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AV MÉTODOS QUANTITATIVOS PARA TOMADA DE DECISAO

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1a Questão (Ref.: 201602133863) Pontos: 0,0 / 1,0
Marque verdadeiro ou falso sobre Pesquisa Operacional : 
 ( ) sua origem ocorreu na segunda guerra mundial 
 ( ) a chegada do computador ajudou em muito o conhecimento da pesquisa operacional no mundo 
 ( ) é uma disciplina dependente da automação logo não possuindo muita autonomia em sua aplicação. 
 Marque a opção correta da ordem de verdadeiro e falso:
 VVF
FVF
 VVV
FFF
FFV
 
 2a Questão (Ref.: 201602353872) Pontos: 0,0 / 1,0
Considere as afirmações sobre Pesquisa Operacional
I - É caracterizada pela utilização de modelos matemáticos para orientar os executivos na tomada de decisões.
II - A Pesquisa Operacional busca informações perfeitas para os problemas e trabalha com as partes dos elementos que
compõem um sistema.
III - Considera‑se como características da Pesquisa Operacional, a aplicação do método científico e o uso de equipes
interdisciplinares, com a finalidade de obter soluções que melhor satisfaçam aos objetivos da organização como um todo.
IV - A Pesquisa Operacional tem por finalidade conciliar os objetivos conflitantes dos diversos órgãos da empresa.
É somente correto afirmar que
 I, II, III e IV.
 I, III e IV.
II, III e IV.
I, II e III.
I, II e IV.
 
 3a Questão (Ref.: 201602538256) Pontos: 0,0 / 1,0
Uma fábrica produz dois produtos P1 e P2. O produto P1 utiliza 5 unidades da matéria prima A e uma unidade da
matéria prima B. O Produto P2 utiliza 3 unidades de matéria prima A e 2 unidades de matéria prima B. A
disponibilidade no estoque é de 50 unidades da matéria prima A e 60 unidades da matéria prima B. O tempo de
fabricação de P1 é 10 minutos e P2 é 15 minutos, sendo a jornada de trabalho por dia de 9 horas. O preço de P1 é
de R$ 10,00 e P2 é de R$ 15,00. O objetivo é maximizar a receita por dia de produção de P1 e P2, sabendo-se que
x1 = quantidade de P1 por dia e x2 = quantidade de P2 por dia. Os valores de x1 = 10 e x2 = 4 não permitem uma
solução viável, pois não atendem a seguinte restrição:
Matéria prima B.
 Lucro diário.
Jornada de trabalho diária.
Receita diária.
 Matéria prima A.
 
 4a Questão (Ref.: 201602155340) Pontos: 1,0 / 1,0
Quero fazer pacotes de biscoitos de chocolate(x1) e laranja(x2).Possuo exatamente 30 quilos de acúcar e 24 quilos
de manteiga. Os pacotes de biscoitos de chocolate necessitam de 2 quilos de açúcar e 1 quilo de manteiga e para
os pacotes de biscoitos de laranja necessitam de 1 quilo de açúcar e 2 quilos de manteiga. Utilizando o método
gráfico quais pares ordenados que irão promover a situação ótima?
(10; 12) e (12,24)
(6; 12) e (15,30)
(5, 9) e (20,12)
(12; 14) e (30,15)
 (15,30) e (24,12)
 
 5a Questão (Ref.: 201602554014) Pontos: 1,0 / 1,0
A inequação apresentada para determinada restrição é dada como: 6x1 + 5x2 ≥ 120. Marque a alternativa que
demonstre provável equação a ser inserida no quadro Simplex:
6x1 - 5x2 +x5 = 120
6x1 +5x2 + x5 = 120
6x1 + 5x2 + x2 = 120
 6x1 + 5x2¿ x5 = 120
6x1 + 5x2 ≤120
 
 6a Questão (Ref.: 201602128918) Pontos: 0,0 / 1,0
O Solver faz parte de um pacote de programas algumas vezes chamado de ferramentas de teste de hipóteses. Com
o Solver, é possível encontrar um valor ideal (máximo ou mínimo) para uma fórmula em uma célula .Para o
sucesso desse cálculo temos que ter elaborado a função objetivo. restrições, etc.O primeiro quadro do SOLVER
corresponde a(o):
restrições
 variáveis de decisão
 função objetivo
célula padrão
célula destino
 
 7a Questão (Ref.: 201602022388) Pontos: 0,0 / 1,0
Dado o modelo matemático Primal: 
 x1+2x2 =<20 
 2x1+x2 =<20 
 Indique a função objetivo do modelo matemático Dual:
2Y1+3X2
2Y1+X2
 20Y1+20Y2
 3Y1+2X2
Y1+2X2
 
 8a Questão (Ref.: 201602069936) Pontos: 1,0 / 1,0
Assinale a alternativa que contém uma afirmação correta a respeito dos jogos cooperativos. Jogos cooperativos
são:
atividades praticadas de forma desinteressada, sem objetivo de convivência social.
 praticados com o objetivo de superar desafios e não para derrotar alguém.
atividades em que o esforço individual se sobrepõe ao esforço coletivo dos jogadores
atividades realizadas nos momentos de descanso, visando recuperar energias
aqueles em que o principal objetivo do jogador é derrotar seu oponente.
 
 9a Questão (Ref.: 201602128864) Pontos: 0,0 / 1,0
Esses tipos de jogos não nos fornecem informações sobre eventuais desdobramentos futuros das escolhas dos
jogadores e seu processo de interação estratégica se desenvolve em etapas sucessivas. Muitas vezes os jogadores
fazem escolhas a partir do que os outros jogadores decidiram no passado. Essas definições se referem aos jogos:
 não cooperativos
cooperativos
transparentes
dominantes
 simultâneos
 
 10a Questão (Ref.: 201602155555) Pontos: 1,0 / 1,0
Uma definição aceita para o Equilíbrio de Nash é:
a melhor resposta possível para vencer o jogo
 a melhor resposta possível as estratégias aos demais jogadores, e isso é verdade para todos os jogadores.
a melhor resposta possível as estratégias dos jogadores mais fortes do jogo
a melhor resposta possível a uma jogada de um adversário
a pior resposta possível as estratégias aos demais jogadores podendo levar a derrota do jogo

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