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CURSO LIVRE | O BRINCAR EXERCÍCIO REALIZADO NO AVA GABARITO | 3° ETAPA EXERCÍCIOS - Individual ALUNO: F.R.C 1. À imitação que dá origem à imagem mental, pelo meio de cenas já interiorizadas, titulamos de jogos simbólicos. Por intermédio dos jogos simbólicos, a criança irá adquirir a linguagem convencional. Aprenderá a nomear os objetos de acordo com seu conceito cultural. Sobre os jogos simbólicos, é correto afirmar: A) Ocorrem o acolhimento, a inserção, o aprendizado e a possibilidade de desenvolvimento dos indivíduos. B) Através dos jogos simbólicos, a linguagem vai se estruturando. C) Auxiliam na comunicação entre os indivíduos, no intercâmbio social. D) A criança começará a trabalhar com suas imagens mentais, e estas são o segundo elemento de articulação entre ação e pensamento. Questão 1 de 5 ALUNO: F.R.C 2. Piaget (2000) descreve que quando ocorre uma necessidade intelectual, afetiva ou orgânica, que por sua vez, é manifestação de um desequilíbrio, o sujeito reagirá a ela por meio de uma tentativa de restabelecimento do equilíbrio, o qual é denominado “equilibração”. Esse processo nada mais é que a resolução de conflitos, crises que envolvem uma diferença, um desequilíbrio entre o conhecimento já adquirido e desenvolvido e o conhecimento novo e emergente. Para que a “equilibração” ocorra é necessário que os esquemas de conhecimento do indivíduo se transformem por assimilação ou por acomodação. Assinale a alternativa que conceitua corretamente “assimilação” e “acomodação”, segundo a perspectiva piagetiana: FONTE: PIAGET, J. Para onde vai a educação? Rio de Janeiro: José Olympio, 2000. A) Assimilação é o processo de ação do indivíduo que pretende uma relação harmoniosa entre o indivíduo e o ambiente e é desencadeada por situações de desestabilidade, de dúvida. Acomodação é o conjunto de características e qualidades de pensamento do indivíduo que se diferencia ao longo do desenvolvimento cognitivo. B) Assimilação é a incorporação da acomodação. E a acomodação é comum ao longo da vida e está presente em todos os níveis de funcionamento intelectual e comportamental. C) A assimilação é o processo de não incorporação dos desafios e informações do meio aos esquemas mentais existentes. A acomodação é o processo de criação ou mudança de esquemas mentais em consequência da necessidade de assimilar os desafios ou informações do meio. D) Assimilação é o processo de integração e interpretação de dados da realidade em estruturas (esquemas) cognitivas já existentes. Acomodação é o processo de reorganização ou a formação de novas estruturas (esquemas) a fim de estabelecer equilíbrio entre o indivíduo e as exigências do ambiente. Questão 2 de 5 3. Segundo a teoria de Piaget, o brinquedo estimula a representação da realidade; ao representá-lo ela estará vivendo algo ou alguma situação remota e irreal naquele momento. Sobre o brincar, analise as seguintes sentenças: I - Pode-se definir que a brincadeira é a porta do mundo adulto. II - O brincar é caracterizado por alguns modos de pensar e agir da criança sobre o mundo. III - A brincadeira é uma atividade social da criança. Agora, assinale a alternativa CORRETA: A) As sentenças I e II estão corretas. B) As sentenças II e III estão corretas. C) As sentenças I e III estão corretas. D) Somente a sentença I está correta. Questão 3 de 5 4. A capacidade de trabalhar com símbolos é denominada função semiótica. Através de brincadeiras, de jogos, a criança desenvolverá essa função naturalmente. Qual função a criança desenvolve ao brincar? A) Função da mediação. B) Função das habilidades. C) Função da irreversibilidade. D) Função da reversibilidade. Questão 4 de 5 5. Por meio das brincadeiras e dos jogos simbólicos, a linguagem vai se estruturando. A criança começará a trabalhar com suas imagens mentais e estas, segundo Piaget (2000), são os primeiros elementos de articulação entre ação e pensamento no desenvolvimento infantil. Sobre o desenvolvimento infantil, analise as afirmativas a seguir: FONTE: PIAGET, J. Para onde vai a educação? Rio de Janeiro: José Olympio, 2000. I - Para o psicólogo suíço Jean Piaget, o jogo encontra sua finalidade em si mesmo. Esse critério é impreciso, pois todo jogo é “interessado”: o jogador se preocupa com o resultado da sua atividade. II - O jogo se caracteriza por transformações, como todas as atividades lúdicas, por ser uma atividade dinâmica, capaz de transformar-se com o contexto de um grupo para o outro. III - A criança apresenta a concepção da brincadeira como sendo um processo e uma atividade social infantil. Assinale a alternativa CORRETA: A) As afirmativas I e II estão corretas. B) As afirmativas II e III estão corretas. C) Somente a afirmativa II está correta. D) As afirmativas I e III estão corretas. Questão 5 de 5 Procure sempre tentar responder com seus conhecimentos adquiridos por meio da leitura do livro da disciplina ou curso, usando este conteúdo para confirmar o que foi estudado ou tirar as duvidas ainda existentes. F.R.C
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