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Guia AutoCAD Lista de comandos pelo teclado: L = line Rec = rectangle m = move co = copy H = hatch A = arc TR = trim (obs: para trim múltiplo, selecionar todos os elementos cortantes, clicar enter, depois selecionar os elementos a serem cortados; para trim direto das extremidades clicar Trim + enter + enter) Mi = mirror S = Strecht alonga ou encurta elementos de um objeto J = join converte elementos em uma entidade única – por exemplo, segmentos de reta em uma linha só EX = extend estende um elemento até o primeiro obstáculo (enter e seleciona o elemento que se deseja estender) ou até um obstáculo determinado (clique no obstáculo definido – enter – clique no elemento a ser estendido) F = fillet B = break cria uma falha em uma linha a partir da seleção de dois pontos dessa linha Bo = boundary cria um perímetro contínuo a partir da determinação de um ponto interno ao perímetro que se deseja traçar Bl = block cria um bloco a partir dos elementos selecionados RE = regen corrige as distorções das curvas surgidas pelo tempo de utilização do arquivo Ma = matchproper copia as propriedades de um objeto (source) para outro (destination) – pode ser de um grupo de linhas, de uma hachura, etc. AL = align reorienta um objeto a partir de uma linha de referencia, alterando ou não a sua escala. Layoff = desliga um layer selecionado (a partir de um elemento desse layer) Layon = liga todos os layers que foram desligados Layiso = isola um layer em relação a todos os demais (estes são desligados) Layuniso = reverte o isolamento de um layer SUPERHATCH = aplica uma hachura a partir de uma imagem, bloco, componente Dicas funcionais: #ampliar o crosshair pra 100% Options >> Display #enquadrar todo o desenho na janela de desenho (Zoom Extents) Clicar duas vezes com o scroll do mouse #remover a seleção de um objeto shift + clique no objeto #salvar as últimas modificações do arquivo Ctrl+S #retomar o último comando utilizado enter #retomar os últimos elementos selecionados p #facilitar a criação de uma hachura aumentar a tolerância em hatch – options – gap tolerance #modificar algum elemento do modelo a partir dos layouts duplo clique na viewport e fazer a alteração desejada normalmente #alterar a escala de todas as linhas do arquivo ltscale (lts) – digitar um novo valor para o fator de escala até alcançar o padrão desejado (obs: o fator ltscale é independente no model e no layout) #remover itens não empregados no desenho tais como blocos e layers PURGE (P) #remover entidades duplicadas no desenho OVERKILL (OV) #calcular a área de um perímetro area – enter – o (objeto) – clicar no perímetro #sair de uma viewport explodida no layout PAPER SPACE (PS) #selecionar entidades sobrepostas ativar "selection cycling" (CTRl + w), posicionar o cursor sobre área com sobreposição (ícone retangular aparece no cursor), pressionar shift + spacebar para alternar entre as entidades #selecionar entidades semelhantes SELECTSIMILAR #criar “máscara” em torno de entidades (útil pra objetos inseridos em hachuras) WIPEOUT #transformar texto simples em multitexto TXT2MTX #girar todos os textos do desenho no mesmo sentido TORIENT