumida, são quatro as etapas que ele propõe: Compreender o Problema; Planejar sua Resolução; Executar o Plano e Examinar a solução. Procure usar estas 4 etapas para resolução do problema a seguir: Depois de ter comprado 15 livros de mesmo preço unitário, Paulo verificou que sobraram R$ 38,00 em sua posse, e faltaram R$ 47,00 para comprar outro livro desse mesmo preço unitário Sua Resposta: Qual o preço unitário do livro? Analisando, vemos que ao somar o valor restante em dinheiro com o que falta para comprar um outro livro, é o valor unitário do livro. Assim temos: 38 +47 = 85. cada livro custou R$ 85,00. O valor pago pelos 15 livros foi: 15 x 85 = R$1275,00. Paulo tinha então: 1275 +38 = R$ 1313,00. Compare com a sua resposta: Sejam V o valor que Paulo dispunha para comprar os livros e x o preço unitário do livro. Se comprando 15 livros sobraram 38 reais, então: V = 15x + 38 Se comprando 16 livros faltaram 47 reais, então: V = 16x - 47 Igualando as equações, temos: 16x - 47 = 15x + 38 16x - 15x = 38 + 47 x = 85 Se cada livro custava 85 reais, para encontrar o valor que Paulo dispunha basta substituir x por 85 em qualquer uma das equações anteriores. Substituindo na primeira, por exemplo, temos: V = 15x + 38 V = 15 . 85 + 38 V = 1313 Portanto, Paulo possuía 1313 reais OU R$ 1.313,00. 2a Questão (Ref.: 201309217818) A área da Educação tem sido alvo de constantes pesquisas que buscam inovar a sala de aula e desenvolver uma prática docente criativa e adequada às necessidades da sociedade do século XXI. Neste contexto, surgem TENDÊNCIAS na área da Educação Matemática, que envolvem diferentes abordagens consideradas importantes quando aplicadas ao processo de ensino- aprendizagem. Uma destas tendências na área da Educação Matemática é a Modelagem Matemática. O que é a MODELAGEM MATEMÁTICA? Sua Resposta: Modelagem Matemática é acima de tudo uma perspectiva, algo a ser explorado, o imaginável e o inimaginável. A Modelagem Matemática é livre e espontânea, ela surge da necessidade do homem em compreender os fenômenos que o cercam para interferir ou não em seu processo de construção. Ao trabalharmos Modelagem Matemática dois pontos são fundamentais: aliar o tema à ser escolhido com a realidade de nossos alunos e aproveitar as experiências extra-classe dos alunos aliadas à experiência do professor em sala de aula. Compare com a sua resposta: A MODELAGEM é a arte de expressar, por intermédio da linguagem matemática, situações-problema reais. A MODELAGEM MATEMÁTICA é uma nova forma de encarar a Matemática e consiste na arte de transformar problemas da realidade em problemas matemáticos e resolvê-los interpretando suas soluções na linguagem do mundo real. 3a Questão (Ref.: 201309247459) Pontos: 1,0 / 1,0 Ao estudar a etnografia de colocadores de tapetes e carpinteiros,percebe-se a representação de matemáticas bem distintas das usadas em sala de aula e na vida acadêmica.Esses trabalhos sugerem que a " situação" que esses estudos são feitos é fundamental para conceitualização da matemática desenvolvida por aqueles envolvidos nesta prática.De acordo com a citação , qual é a parte de matemática que realiza tal investigação? Epistemologia Genética Resolução de Problemas Campos Conceituais Etnomatemática Modelagem matemática 4a Questão (Ref.: 201309582078) Pontos: 1,0 / 1,0 Segundo os PCN's o jogo gera prazer na criança, pois ocorre o interesse. É importante que os jogos façam parte do ambiente escolar. A partir daí, qual o item correto sobre a aplicação de jogos nas aulas de matemática? c) Os jogos incentivam os alunos à leitura, a interpretação e a discussão das regras. a)O jogo possibilita consequências frustrantes e diminui a autonomia e autoconfiança do aluno. b)O jogo trabalha a ansiedade , a autoestima e minimiza a socialização. e)O jogo proporciona situações de individualismo , pois somente assim o aluno conseguirá alcançar a vitória. d) Os jogos possibilitam a obtenção de conhecimentos matemáticos, mas não ocorre o aprendizado das regras para vencer o jogo. 5a Questão (Ref.: 201309219726) Pontos: 0,0 / 1,0 A Educação Matemática possui um CAMPO DE INVESTIGAÇÃO e de ação muito amplo. Os pesquisadores devem sempre analisar criticamente suas ações com o intuito de perceber no que elas contribuem com a Educação Matemática do cidadão. Independente da Tendência na área de Educação Matemática ser abordada. Independente da Tendência na área de Educação Matemática ser abordada, o aluno precisa ser estimulado através de atividades relacionadas ao desenvolvimento cognitivo, como a atividade a seguir: Dona Maria teve 4 filhos. Cada filho lhe deu 4 netos, cada neto lhe deu 4 bisnetos e cada bisneto teve 4 filhos. Qual o número de descendentes de Dona Maria? 340 356 444 256 240 6a Questão (Ref.: 201309135679) Pontos: 1,0 / 1,0 Se Maria tem 4 vezes o número de revistas da Ana e a Ana tem um terço das revistas de Joaquim, que tem 6, quantas revistas terá Sílvia se tiver duas a mais que Maria? 7 8 6 2 10 7a Questão (Ref.: 201309219740) Pontos: 1,0 / 1,0 A Educação Matemática é uma área de estudos e pesquisas que possui sólidas bases na Educação e na Matemática, mas que também está contextualizada em ambientes interdisciplinares. Por este motivo, caracteriza-se como um campo de pesquisa amplo, que busca a melhoria do PROCESSO DE ENSINO. Independente da Tendência na área de Educação Matemática ser abordada. Independente da Tendência na área de Educação Matemática ser abordada, o aluno precisa ser estimulado através de atividades relacionadas ao desenvolvimento cognitivo, como a atividade a seguir: Um livro de 100 páginas tem suas páginas numeradas de 1 a 100. Foram arrancadas as FOLHAS que contém os números 17; 28 e 47, sendo assim podemos dizer que o número de PÁGINAS que possuem o algarismo 7 será de: 12 16 20 18 14 8a Questão (Ref.: 201309582036) Pontos: 1,0 / 1,0 O jogo estimula o aprendizado e o desenvolvimento das habilidades matemáticas por parte dos alunos. Ana é professora e aplicou a atividade conhecida como ¿quadrado mágico¿, cuja soma dos elementos na linha, coluna e diagonal são sempre as mesmas, conforme mostra a figura abaixo: 9 14 7 B 10 C 13 A 11 Desta forma, obedecendo a regra determine o produto entre A, B e C: 567 756 576 676 657 9a Questão (Ref.: 201309582113) Pontos: 1,0 / 1,0 A professora Ana aplicou uma atividade que consistia no preenchimento de células representadas por letras no retângulo ,conforme mostra a figura abaixo: -3 +2 4 A +7 B C D -1 Todo jogo possui regras e assim, para realizar com êxito, os alunos devem obedecer à seguinte regra: a soma de qualquer linha e coluna deve apresentar o mesmo resultado e não pode ocorrer a repetição de valores em cada cédula. Após realizar todo o preenchimento,qual o menor valor existente no retângulo? -10 -1 0 -4 -6 10a Questão (Ref.: 201309635511) Pontos: 1,0 / 1,0 O conceito de letramento matemático está diretamente relacionado a uma determinada concepção de Educação Matemática e sua abordagem na escola. Marque a alternativa que está de acordo com um dos conceitos de letramento matemático: um processo do sujeito que chega ao estudo da Matemática visando, exclusivamente, a decorar as quatro operações básicas: adição, subtração, multiplicação e divisão sem dar valor ao papel que a matemática representa no mundo. um processo do sujeito que chega ao estudo da Matemática, visando aos conhecimentos e habilidades acerca dos sistemas notacionais da sua língua natural e da Matemática sem dar valor ao papel que a matemática representa no mundo. um processo do sujeito que chega ao estudo da Matemática, visando perceber a Matemática na escrita convencionada com notabilidade para ser estudada, compreendida e construída com a aptidão desenvolvida para a sua leitura e para a sua escrita além, é claro, da capacidade de um indivíduo para identificar e entender o papel que a matemática representa no mundo. um processo do sujeito que chega ao estudo da Matemática, visando aos conhecimentos conceituais e das operações sem dar valor ao papel que a matemática representa no mundo. um processo do sujeito que chega ao estudo da Matemática, visando a adaptar-se ao raciocínio lógico abstrativo e dedutivo, com o auxílio e por meio das práticas notacionais sem dar valor ao papel que a matemática representa no mundo.
Compartilhar