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AV-Design de experiência do usuário_UX

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Prepare-se! Chegou a hora de você testar o conhecimento adquirido nesta disciplina. A Avaliação Virtual (AV) é
composta por questões objetivas e corresponde a 100% da média final. Você tem até cinco tentativas para
“Enviar” as questões, que são automaticamente corrigidas. Você pode responder as questões consultando o
material de estudos, mas lembre-se de cumprir o prazo estabelecido. Boa prova!
Categorize a seguinte recomendação "em caso de usuários com dificuldades de leitura e escrita apresente
alternativas mais intuitivas e entrada de dados por default".
Alternativas:
Código da questão: 15837
A Engenharia cognitiva proposta por Norman é uma das alternativas ao projeto de interfaces homem-
computador. Ela segue umas das abordagens de design a seguir:
Alternativas:
Código da questão: 15120
Jakob Nielsen é um grande especialista na área de Interfaces Homem-Computador. Autor de diversos
livros e artigos sobre usabilidade. Até hoje, suas heurísticas são conhecidas e aplicadas durante o
desenvolvimento de sistemas interativos. Ele descreve que um sistema interativo deve ser desenvolvido em
três fases principais. São três dessas atividades da fase de pré-design da interface estabelecidas por Nielsen:
Alternativas:
Usuários Adolescentes.
Diversidade cultural.
Diversidade de necessidades. CORRETO
Diversidade de conceitos.
Diversidade de significado.
Classic design patterns.
Android design.
Usage-centered design.
Mobile design.
User-centered design. CORRETO
Conheça o usuário, Realize uma Análise competitiva, Defina objetivos ou metas de usabilidade.
Separação entre camadas, Hierarquia de conteúdo, Destaque nos elementos de GUI.
Consistência e padronização, Prevenção de erros, Reconhecimento ao invés de lembrar. INCORRETO
4)
5)
6)
Código da questão: 15011
O engenheiro de usabilidade pede para você utilizar as regras de ouro de Ben Shneiderman, em uma
página Web institucional que necessita adicionar uma seção administrativa. Separe o princípio "das regras de
ouro" que considera prioritário:
Alternativas:
Código da questão: 15083
Os usuários idosos relataram alguns problemas no site, entre os comentários temos "me encontrei
desorientado no site". Categorize este problema:
Alternativas:
Código da questão: 15976
Quando uma avaliação é planejada a primeira fase a ser desenvolvida é a preparação que consiste de:
Alternativas:
Design paralelo, Design participativo, Design coordenado de toda a interface.
Faça Protótipos, Realizar Testes empíricos, Realize Design iterativo.
Antecipação.
Fornecer Feedback informativo.
Perseguir a Consistência. CORRETO
Visibilidade e reconhecimento.
Conteúdo relevante e expressão adequada.
Velocidade.
Orientação.
Manutenibilidade.
Desempenho.
Confiabilidade. INCORRETO
Estabelecer os requisitos do negocio, através do modelo do negócio e o modelo de casos de uso.
Descrever o modelo da camada de dados, da camada de controle e a camada de interação.
Descrever os requisitos do sistema, elaborar os fluxos principais e os secundários dos casos de uso.
Estudo do sistema, seleção das partes do sistema, definidos os objetivos, descrição de questões,
escolher os métodos, escolhe os usuários equipamentos, pessoal e recursos. CORRETO
7)
8)
9)
Código da questão: 15121
Nielsen sugere dez heurísticas para avaliação de usabilidade. Selecione a opção que seria bem aplicada
para avaliar o quesito "Controle e liberdade do usuário".
Alternativas:
Código da questão: 15850
Considere que você é o gerente de projeto e deseja agora desenvolver site com "Design Responsivo".
Quais afirmações selecionaria como corretas para falar aos programadores sobre o Design Responsivo:
I. Proporciona uma melhor "experiência" de visualização.
II. Este tipo de design facilita a comunicação entre os programadores.
III. Facilita a personalização da interface.
IV. Responder as características do dispositivo.
Alternativas:
Código da questão: 15574
Em alguns laboratórios de usabilidade existe um espelho pelo qual os usuários são observados para
identificar problemas de interação, mas os usuários não sabem que estão sendo observados. Recomende se
eles devem ser informados ou não.
Definição do modelo do usuário, modelo do sistema e imagem do sistema.
As ações semelhantes do sistema estão consistentes?
Em que situação o usuário cometeu erros?
A linguagem é familiar ao usuário do sistema?
Existe forma do usuário sair de um estado onde ele não deseja estar? CORRETO
A linguagem do sistema é simples?
I, II e IV.
I, II, III e IV.
I, II e III.
I e IV. CORRETO
II e III.
10)
Alternativas:
Código da questão: 14327
Um software interativo está formado por dois componentes, a saber:
Alternativas:
Código da questão: 14316
Sim, mas se tem problemas na coleta de informações.
Não, porque não existe nenhum problema ético em deixar de avisar.
Não, porque os usuários não focam na realização do teste.
Não, porque afeta a coleta de dados.
Sim, porque é uma abordagem honesta e não afeta significativamente a coleta. CORRETO
O componente do software e o componente da interação. CORRETO
O componente da interação e o componente gráfico (GUI).
A camada do negócio e a camada de controle.
O componente de controle e o componente de dados.
Componente de reconhecimento e o componente de interpretação.

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