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Guia AutoCAD
Lista de comandos pelo teclado:
L = line
Rec = rectangle
m = move
co = copy 
H = hatch
A = arc
TR = trim 
(obs: para trim múltiplo, selecionar todos os elementos cortantes, clicar enter, depois selecionar os elementos a serem cortados; para trim direto das extremidades clicar Trim + enter + enter) 
Mi = mirror
S = Strecht alonga ou encurta elementos de um objeto
J = join converte elementos em uma entidade única – por exemplo, segmentos de reta em uma linha só
EX = extend estende um elemento até o primeiro obstáculo (enter e seleciona o elemento que se deseja estender) ou até um obstáculo determinado (clique no obstáculo definido – enter – clique no elemento a ser estendido)
F = fillet 
B = break cria uma falha em uma linha a partir da seleção de dois pontos dessa linha 
Bo = boundary cria um perímetro contínuo a partir da determinação de um ponto interno ao perímetro que se deseja traçar
Bl = block cria um bloco a partir dos elementos selecionados
RE = regen corrige as distorções das curvas surgidas pelo tempo de utilização do arquivo 
Ma = matchproper copia as propriedades de um objeto (source) para outro (destination) – pode ser de um grupo de linhas, de uma hachura, etc.
AL = align reorienta um objeto a partir de uma linha de referencia, alterando ou não a sua escala.
Layoff = desliga um layer selecionado (a partir de um elemento desse layer)
Layon = liga todos os layers que foram desligados
Layiso = isola um layer em relação a todos os demais (estes são desligados)
Layuniso = reverte o isolamento de um layer
SUPERHATCH = aplica uma hachura a partir de uma imagem, bloco, componente 
Dicas funcionais:
#ampliar o crosshair pra 100% Options >> Display
#enquadrar todo o desenho na janela de desenho (Zoom Extents) Clicar duas vezes com o scroll do mouse
#remover a seleção de um objeto	 shift + clique no objeto 
#salvar as últimas modificações do arquivo Ctrl+S 
#retomar o último comando utilizado enter
#retomar os últimos elementos selecionados p
#facilitar a criação de uma hachura aumentar a tolerância em hatch – 
 options – gap tolerance
#modificar algum elemento do modelo a partir dos layouts 
 duplo clique na viewport e fazer a alteração desejada normalmente
#alterar a escala de todas as linhas do arquivo 
 ltscale (lts) – digitar um novo valor para o fator de escala até alcançar o 
 padrão desejado 
 (obs: o fator ltscale é independente no model e no layout) 
#remover itens não empregados no desenho tais como blocos e layers PURGE (P)
#remover entidades duplicadas no desenho OVERKILL (OV)
#calcular a área de um perímetro area – enter – o (objeto) – clicar no perímetro 
#sair de uma viewport explodida no layout PAPER SPACE (PS) 
#selecionar entidades sobrepostas ativar "selection cycling" (CTRl + w), posicionar o cursor sobre área com sobreposição (ícone retangular aparece no cursor), pressionar shift + spacebar para alternar entre as entidades
 
#selecionar entidades semelhantes SELECTSIMILAR
#criar “máscara” em torno de entidades (útil pra objetos inseridos em hachuras) WIPEOUT
#transformar texto simples em multitexto TXT2MTX
#girar todos os textos do desenho no mesmo sentido TORIENT